MOG_BattleResultはもともとアクターコマンドを消さない作りというか
CTBプラグインがなければ本来そのタイミングではアクターコマンドは表示されていないはずのウインドウなので
相性というよりそういう仕様ですね。
なのでMOG_BattleResult.jsを改造してアクターコマンドを消すようにしましょう。
↓の画像を参考に、this._actorCommandWindow~の2行を追加してください。
検索結果 702 件
- 2020年5月20日(水) 02:16
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】リザルト画面でアクターコマンドを消したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1781
- 2020年5月12日(火) 01:04
- フォーラム: MV:質問
- トピック: トリアコンタン様のゲーム内用語辞典内での装備やステータスの呼び出しについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1654
Re: トリアコンタン様のゲーム内用語辞典内での装備やステータスの呼び出しについて
用語選択でONになったスイッチがONになったままだからじゃないですか?
コモンイベントの最初でOFFにしたら良いと思います。
コモンイベントの最初でOFFにしたら良いと思います。
- 2020年5月06日(水) 14:21
- フォーラム: MV:質問
- トピック: パッチプラグインが作れるプラグインの構造を教えて下さい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1957
Re: パッチプラグインが作れるプラグインの構造を教えて下さい
■方法1:関数(クラス)定義部を即時関数の外に出す function Window_XXX() { this.initialize.apply(this, arguments); } (function(){ : Window_XXX.prototype.initialize = function() { : }; : }()); ■方法2:関数(クラス)をグローバルにコピーする (function(){ : function Window_XXX() { this.initialize.apply(this, arguments); } window.Window_XXX = Window_...
- 2020年5月06日(水) 03:06
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】RPGツクールMVにおけるJSの勉強方法について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2880
Re: RPGツクールMVにおけるJSの勉強方法について
(削除しました)
- 2020年5月05日(火) 11:19
- フォーラム: MV:質問
- トピック: トリアコンタン様の装備条件拡張での変数の使用について
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1912
Re: トリアコンタン様の装備条件拡張での変数の使用について
計算式に\v[10]みたいな制御文字は使えないので
$gameVariables.value(10) >= 2
とすべきかと思います。
$gameVariables.value(10) >= 2
とすべきかと思います。
- 2020年4月30日(木) 00:52
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】配列変数へ要素の追加
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2216
Re: 配列変数へ要素の追加
せっかくなので「javascript 配列 コピー」で検索してみましょう。
ご提示のスクリプトの何がいけないのか、そういうのもわかると思いますので。
ご提示のスクリプトの何がいけないのか、そういうのもわかると思いますので。
- 2020年4月25日(土) 14:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】尾角つの様の「難易度選択のプラグイン」について
- 返信数: 9
- 閲覧数: 4969
Re: 尾角つの様の「難易度選択のプラグイン」について
プラグインコマンドは使えないんですか?
- 2020年4月22日(水) 19:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】プラグインの併用が上手くいかない(トリアコンタン様と奏ねこま様のスキッププラグイン、赤月智平様の共用セーブプラグイン)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2464
- 2020年4月18日(土) 08:17
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】スクリプトでインスタンス変数
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2484
Re: スクリプトでインスタンス変数
「文章の表示」イベントコマンドではなく$gameMessage.addでメッセージを表示させた場合、 メッセージ表示中もイベントは動き続けているので裏でカウントが進んでしまいます。 1ずつ増えるのをメッセージで確認したいなら、以下のどちらかの対応が必要だと思います。 ■変数に入れて「文章の表示」イベントコマンドで確認する ◆スクリプト:this.cnt = 0 ◆ループ ◆ウェイト:1フレーム ◆変数の操作:#0001 = this.cnt ◆文章:なし, ウィンドウ, 下 : :\v[1] ◆スクリプト:this.cnt ++ ◆ :以上繰り返し ■setWaitMode('message...
- 2020年4月17日(金) 00:09
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み!】画面に映ってない時のイベントアニメーションがズレる
- 返信数: 7
- 閲覧数: 4434
Re: 画面に映ってない時のイベントアニメーションがズレる
心当たりはもうないですね・・・手元の環境でそれを再現できれば調べようもありますけれども