検索結果 28 件

by やきそば
2019年4月07日(日) 13:53
フォーラム: MV:質問
トピック: バトラーのn番目に習得しているスキルのIDを変数に格納する方法について
返信数: 4
閲覧数: 148

Re: バトラーのn番目に習得しているスキルのIDを変数に格納する方法について

返信が遅れてしまいすみません。 ムノクラ様、yukkukomei様、まっつUP様、ご返信ありがとうございます! すみません、私の言葉の表現が足らなかったようで、お三方に誤解を生んでしまいました。 やな様のSkillCPsystemを使ってアクターのスキルを設定するのですが、 こちらのプラグインでは、例えばそのアクターがファイア、アイス、スパークを覚えていて、 この中から2つのみ使えるように設定できるのでそこからスクリプトやプラグインで その設定した2つのスキルのIDをそれぞれ変数に格納する、という処理が分からなかったのです。 よくよく考えてみればこちらの質問はSkillCPsystemを作って...
by やきそば
2019年4月07日(日) 01:15
フォーラム: MV:質問
トピック: バトラーのn番目に習得しているスキルのIDを変数に格納する方法について
返信数: 4
閲覧数: 148

バトラーのn番目に習得しているスキルのIDを変数に格納する方法について

夜分遅くに申し訳ございません。 至急バトラーのn番目に設定されているスキルのIDを変数に格納する方法を教えてください。 現在Yana様のSkillCPsystemとトリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインと ru_Shalm様のターンを消費せずにスキルを発動するプラグインにお世話になっており、 こちらの3つのプラグインを使ってソシャゲによくある設定されたスキルを戦闘中にクリック操作によって発動させられる システムを作ろうとしているのですが 肝心の『n番目に設定されているスキルのIDを変数に格納する処理』の仕方がわかりません。 こういった処理はスクリプトやプラグインなどで実現できますか? ...
by やきそば
2019年1月08日(火) 17:41
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 入手経験値やお金を変数で増減するプラグイン
返信数: 6
閲覧数: 507

Re: 入手経験値やお金を変数で増減するプラグイン

まっつUP様
返信が遅れてしまい申し訳ありません、
二つもプラグインを作ってくださってありがとうございます!!
お蔭で作りたかったシステムを実現できました!!
by やきそば
2019年1月06日(日) 23:26
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 入手経験値やお金を変数で増減するプラグイン
返信数: 6
閲覧数: 507

Re: 入手経験値やお金を変数で増減するプラグイン

まっつUP様
素敵なプラグインをありがとうございます!

因みに作ってくださったプラグインは百分率で増減できる仕組みなのですが、
良ければ絶対値で増減する仕組みの方も追加してもらえませんか?

すみませんが重ねてよろしくお願いします。
by やきそば
2019年1月06日(日) 21:38
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 入手経験値やお金を変数で増減するプラグイン
返信数: 6
閲覧数: 507

Re: 入手経験値やお金を変数で増減するプラグイン

まっつUP様
返信ありがとうございます。
敵のレベルはプラグイン上ある変数の数値と同じ値になる仕組みなので
その変数の値を利用して前者の最終的な入手経験値やお金を増減できるようにしたいです。
因みにランダムエンカウントではなくシンボルエンカウントを採用しているので増減値の設定は各イベントの
戦闘の処理の前にできるのが理想です。
by やきそば
2019年1月06日(日) 17:16
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 入手経験値やお金を変数で増減するプラグイン
返信数: 6
閲覧数: 507

入手経験値やお金を変数で増減するプラグイン

こんにちは、やきそばです。

現在作っているゲームで同じ敵をプラグインでレベルを変えて登場させているのですが
その敵を倒した際の入手経験値やお金が一緒なので後半に再登場した際にレベル上げや金策が難しくなってしまいます。

事前に変数の値で入手経験値やお金を増減できるプラグインが欲しいです。

よろしくお願いします。
by やきそば
2018年10月27日(土) 16:17
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: アイテムの所持できる種類を制限するプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 1349

アイテムの所持できる種類を制限するプラグイン

こんにちは、やきそばです。
件名通りアイテムの所持できる種類を8種のみに制限できるプラグインを
僭越ながら所望します。
あとこちらはできればでよいのですが
9種目のアイテムを入手しようとした際に入手できない代わりに
そのアイテムのIDと数を変数に格納する手段も欲しいです。
何卒よろしくお願いします。
by やきそば
2018年10月15日(月) 21:42
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [済]武器防具の個数を非表示にするプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 589

Re: 武器防具の個数を非表示にするプラグイン

トリアコンタン様
二日ほど返信が遅れてすみません!
御教示頂いた通りにプラグインを作ってみたら無事武器防具の個数表示が
無事消えました!ありがとうございます!
by やきそば
2018年10月07日(日) 22:16
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [済]武器防具の個数を非表示にするプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 589

[済]武器防具の個数を非表示にするプラグイン

失礼します。やきそばです。
現在制作中のゲームにて武器や防具を手に入れた時、
その武器を全員が同時に装備できるように人数分入手するシステムにしているのですが
そういった場合個数の表示がどうしても気になってしまい困っています。

なので、個数を非表示にして武器、防具の個数を見えなくするプラグインが欲しいです。
jsに関しての知識が皆無な私には作れないものなので、どうか何卒よろしくお願いします。
by やきそば
2018年8月13日(月) 02:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘をもっと円滑にしたい
返信数: 1
閲覧数: 226

Re: 戦闘をもっと円滑にしたい

あと、『戦闘コマンドを入力するバトラーを←→キーで選択できる』システムだけだと実際に遊んでもらった際
すっ飛ばしたバトラーの行動を入力し忘れて戦闘開始時にそのバトラーが棒立ちになるというミスが多発してしまう
可能性があるので、『何も戦闘コマンドを入力していない場合代わりに指定したスキルを使用する』ようにできる
システムもできれば欲しいです。
要望が多すぎてすみません、よろしくお願いします。

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