検索結果 76 件

by kar'
2021年3月06日(土) 17:52
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: triacontane様のStateRingIconプラグインの機能追加
返信数: 4
閲覧数: 2254

triacontane様のStateRingIconプラグインの機能追加

おはようございます いつも助けてもらっています。 triacontane様のStateRingIconプラグインとbattlergraphicextendを一緒に使っておりますが、ひとつ問題点がありまして機能の追加をお問い合わせしたいです。 battler graphic extendでエネルギーやアクターのグラフィックが大きくなったり小さくなったりすると、StateRing Iconで表示するステートアイコンまで一緒に小さくなったり大きくなったりして見にくくなります。 ステートアイコンのサイズをbattler graphic extend でサイズを変化させても大きくなったり小さくならないよ...
by kar'
2021年3月03日(水) 11:49
フォーラム: MV:質問
トピック: yanfly CTBで一ターンに数回行動する方法を教えてください
返信数: 0
閲覧数: 765

yanfly CTBで一ターンに数回行動する方法を教えてください

おはようございます
いつも助けてもらっています。
yanfly CTBを使用しています。
キャラクターが行動後に確率で再び行動するステートを作りたいです。
ステートギタータップでの行動回数追加を100%にしても動作しません。
もともとyanflyさんの映像を見ると、1ターンに1キャラが何回も行動するのが見られるのですが、どうするのですか?
https://youtu.be/zNMhNob7vSU

行動後に確率で再行動(以前スキル反復ではなく)するステート作成犯をちょっと教えてくださるとありがたいです。
CTBに対する理解が不足しています。
by kar'
2021年2月26日(金) 20:51
フォーラム: MV:質問
トピック: [臨時解決]SRD Summon Core使用中にエラーが発生したので質問します
返信数: 1
閲覧数: 1011

Re: SRD Summon Core使用中にエラーが発生したので質問します

海外フォーラムを検索中、以下のようにコードを修正するのを発見し、メモします。 一応テストしてみた結果作動しています。 YEP_X_Animated SVENemies.js の2773行を以下のように修正 Sprite_Animation.prototype.updateSvePosition = function() { if (this._target.parent._battler && this._target.parent._battler.isEnemy() && typeof this._target.parent._mainSprite != '...
by kar'
2021年2月26日(金) 18:15
フォーラム: MV:質問
トピック: [臨時解決]SRD Summon Core使用中にエラーが発生したので質問します
返信数: 1
閲覧数: 1011

[臨時解決]SRD Summon Core使用中にエラーが発生したので質問します

おはようございます いつも助けてもらっています。 SRD Summon Coreを使って召喚技術を作って実験中ですが、 召喚物が戦闘不能になる場合、次のようなエラーが表示されます。 K-352.jpg K-351.jpg K-350.jpg 現在、YEP_BattleEngineCore、CTB、YEP_X_AnimatedSVENemiesの戦いでメインとして使用され、SRD SummonCoreは上記のプラグインより下に置いています。 この間までは確かに正常に作動したが原因が分からないです。 最近追加したプラグインいくつかをOFFに試験しましたが、同様でした。 どの部分が問題になるのか、ま...
by kar'
2021年2月23日(火) 00:25
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決]MOG_Battle Cry 使用中 自分に Recover 時のボイスをなくしたいです
返信数: 2
閲覧数: 1218

Re: MOG_Battle Cry 使用中 自分に Recover 時のボイスをなくしたいです

こんばんは。 おはようございます いつも助けてもらっています。 MOG_BattleCryプラグインを使用しています。 アクターやモンスターごとに行動時にボイスを再生するようにseを指定してくれるプラグインですが、使用中に少し形が悪い部分があるので助けを求めます。 Moghunter.v_actor_recover = []; この部分ですが、該当アクターが回復などのリカバリースキルを受けるとボイス再生をする部分になります。 この時、使用するボイスの内容がほとんど「ありがとう」、「サンキュー」などの内容ですが、自らrecoverを使用するときも「ありがとう」、「サンキュー」のボイスを再生する...
by kar'
2021年2月21日(日) 03:28
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決]MOG_Battle Cry 使用中 自分に Recover 時のボイスをなくしたいです
返信数: 2
閲覧数: 1218

