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by Blondebunny
2018年12月04日(火) 18:22
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のリングステートプラグインについて
返信数: 5
閲覧数: 6408

Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインについて

ご返答ありがとうございます。
メジャーなプロジェクトデータの提供方法がわからずGoogleドライブにアップロードする形になったのですがこちらの方法でも大丈夫でしょうか?

https://drive.google.com/file/d/1UrzJFE ... w?ths=true

データ自体はこちらのURLからダウンロードすることができると思いますので動作の確認等可能でしたらお願いします。
by Blondebunny
2018年12月03日(月) 13:41
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のリングステートプラグインについて
返信数: 5
閲覧数: 6408

【解決済み】トリアコンタン様のリングステートプラグインについて

現在自分はステートが重要なゲームを作成しておりトリアコンタン様のリングステートプラグインでプレイヤーのステートのターン数を表示していたのですがプレイヤーのステートを全て表示したい関係上gentlawk様が作成した BMSP.js BMSP_ContentsUpdator.js BMSP_StateDisplayExtension.js を導入してみたところ味方のターン数が表示されなくなりました 敵のステートを一列で表示したりターン数の表示は機能しているのですが味方のターン数表示だけは機能していないという状況です プラグインのパラメータに使用しているプラグイン次第で動作しない可能性があると書かれ...
by Blondebunny
2018年10月28日(日) 23:43
フォーラム: MV:質問
トピック: スキルにおける特殊効果 逃げるの仕様について
返信数: 0
閲覧数: 2284

スキルにおける特殊効果 逃げるの仕様について

現在制作しているゲームでは使用すると一定歩数ステータスが上がる施設やアイテムがあるのですがFFの「とんずら」のように戦闘中使用すると逃げられるスキルを使用するとそれらのバフが消えてしまいます。
通常の逃げるではバフの消失は起きないのですが特殊効果 逃げるを使用しているスキルでは駄目なようです

この現象を無くすための書き換え方法やプラグイン等はあるのでしょうか?
それともコモンイベントの戦闘中断を使用して擬似的に逃げるを再現したり通常の逃げるを確実に成功するようにするしかないのでしょうか?

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