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by u-kun
2019年1月03日(木) 15:26
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: RPG探検隊様のサイドビュースクリプトにおける身代わり挙動について
返信数: 1
閲覧数: 11301

Re: RPG探検隊様のサイドビュースクリプトにおける身代わり挙動について

あけましておめでとうございます。 身代わりの判定を以下のように修正すれば一応は解決すると思います。 class Scene_Battle < Scene_Base #-------------------------------------------------------------------------- # ★ 身代わり条件チェック【再定義】 #-------------------------------------------------------------------------- def check_substitute(target, item) return fals...
by u-kun
2018年4月11日(水) 03:09
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 操作キャラの切り替え
返信数: 3
閲覧数: 692

Re: 操作キャラの切り替え

遅レスですが。 単に操作キャラの見た目を変えるのではなく、離れた場所にいる太郎と花子で操作が切り替わり、かつパーティーには太郎か花子しかいない(常に1人)、という認識でお答えします。 前提条件として、 ・変数1~6に太郎と花子のマップIDを含む初期座標 ・変数7に現在の操作キャラ を保存しておいてください。 また、操作を離れた太郎や花子がマップ上に残る処理は別途作成してください。 ◆条件分岐:ボタンAが押されている  ◆条件分岐:スイッチ[0001:トリガー] == OFF   ◆スイッチの操作:[0001:トリガー] = ON   ◆条件分岐:変数[0007:操作キャラ] == "...
by u-kun
2018年4月11日(水) 02:15
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】RPG探検隊サイドビューでカウンタースキル
返信数: 4
閲覧数: 697

Re: RPG探検隊SVでカウンタースキル

指定しようとしているスキルの効果範囲が使用者になっているのではないでしょうか。
私はカウンタースキルにID9を指定していますが問題なく動作しています。

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