[解決]MOG_Battle Cry 使用中 自分に Recover 時のボイスをなくしたいです

おはようございます いつも助けてもらっています。 MOG_BattleCryプラグインを使用しています。 アクターやモンスターごとに行動時にボイスを再生するようにseを指定してくれるプラグインですが、使用中に少し形が悪い部分があるので助けを求めます。 Moghunter.v_actor_recover = []; この部分ですが、該当アクターが回復などのリカバリースキルを受けるとボイス再生をする部分になります。 この時、使用するボイスの内容がほとんど「ありがとう」、「サンキュー」などの内容ですが、自らrecoverを使用するときも「ありがとう」、「サンキュー」のボイスを再生する点が見苦しいです...
by kar'
2021年2月01日(月) 14:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 攻撃される相手が特定ステート状態か条件分岐する方法
返信数: 1
閲覧数: 1063

攻撃される相手が特定ステート状態か条件分岐する方法

おはようございます
いつもお世話になっております

敵Aがアクターnを攻撃する際、アクターnが特定のステートの場合、攻撃する際にアクターnのステートを取り除き、別々のアニメーションを表示し、
特定のステートでない場合は、単なる普通の攻撃であるスキルを作りたいです。
このステートはパーティ員の複数があるかもしれないので、パーティ員の中の誰かからではなく、攻撃されるターゲットがステートを受けているかを条件分岐点に入れたいと思います。
方法があれば教えてくださればありがたいです。
by kar'
2021年1月30日(土) 04:45
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様のStateRingIconとYEP_X_AnimatedSVEnemiesの競合について
返信数: 1
閲覧数: 894

トリアコンタン様のStateRingIconとYEP_X_AnimatedSVEnemiesの競合について

おはようございます いつもお世話になっております トリアコンタン様のStateRingIconプラグインをよく使っておりましたが、 アクタのアイコンが表示されることになり、問題が生じました。 下図のように、敵にはバフとデバフなどのステートが2列に表示されます。 K-256.jpg K-255.jpg アクターステート表示をオフにすると、敵にステートが1行に再び表示されます。 私のゲームの基本的なプラグインはYEP_BattleEngineCoreを使い、CTBも一緒に使います。 最初は私が導入したプラグインが多すぎて誤作動するのかと思いましたが、長い時間テストをしてみた結果、YEP_Buffs...
by kar'
2021年1月27日(水) 17:51
フォーラム: MV:質問
トピック: MVゲームをスチームに発売する時、ファイル名について質問があります。
返信数: 2
閲覧数: 1171

Re: MVゲームをスチームに発売する時、ファイル名について質問があります。

返信ありがとうございます
リンクを参考にしてファイル名を変えるようにします。
ファイル名を変えるのが大変なことより、英語ではやはり制作時に読むのが大変なことが心配です。
良い情報をありがとうございます。 :D
by kar'
2021年1月27日(水) 14:24
フォーラム: MV:質問
トピック: [解決済]カスタムGUIについて
返信数: 2
閲覧数: 1154

Re: カスタムGUIについて

ムノクラ 様ご回答ありがとうございます。
ずっと見てきたプラグなのに忘れていました。
MOG MenuBackgroundを使っているので競合が起こると思って使うことすら考えていませんでした。
トリアコンタン様のプラグイン導入して使用してみましたが、まだ異常を感じず思うような仕様で作動しております。
導入手順は
MOG MenuBackground
GraphicalDesignMode
WindowBackImage
順に3つ同時使用しても、それぞれのプラグインが表示される図に問題なく見えています。
お世話になり、ありがとうございました。 :D

詳細検索ページへ移動する