検索結果 20 件

by コテツMM
2018年10月23日(火) 17:29
フォーラム: 作品紹介
トピック: ホラーゲーム作りました
返信数: 0
閲覧数: 30

ホラーゲーム作りました

https://www.freem.ne.jp/win/game/18739

ふりーむに投稿してます。素材&プラグインはツクマテ様から結構お借りしてます。
フリーホラーゲームです。30分程で終わります。
お暇な方暇潰しにどーぞ

windowsダウンロードゲームです

ccオレンジってネームで投稿してます。よろしくです
by コテツMM
2018年8月24日(金) 13:23
フォーラム: MV:タイルセット素材
トピック: 乗り物+その他
返信数: 27
閲覧数: 18605

Re: 乗り物+その他

素晴らしい素材ですね♪
電車のタイルセットを探していたので使わせて頂きます(*^_^*)
by コテツMM
2018年8月20日(月) 23:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 移動速度をもっと上げたい
返信数: 2
閲覧数: 250

Re: 移動速度をもっと上げたい

http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=19 全体的に速度が変わってしまうので良ければこちらの記事を参考にどうぞ。 rpg.objects.jsの6335行目の256という数字を変えたらいけると書いてますがやや古い記事のため1.5.2で確認した時点では6369行目に変わってました。1.6.1verでもrpg.objects.jsを更新したので変わっている可能性があります( ̄▽ ̄;) 敵の速度を変更したいのであればイベントエディタ自律移動→カスタム→スクリプトで this.setMoveSpeed(4.3)←()の数字を大きくすれば速度が上がります。ただ4倍速以上も設定できるのか...
by コテツMM
2018年8月18日(土) 18:32
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決(※)】YEP_MoveRouteCore.jsとEventEffects.jsについて
返信数: 3
閲覧数: 252

Re: YEP_MoveRouteCore.jsとEventEffects.jsについて

ツクールフォーラムの方で神無月サスケ様がこの件で検証してくれているのでそちらの方を参考にどうぞ。cocola様の貼っているURLから見れると思います。
by コテツMM
2018年8月16日(木) 07:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタンさんのTemplateEvent.jsについて
返信数: 4
閲覧数: 234

Re: トリアコンタンさんのTemplateEvent.jsについて

viewtopic.php?t=2954

マンカインド様作成のパラメーターで指定したスイッチがonの時のみプレイヤーの動きを禁止することができるプラグインを試してみてはどうでしょうか?
by コテツMM
2018年8月12日(日) 14:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 追跡システム
返信数: 2
閲覧数: 241

Re: 追跡システム

もう解決してたらすみません。 まずは各マップに追跡者をそれぞれ一体ずつ配置します。 次に並列処理のイベントで変数をプレイヤーのマップxとプレイヤーのマップyに代入した変数をそれぞれ作り(変数はなんでもいいです。自分は分かりやすくプレイヤーx、プレイヤーyという名前の変数を作りそこに代入させてます。)、 イベントの位置設定で追跡者のイベントを変数で指定で先ほど代入したプレイヤーマップxマップyに代入した変数番号を位置設定で指定します。 そうするとプレイヤーの位置に追跡者が出現するので追っかけてくるように見えます。並列処理だと条件が達成してたら毎度処理を行われちゃうので必ずイベント一時消去を入れて...
by コテツMM
2018年8月09日(木) 01:00
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 555
閲覧数: 76986

Re: つぶやきトピック

日中ツクマテ様にアクセスしてもエラーが出てアクセスできなかった…。自分だけなのかな?
いつも見ているから焦りました。(^_^;)
by コテツMM
2018年7月20日(金) 02:37
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]トリアコンタン様の行動目標プラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 248

Re: トリアコンタン様の行動目標プラグインについて

トリアコンタン様、素早い対応感謝します。

無事に二つの情報を表示できました♪

ありがとうございました(*^。^*)
by コテツMM
2018年7月19日(木) 23:35
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ダッシュの速度を変更する
返信数: 2
閲覧数: 257

Re: ダッシュの速度を変更する

http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=19
プラグインではないのですがダッシュの速度の変え方が乗っているサイトをつい最近自分も教えてもらったので一応載せておきます(既に知ってたらごめんなさい、スルーしてください。)

rpg.objects.jsをいじればいけるようです。尚こちらのURLでは6335行目にありますって書いてありますが最近のツクールmvのrpg.objects.jsでは6369行目にありました。256という数値を小さくすればダッシュ速度が上がり、大きくすれば遅くなるようです。
by コテツMM
2018年7月18日(水) 16:45
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済み]トリアコンタン様の行動目標プラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 248

[解決済み]トリアコンタン様の行動目標プラグインについて

いつも質問スレ立てすみませんm(__)m 今日はちょっと気になったことなのですが、トリアコンタン様の行動目標プラグインを今ご利用させて頂いてるのですが、こちらのプラグインで二つの情報を表示したいのですが難しいですかね?改行とかでもできればいけそうなんですがプラグインの文章表示の際の改行タグとかってあるんでしょうかね?(とりあえず\nとか使ってみたのですが無効でした。) 自分は追跡者と鬼ごっこする時トリアコンタン様のこのプラグインを使って「敵から逃げろ」って情報を出しているのですが、 途中でセーブされると詰む事があるのと、後自分メニューから難易度を変えれるようにしてまして追跡途中に変えられるとゲ...

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