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by TOMA
2018年10月29日(月) 01:29
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 66
閲覧数: 15106

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

フトコロ さんが書きました:残念ですが、現状では FTKR_FVActorAnimation の仕様通りです。

そういった仕様にできるか検討はしてみますが、おそらくプラグインを一から作り直す必要がありそうなので
あまり期待しないでください。


なるほど、仕様通りの動きでしたか……
ご検討いただけるとの事、誠にありがとうございます。

こちらでも、現状の仕組みの中で、上手い具合に表示出来ないか、
位置や大きさなどを調整してみようと思います!
by TOMA
2018年10月28日(日) 23:20
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム
返信数: 66
閲覧数: 15106

Re: 敵味方交互にターンが進むターン制戦闘システム

フトコロ様 こんにちは、はじめまして。 面白いプラグインなので、使わせていただこうと思い試してみた所、 ----- FTKR_FVActorAnimation ↑上 本プラグイン ↓下 FTKR_BattleWindowLayout ----- と、本プラグインの記載にあった順に配置し、 FTKR_BattleWindowLayout内でshow actor face を true に、 FTKR_FVActorAnimation内で、アニメーションの表示先を「顔画像」、 ポップアップを「表示する」にすると、確かに本プラグインは機能どおりの動作をし、 更にアニメーションやダメージ数字(ポップア...

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