検索結果 197 件

by TEN
2020年8月01日(土) 01:14
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: SFロボットのキャラチップ作成お願いしたいです。
返信数: 2
閲覧数: 2295

SFロボットのキャラチップ作成お願いしたいです。

いつもお世話になっております。 続けてのリクエストになり、大変申し訳ないのですがSFロボットのキャラチップを作成してほしいです。 ・数:三体 ・サイズ:どれもMVのキャラチップサイズに基づいてお願いします。 ・一体目:地上ロボット、両手両足(二本足)あり、全体的に四角い感じ、二頭身、全方向、色はグレーor白or黒(出来上がりから合うものをお任せで) ・二体目:空中ロボット、全体的に丸いイメージ、手足はなし、頭にアンテナが付いている感じ、浮いている感じで、全方向、色はシルバー ・三体目:犬型ロボット、柴犬みたいな大きさ形、ロボットらしく手足と体のつなぎ目に線が入っている感じ、全方向、色は薄茶色と...
by TEN
2020年7月30日(木) 23:02
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決済】どなたか添付画像の立ち絵を作成していただけないでしょうか?
返信数: 12
閲覧数: 7025

Re: どなたか添付画像の立ち絵を作成していただけないでしょうか?

のののののの様 返信ありがとうございます。 至らぬ所があり申し訳ございません。 以下、質問の答えになります。 ♦完成サイズを教えて下さい。 添付画像程度でよろしいでしょうか? (キャラもこのくらいのサイズ感です。) 全キャラ完成サイズ共通で斜め向きを想定しています。 ちなみに余白は必ず必要です。(不要でしたら完成後カットしてください。) →画像サイズは 400x500 でお願いいたします。  ななめ向き、余白に関しては了解致しました。 ♦キャラの役割を教えて下さい。 例、4キャラはパーティなのか?   右から1番目男性キャラは敵キャラなのか?   性格もあれば1キャラ1行程度で簡単に教えて下さ...
by TEN
2020年7月28日(火) 10:50
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 144612

Re: 用語辞典

トリアコンタン様

わざわざお調べいただき、ありがとうございます。
無事変更する事が出来ました。

この度はわがままにお付き合いいただきありがとうございました。
助かりました。
by TEN
2020年7月27日(月) 16:27
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 【解決済】どなたか添付画像の立ち絵を作成していただけないでしょうか?
返信数: 12
閲覧数: 7025

【解決済】どなたか添付画像の立ち絵を作成していただけないでしょうか?

お世話になっております。 下記のキャラクターの立ち絵をリクエストしたいです。 四人いるのですが、書いて下さる方、よろしくお願いいたします。 歩行グラ character_001.png character_Woman.png ■フェイス actor_001.png お忙しいとは思いますが、どなたか作成していただけると嬉しいです。 【追記】2020.08.24 この度は複数の立ち絵を作成していただいた「のののののの様」本当にありがとうございました。 長きに渡りお付き合いいただいて感謝しかありません! そしてそのクオリティの高さに感無量です。 この度は本当にありがとうございました :D (^▽^)/
by TEN
2020年7月27日(月) 09:24
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 144612

Re: 用語辞典

トリアコンタン様 ご返信ありがとうございます。 2439行目付近に以下のコードがあるので、ここのMAGをMATに書き換えるとおそらく変更されると思います。 かならず大文字で指定してください。(制御文字自体は小文字でも大文字でもOKです) コード: 全て選択 Window_Glossary._paramNames = [ 'MHP', 'MMP', 'ATK', 'DEF', 'MAG', 'MDF', 'AGI', 'LUK' ]; この通りやったのですが、モンスター図鑑を開くとエラーが起こりました。 その為、下記の場所 * \mhp[3] // Enemy Max HP(Zero paddi...
by TEN
2020年7月26日(日) 15:39
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 144612

Re: 用語辞典

こんにちは。
再び質問させて下さい。

用語辞典を使わせていただいているのですが、モンスター図鑑を作成するにあたって、敵キャラのステータスを表示したいのですが
ヘルプを見ると、『\mhp[1]』などで表示できると書いていました。
そこで、

\mag[1]

魔法力の表記がmagとヘルプに書いているですが、RPGツクールmvの標準ですとmatなので表記を統一したいです。

私はプラグインの知識がないのでわからないのですが、magではなくmatにするには、どこを書き換えればいいのでしょうか?

教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いいたします。
by TEN
2020年7月02日(木) 11:48
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 144612

Re: 用語辞典

トリアコンタン様、返信ありがとうございます。

こちらで改めて動作を確認してみましたが、アイテムを減らせば用語辞典の一覧にも表示されなくなりました。
パラメータ『入手履歴を使用』を有効にしているとアイテムを減らしても用語辞典から消えなくなります。
それが原因かもしれません。


確認してみたところ、入手履歴を使用を無効にしたら、きちんとアイテムを減らすと用語辞典からも消えました。
こちらの確認不足でお手間をかけてしまい申し訳ありません。

ありがとうございました。
by TEN
2020年6月30日(火) 00:18
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 228
閲覧数: 144612

Re: 用語辞典

こんにちは。トリアコンタン様のプラグイン【用語辞典】を使わせていただいている者です。 さまざまな使い方ができ、とても素晴らしいプラグインです。 私はクエストを表示する事典として使わせていただいているのですが、クエスト名(隠しアイテムA)を所持してから、完了時には隠しアイテムを減少させて、完了用のアイテムを追加しても元のクエストは事典に残ったままになります。 わかりにくいと思うのですが、 クエストNo.1(隠しアイテムAorB) +1 ↓ クエスト完了する ↓ クエストNo.1(隠しアイテムAorB) -1 クエストNo.2(隠しアイテムAorB) +1 上記のようにすると、事典の表記上は所持ア...
by TEN
2019年8月29日(木) 12:51
フォーラム: MV:質問
トピック: (解決済み)アイテムの数でエンディングに行きたい
返信数: 8
閲覧数: 4260

Re: アイテムの数でエンディングに行きたい

sally さんが書きました:コモンイベントで実装可能と思います。

アイテムを消費するタイミングでコモンイベントを呼び出します。
コモンイベントの内容は

変数にアイテムの個数を代入
条件分岐で、その変数の値が0の時にエンディング

です。
試していないのでバトル・メニューで消費した場合(アイテム効果でコモンイベントを呼び出した場合)
に実装可能かは不明です。


sally様が仰っていることを並列処理のイベントで実行すればいいかと。
フィールドにて並列処理で常に実行していれば、メニューで使用してもメニューを閉じたときに実行されるので大丈夫だと思います。(バトルではバトルが終わったときに実行されると思いますが)
by TEN
2019年8月29日(木) 12:43
フォーラム: MV:質問
トピック: (解決済)メニューやショップなどのゴールドアイコンを変更したい
返信数: 3
閲覧数: 2072

Re: メニューやショップなどのゴールドアイコンを変更したい

奏ねこま 様

申し訳ありません……
言われてから導入プラグインを全て確認してみたのですが
YEP_CoreEngineを導入していて、英語だったのでスルーしていたんですが(英語苦手なもので)
よくパラメータ内容を見たところ、
GoldIconとあってそこでアイコンを設定していたようです。

私の確認不足で申訳ありません。

よってこの記事は解決済みといたします。

お騒がせいたしました(>_<)

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