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by youseityan
2018年9月07日(金) 03:43
フォーラム: MV:質問
トピック: アクターのステート状況を変数に【スクリプト】
返信数: 2
閲覧数: 2068

アクターのステート状況を変数に【スクリプト】

こんばんは

アクターが現在掛かっているステートのIDを変数に入れたいのですが
ツクールMVのデフォルト機能では無理なようで
スクリプトを使い代入したいのですがどの様にしたら良いでしょうか?

例えば、変数1に変数2に代入しているアクターIDのステート状況を代入する場合など

分かる方居られましたら宜しくお願い致します。
by youseityan
2018年8月29日(水) 00:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 姫HimeWorks様の「Enemy Levels MV」について
返信数: 4
閲覧数: 2870

Re: 姫HimeWorks様の「Enemy Levels MV」について

フトコロ様
素早いお返事ありがとうございます!

敵キャラIDはなく、敵グループ内の数値なのですね
勉強不足で申し訳ありません

教えていただいたコード、アドバイスを元に頑張ってみます!
by youseityan
2018年8月28日(火) 23:40
フォーラム: MV:質問
トピック: 姫HimeWorks様の「Enemy Levels MV」について
返信数: 4
閲覧数: 2870

Re: 姫HimeWorks様の「Enemy Levels MV」について

フトコロ様 お返事ありがとうございます! 例・戦闘中にコモンイベントのスクリプトを使い 変数1に変数2に代入した値の敵キャラID (変数が1なら敵キャラID 0001の敵キャラ、変数が2なら敵キャラID 0002の敵キャラ) のエネミーLvを代入したいのですが フトコロ様に教えていただいたコードを元に過去の質問も参考にさせていただきながら $gameVariables.setValue(1, $gameTroop.members()[$gameVariables.value(2)].level()); などと見様見真似で色々と試行錯誤しながら書いてはテストをしていたのですが そんなに甘い世界の...
by youseityan
2018年8月19日(日) 20:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 姫HimeWorks様の「Enemy Levels MV」について
返信数: 4
閲覧数: 2870

姫HimeWorks様の「Enemy Levels MV」について

宜しくお願いいたします。

姫HimeWorks様の「Enemy Levels MV」
http://himeworks.com/2015/11/enemy-levels-mv/

について質問なのですが
戦闘中のスキルを使い、対象にしたエネミーのメモに <enemy level: FORMULA /> で設定したレベル値を
スクリプトを用い指定の変数に代入する方法を分かる方が居られましたらお教えいただけないでしょうか。

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