検索結果 35 件
- 2016年1月22日(金) 05:47
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】ステータス画面下部の余白設定
- 返信数: 3
- 閲覧数: 4712
【解決済み】ステータス画面下部の余白設定
「Window_Status」内にスクリプトを追加し、ステータス画面にアクターの立ち絵画像を表示させるようにしたのですが、下部に8ピクセルほどの余白があり、画像がその分途切れてしまいます。 この余白設定を無くし、立ち絵画像を途切れないように表示させたいのですが、どうすればいいのでしょうか? ご教授のほど、よろしくお願いします。 以下、追加したスクリプトです。 #-------------------------------------------------------------------------- # ● ブロック 0 の描画(立ち絵を表示させるブロック0を追加) #--------...
- 2016年1月15日(金) 00:21
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】「特徴」にスキルタイプ追加をする方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 11203
Re: 「特徴」にスキルタイプ追加をする方法
>TOMOさん
使用上の注意、了解致しました。
使用させて頂くのは、お答え頂いた中に記載されていたTOMOさんの「追加スキルタイプの取得」スクリプトになります。
これにて当質問は解決済みとさせて頂きます。
お答え頂いた皆さん、本当に有難うございました!!
使用上の注意、了解致しました。
使用させて頂くのは、お答え頂いた中に記載されていたTOMOさんの「追加スキルタイプの取得」スクリプトになります。
これにて当質問は解決済みとさせて頂きます。
お答え頂いた皆さん、本当に有難うございました!!
- 2016年1月14日(木) 15:48
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】「特徴」にスキルタイプ追加をする方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 11203
Re: 「特徴」にスキルタイプ追加をする方法
制作物のシステムやシナリオの展開上、TOMOさんのスクリプトが最適でしたので、そちらを使わせて頂きたいと思います。
子供戦車さん、ゆわかさん、TOMOさん、faidaさん、ご教授頂きありがとうございました。感謝です!!
>TOMOさん
教えて頂いたスクリプトの著作権表記関連や使用制限の指定などがありましたらお教え下さい。
使用させて頂く当方の制作物は、個人製作の有料同人ゲーム(年齢制限無し)の予定です。
よろしくお願いします。
子供戦車さん、ゆわかさん、TOMOさん、faidaさん、ご教授頂きありがとうございました。感謝です!!
>TOMOさん
教えて頂いたスクリプトの著作権表記関連や使用制限の指定などがありましたらお教え下さい。
使用させて頂く当方の制作物は、個人製作の有料同人ゲーム(年齢制限無し)の予定です。
よろしくお願いします。
- 2016年1月13日(水) 23:10
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】「特徴」にスキルタイプ追加をする方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 11203
【解決済み】「特徴」にスキルタイプ追加をする方法
イベントで、「魔法」というスキルタイプを追加しようとした時、以下の二通りのやり方を試してみたのですが・・・ 1.イベントスクリプトにて、 actor = $data_actors[1] feature = RPG::BaseItem::Feature.new(41,2,) actor.features.push(feature) 2.ステートの変更にて、解除条件を全て無効にしてステートの特徴に「スキルタイプ追加」を選ぶ。 1の場合、ゲームをセーブして再開した時に追加したスキルタイプが解除されてしまい、 2の場合、イベントでのバトルで敗戦後も継続を選択していた場合の敗戦後、ステートが解除されてし...