検索結果 135 件

by スヴェン
2020年4月06日(月) 00:32
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントの最中に任意でスイッチを切り替えしたい
返信数: 5
閲覧数: 4245

Re: イベントの最中に任意でスイッチを切り替えしたい

返信ありがとうございます。
試してみましたが機能しませんでした。
やり方はあってると思うんですが会話イベントはすべてコモンイベントで管理してるからでしょうか・・・。
あるいはイベント中にスイッチの切替で画像の表示を変えることは不可能なのか。

Plasma Dark さんが書きました:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=9051#p33827

こちらにあるような方法で並列処理のイベントの中でキー入力を監視してあげればできると思います。
by スヴェン
2020年4月05日(日) 00:20
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントの最中に任意でスイッチを切り替えしたい
返信数: 5
閲覧数: 4245

Re: イベントの最中に任意でスイッチを切り替えしたい

返信ありがとうございます! その中だと コモンイベントキー(tomoaky様作)が一番やりたいことに近いです! というかこれがイベントの最中にも適用出来たら完璧でした! 画像の差分を会話イベント中にも任意で切り替えれるようにしたくてボタン一つで服を着たり、着なかったりと表示される画像を変えるようにしたいのですよ。 それの表示をスイッチで管理しているのでイベントの最中にショートカットキーでスイッチの切替が出来ないかと思った次第です。 テキストウィンドウが表示されているイベントの最中に任意でスイッチの切替を出来ないでしょうか? イベントに仕込むのではなく何か任意に設定したショートカットキーを押すと...
by スヴェン
2020年4月04日(土) 01:47
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントの最中に任意でスイッチを切り替えしたい
返信数: 5
閲覧数: 4245

イベントの最中に任意でスイッチを切り替えしたい

テキストウィンドウが表示されているイベントの最中に任意でスイッチの切替を出来ないでしょうか?
イベントに仕込むのではなく何か任意に設定したショートカットキーを押すと切り替わるという風にしたいです。
by スヴェン
2019年11月03日(日) 10:10
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】制御文字で敵キャラの名前を表示することは出来ませんか?
返信数: 6
閲覧数: 4609

Re: 制御文字で敵キャラの名前を表示することは出来ませんか?

返信が遅れてしまいすみません。 試してみた所無事成功しました!ゲーム自体はもう名前表示を諦めて別の作りにしましたが次回作で使えそうなのでそちらで使わせて頂きたいと思います! どうもありがとうございました! また剣崎 宗二さんも返信ありがとうございました! 投稿後に気づきました。 上記ですと、発動者と対象者のIDは取得できても、 名前が指定できませんでした。 名前を入れるためには文章表示の前に 変数の操作:#発動者 = $gameParty.members()[$gameVariables.value(発動者)].name()  ┗発動者には、発動者の変数IDを入れてください   ※オペランドは...
by スヴェン
2019年8月09日(金) 17:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】制御文字で敵キャラの名前を表示することは出来ませんか?
返信数: 6
閲覧数: 4609

Re: 制御文字で敵キャラの名前を表示することは出来ませんか?

返信ありがとうございます。
敵は一体しか登場しない設定ですのでその辺は大丈夫です。
よろしくお願いします。


剣崎 宗二 さんが書きました:要件に物理的な難があるかと考えます。

例えば敵3体に全体攻撃スキルでその制御文字を入れたとします。
表示されるのはどの敵になるのでしょうか…
by スヴェン
2019年8月09日(金) 17:39
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
返信数: 12
閲覧数: 6941

Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

ベルファーレ長田さん

返信が遅れてしまい申し訳ありません!
対応ありがとうございます!
今はちょっとゲーム制作に取りかかれていないので後日試してみたいと思います!
本当にありがとうございました!
by スヴェン
2019年7月11日(木) 13:33
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】制御文字で敵キャラの名前を表示することは出来ませんか?
返信数: 6
閲覧数: 4609

【解決済み】制御文字で敵キャラの名前を表示することは出来ませんか?

スキル発動時に「~はスライムに波動拳を放った!」といった風に敵キャラの名前を表示したいのですが制御文字の一覧を見てもエネミーの名前を呼び出すものが見当たりませんでした。
もしあるのでしたら教えて頂けないでしょうか?
制御文字では不可能な場合他に何か方法がありましたら是非ご教授ください。
by スヴェン
2019年7月11日(木) 12:51
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
返信数: 12
閲覧数: 6941

Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

まっつUPさん すみません、返信が遅れてしまいました! 試してみた所やはりリザルトプラグインと競合を起こしてしまうようです。 ベルファーレさんと連絡が付きましたのでプラグインの修正を待とうと思います。 色々とありがとうございました。 勝利MEがBGMの時に限り、BGMを戦闘終了後も続けて流し続けるということですか。 以下はツクールフォーラムですが BattleendFade.jsを使って戦闘終了後のbgm再生の制御を追加するとよいと思います。 MOG~とは別のリザルトプラグインで根本的に競合してしまっている場合はだめかもしれませんが。 https://forum.tkool.jp/index...
by スヴェン
2019年7月11日(木) 12:48
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
返信数: 12
閲覧数: 6941

Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

ありがとうございます!よろしくお願いします。
by スヴェン
2019年6月17日(月) 22:44
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
返信数: 12
閲覧数: 6941

Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

まっつUPさん

返信ありがとうございます。
早速使わせて頂いたのですがMOG~とは別のリザルトプラグインを入れていまして競合したようで
試しに外して入れてみた所、使用できましたがBGMが戦闘画面からマップに切り替わると消えてしまいました(これは仕様なのでしょうか?)
BGMを流してその音楽が流れたままマップ画面に移行というのをやりたかったので、もしその仕様なのでしたら用途に合わないようで残念です。
しかし返信くださって本当にありがとうございます!他のプラグインもお借りしていますが大変お世話になっております。

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