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by mzs
2017年4月17日(月) 12:29
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 360
閲覧数: 289156

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

フトコロ 様

御返事を頂きましてありがとうございます。
思った通りの条件指定が出来ました。
御礼申し上げます。
by mzs
2017年4月15日(土) 14:25
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 360
閲覧数: 289156

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

フトコロ様

お疲れ様です。
素敵なプラグインを公開していただきありがとうございます。
本プラグインについて1点お伺いしたいのですが、
スキル習得条件にクラスを指定することは可能でしょうか?
requiredで色々と試してみたのですが実現できず、お聞きした次第です。
不勉強で申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
by mzs
2016年9月25日(日) 21:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【自己解決】特定の防具タイプの能力値を上昇させる
返信数: 0
閲覧数: 1183

【自己解決】特定の防具タイプの能力値を上昇させる

皆さま

こんばんは、mzsと申します。
標題に関しまして質問させて下さい。

特定の防具タイプの能力値を上昇させる方法(盾マスタリーのような)はありますでしょうか。
武器マスタリーに関してはプラグインを見つけたのですが、
防具に関しては見つからず、もしご存知でしたらご教授頂ければ幸いです。
宜しくお願い申し上げます。

追記:
DOURAKU SOFT様で上記機能のプラグインを作成頂きました。
コメント欄から防具マスタリーに対応した最新verがダウンロードできます。
一応情報提供まで。
http://dourakusoftweb.blog.fc2.com/?no=18
by mzs
2016年1月30日(土) 14:47
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_AutoPassiveStatesについて
返信数: 2
閲覧数: 2945

Re: YEP_AutoPassiveStatesについて

初めまして。
Passive Conditionはその名の通り、ステートが発動する条件を設定します。
従って<Passive Condition: ATK Above 5>は「対象キャラのATKが5以上の場合、ステートを付与する」ということを意味します。
毒などの他ステートと同様に、付与するステート値はツクール本体で設定して下さい。
by mzs
2016年1月13日(水) 13:34
フォーラム: MV:質問
トピック: リージョンにカウンター属性を付与
返信数: 3
閲覧数: 3678

Re: リージョンにカウンター属性を付与

・ビービー様
情報ありがとうございます。
メジャーなプラグインは一通り試したのですが、カウンター属性の付与は難しそうです。
通行不可の設定は簡単にできるのですが・・・

・トリアコンタン様
カウンター属性だけでなく、梯子やダメージ床等の設定まで加えて頂き、ありがとうございました。
まさかプラグインまで作って頂けるとは思わず恐縮です。
CounterとかLadderみたいなスクリプト?コマンド?もあったんですね・・・(当然の話かもしれませんが)
誠にありがとうございました!
by mzs
2016年1月12日(火) 23:17
フォーラム: MV:質問
トピック: リージョンにカウンター属性を付与
返信数: 3
閲覧数: 3678

リージョンにカウンター属性を付与

こんにちは。
遠景をマップにしたいと考えているのですが、
リージョンにカウンター属性を付与する方法、もしくはプラグインはありますか?

空白のマップチップにカウンター属性を付けることで代用しているのですが、いまいちスマートでなくて・・・
色々調べたのですが、リージョンに関することはあまり話題になっておらず、お教え頂ければ幸いです。

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