検索結果 15 件

by colombo
2019年10月15日(火) 10:58
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテム・金額の上限について
返信数: 9
閲覧数: 3769

Re: アイテム・金額の上限について

こちらの利用規約(ライセンス)が未設定なので、指定いただきたく、お願いいたします。
MITライセンスか下記にあるものから選んで採用いただければ幸いです。
https://materialcommons.tk/choose


MITライセンスでお願いします :P
by colombo
2018年11月19日(月) 01:04
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテム・金額の上限について
返信数: 9
閲覧数: 3769

Re: アイテム・金額の上限について

思ったより早くできたのでプラグインを添付しておきます :D

プラグイン内のヘルプより
アイテム・武器防具のメモ欄に<openPrice:>タグがあればそちらに記した数値を優先価格とします。
例)メモ欄に<openPrice:100000000>と記すと販売価格が1億になります。
※売却も可能にしたい場合はデータベースの価格設定を1以上にしてください。0のままでは売れません。
※現段階の機能ではショップごとの価格変更に対応していません。

売値に関しては、特に希望がなかったので販売価格の半額にしています。
不具合などありましたらいってください :cry:
by colombo
2018年11月18日(日) 10:17
フォーラム: MV:質問
トピック: アイテム・金額の上限について
返信数: 9
閲覧数: 3769

Re: アイテム・金額の上限について

YEP氏のを使わない方向で回答します。 1に関してですが、rpg_window.jsの該当位置を下記のように変更するか、 下記コードをプラグインとして導入するとお望みの表示になるかと思います。 プラグインにする場合は出来るだけ上のほうに入れてください。 (function() { Window_ItemList.prototype.numberWidth = function() { return this.textWidth('0000'); }; Window_ItemList.prototype.drawItemNumber = function(item, x, y, width) {...
by colombo
2018年10月16日(火) 22:34
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: (済)アイテムカテゴリを縦並びにするプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 884

Re: アイテムカテゴリを縦並びにするプラグイン

下記のプラグインを導入していただくとスクショのようになります :) ただ、ご覧の通り、アイテムウインドウの位置がずれたり、カテゴリの横が不自然に空くのですが、その辺の調整は問題ないのでしょうか? もし問題があるのならば、想定しているイメージを絵や図にして提示いただくとお手伝いできるかもしれません :oops: (function() { Window_ItemCategory.prototype = Object.create(Window_Command.prototype); Window_ItemCategory.prototype.constructor = Window_ItemCa...
by colombo
2018年10月12日(金) 07:57
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js
返信数: 7
閲覧数: 1202

Re: 剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

試したところ先制を受けてもエラー落ちしなくなりました :D
どうもありがとうございました!
by colombo
2018年9月27日(木) 06:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】トリアコンタン氏の動的変数プラグイン(DynamicVariablesPlugin)
返信数: 7
閲覧数: 1110

Re: トリアコンタン氏の動的変数プラグイン(DynamicVariablesPlugin)

おはようございます :D

試したところエラーで落ちなくなりました!
素早いご対応感謝致します !
by colombo
2018年9月27日(木) 01:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】トリアコンタン氏の動的変数プラグイン(DynamicVariablesPlugin)
返信数: 7
閲覧数: 1110

Re: 【解決済】トリアコンタン氏の動的変数プラグイン(DynamicVariablesPlugin)

凄く便利で使用させていただいているのですが、テストプレイ中デバックモードで変数の確認(F9)をすると、動的変数に設定したスクリプトを実行しようとしているのか、エラーで落ちてしまいます。
これは修正可能でしょうか?
by colombo
2018年9月21日(金) 05:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js
返信数: 7
閲覧数: 1202

Re: 剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

すみません。
上で完璧と言ったのですが、テストプレイしているうちにエラーが出ました :oops:
どうやら敵に先制を取られたときターン終了時に出るようです。
aaaa.jpg
aaaa.jpg (33.03 KiB) 閲覧数: 998 回

お手すきの際にでも修正いただければ幸いです。
by colombo
2018年9月14日(金) 23:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js
返信数: 7
閲覧数: 1202

Re: 剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

動作確認しましたが、完璧でした :P
さっき気づいたんですがこのステートって敵側にも効果あるんですね!
いろいろできそうで面白いプラグインです :D

この度は迅速なご対応ありがとうございました!
by colombo
2018年9月13日(木) 23:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js
返信数: 7
閲覧数: 1202

Re: 剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

どうもありがとうございます!

>また、念の為に確認したいのですが、YEP_BattleEngineCoreは併用しておりますでしょうか。
いえ、そちらのプラグインは使用していません。

よろしくお願いします。
新バージョンお待ちしております :D

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