できました!!
本当にありがとうございました!!
検索結果 69 件
- 2017年4月22日(土) 21:48
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 隊列メンバー アニメーション(解決済み)
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5469
- 2017年4月22日(土) 20:39
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 隊列メンバー アニメーション(解決済み)
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5469
Re: 隊列メンバー アニメーション
まっつUPさんありがとうございます。
南海ホークスを理解するのに時間がかかってしまいましたf(^_^;
お手を煩わせてしまってすみませんでした。
帰宅したら試してみます。
これはそのままスクリプトコマンドにコピペしてみたら
いいのでしょうか?
南海ホークスを理解するのに時間がかかってしまいましたf(^_^;
お手を煩わせてしまってすみませんでした。
帰宅したら試してみます。
これはそのままスクリプトコマンドにコピペしてみたら
いいのでしょうか?
- 2017年4月22日(土) 16:13
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 隊列メンバー アニメーション(解決済み)
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5469
Re: 隊列メンバー アニメーション
そうです以前こまさんに
作っていただいたプラグインを
使用しています。
作っていただいたプラグインを
使用しています。
- 2017年4月22日(土) 14:34
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 隊列メンバー アニメーション(解決済み)
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5469
Re: 隊列メンバー アニメーション
ありがとうございます。
現在隊列歩行を使ってますが
キャラが死亡状態の場合
内部的な並び順は変えずに歩行キャラを
棺桶化して最後列になるようにしているのですが、
教会イベントで蘇生をさせるときにそのキャラにアニメをつけたいと思っています。
なので並び順、死亡人数によってキャラの場所が変わるので、
その時点でのフォロワーポジションではなく
パーティメンバーの位置を指定してアニメーションは可能でしょうか?
例えば並び順はABCの順ですが、
Bが死亡している場合、歩行キャラの隊列上での見た目はACBとなります。
この場合の蘇生シーンでBにアニメーションを出したいです。
分かりにくい説明ですみません。
現在隊列歩行を使ってますが
キャラが死亡状態の場合
内部的な並び順は変えずに歩行キャラを
棺桶化して最後列になるようにしているのですが、
教会イベントで蘇生をさせるときにそのキャラにアニメをつけたいと思っています。
なので並び順、死亡人数によってキャラの場所が変わるので、
その時点でのフォロワーポジションではなく
パーティメンバーの位置を指定してアニメーションは可能でしょうか?
例えば並び順はABCの順ですが、
Bが死亡している場合、歩行キャラの隊列上での見た目はACBとなります。
この場合の蘇生シーンでBにアニメーションを出したいです。
分かりにくい説明ですみません。
- 2017年4月21日(金) 11:59
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 隊列メンバー アニメーション(解決済み)
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5469
隊列メンバー アニメーション(解決済み)
いつもお世話になってます。
隊列歩行時に
例えば2番目の仲間に回復アニメーションを
表示したりは出来るのでしょうか?
隊列歩行時に
例えば2番目の仲間に回復アニメーションを
表示したりは出来るのでしょうか?
- 2017年4月18日(火) 23:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 死亡状態(解決済み)
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4635
Re: 死亡状態
動作しました‼
しぐれんさん
フトコロさん
トリアコンタンさん
ありがとうございました(^O^)
しぐれんさん
フトコロさん
トリアコンタンさん
ありがとうございました(^O^)
- 2017年4月18日(火) 14:09
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 死亡状態(解決済み)
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4635
Re: 死亡状態
ありがとうございます❗
そういうことだったんですね!
どうりで生きてる生きてる言われるわけですね(;´д`)
そういうことだったんですね!
どうりで生きてる生きてる言われるわけですね(;´д`)
- 2017年4月18日(火) 12:48
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 死亡状態(解決済み)
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4635
Re: 死亡状態
ありがとうございます!
やっぱりそれでいけるんですよね?
昨日の夜に
2番目のアクターを選択した場合の
条件分岐のスクリプト欄に
$gameParty.members()[2].isStateAffected(1)
こんなかんじでいれてみたんですけど
生きてても死んでても
生きてるほうの結果になるんですよね(;´д`)
何か間違えてるんですかね。
帰宅後に再度やってみます。
やっぱりそれでいけるんですよね?
昨日の夜に
2番目のアクターを選択した場合の
条件分岐のスクリプト欄に
$gameParty.members()[2].isStateAffected(1)
こんなかんじでいれてみたんですけど
生きてても死んでても
生きてるほうの結果になるんですよね(;´д`)
何か間違えてるんですかね。
帰宅後に再度やってみます。
- 2017年4月18日(火) 10:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 死亡状態(解決済み)
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4635
Re: 死亡状態
条件分岐のスクリプトで
何番目のパーティーメンバーが死亡状態か
そうじゃないかで分岐させたいです。
パーティーメンバーは入れ替え組み換え可能なので
その時のパーティー、その時の並びで
選択肢→条件分岐にしたいんです。
何番目のパーティーメンバーが死亡状態か
そうじゃないかで分岐させたいです。
パーティーメンバーは入れ替え組み換え可能なので
その時のパーティー、その時の並びで
選択肢→条件分岐にしたいんです。
- 2017年4月18日(火) 09:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 死亡状態(解決済み)
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4635
Re: 死亡状態
アクターごとではなくて
その時のパーティーメンバーの
ステートで分岐させたいんです。
例えばB.C.Aという並びのパーティーで
だれを生き返らせる?
(選択肢制御文字で)
B
C
A
やめる
として
Bを選んだ時に
Bが戦闘不能かどうかで分岐させたいんです。
パーティーの何番目(任意)のステート状態を取得する方法
ありますか?
アクターのステートは取得できたんですが
その時のパーティーメンバーの
ステートで分岐させたいんです。
例えばB.C.Aという並びのパーティーで
だれを生き返らせる?
(選択肢制御文字で)
B
C
A
やめる
として
Bを選んだ時に
Bが戦闘不能かどうかで分岐させたいんです。
パーティーの何番目(任意)のステート状態を取得する方法
ありますか?
アクターのステートは取得できたんですが