検索結果 67 件

by kamometrain
2019年6月15日(土) 00:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「イベントの一時消去」の解除
返信数: 8
閲覧数: 327

Re: 「イベントの一時消去」の解除

ありがとうございます。解決しました。

試してみましたが、問題なく動きました。
にゃたま さん astralさん ありがとうございました。
感動ものです。

おかげでセルフスィッチの幅も広がりました(実際に広げるかどうかは未定ですが・・)
by kamometrain
2019年6月14日(金) 15:57
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「イベントの一時消去」の解除
返信数: 8
閲覧数: 327

Re: 「イベントの一時消去」の解除

ありがとうございます。
正直、テンプレートイベントは、自分には難しかったですね。

教えていただいたページをたどると、同じくトリアコンタン様の一時スィッチプラグインがありました。
これで仰られたセルフスィッチを利用してできると思ったのですが、
これも、いったんマップIDを変えないと、指定されたセルフスィッチのON/OFFができないようです。

また、$gameSelfSwitches.clear();ですが、A~DすべてがOFFになるようです。
例えば、Dだけを指定してOFFというようなことができないでしょうか。
by kamometrain
2019年6月13日(木) 23:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「イベントの一時消去」の解除
返信数: 8
閲覧数: 327

Re: 「イベントの一時消去」の解除

ありがとうございます。

おそらくは、仰っているとおりのものです。
実のところ、質問をする前に、このページを拝見させていただいたのですが、
そのときは、理解できず、このページに行きつくとは思っていませんでした。

自分にはハードルが高そうですが、まずは、やってみることにします。
また行き詰まることがありましたら、教えていただけると助かります。
by kamometrain
2019年6月13日(木) 22:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「イベントの一時消去」の解除
返信数: 8
閲覧数: 327

Re: 「イベントの一時消去」の解除

お返事ありがとうございます。 イベントの一時消去を復活させたい意図が不明ですが 仰られるとおり、意図が分からないと、回答が難しいでよね。 シンボルエンカウントを作っていまして、敵を倒したら、そのシンボルを消すために、「イベントの一時消去」を使っているのです。マップが変えれば、消えたシンボルが復活できるので、使い勝手もいいと思ったのです。 マップ上には多くの敵がいる。個々にスィッチをするのも面倒なので、この「イベントの一時消去」は便利だな、と。 ところが、「マップが変えれば」というのが、実は、「マップIDを変えれば」ということに気づきました。移動イベントを使っただけでは、シンボルは復活しないわけ...
by kamometrain
2019年6月12日(水) 21:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】「イベントの一時消去」の解除
返信数: 8
閲覧数: 327

【解決済み】「イベントの一時消去」の解除

「イベントの一時消去」を解除、つまり一時消去されたイベントを復活するには、どうすればいいのでしょうか。
なお、マップを変えれば解除できるのは知っていますが、マップは変えたくありません。
よろしくお願いします。
by kamometrain
2019年6月06日(木) 00:36
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘キャラの作成依頼
返信数: 2
閲覧数: 212

Re: 戦闘キャラの作成依頼

ありがとうございます。
しかも早い対応で助かりました。
イメージ通りで感謝です。主人公のライバル的なポジションで使う予定ですので、大事に使わせていただきます。
by kamometrain
2019年6月05日(水) 10:00
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 戦闘キャラの作成依頼
返信数: 2
閲覧数: 212

戦闘キャラの作成依頼

ツールで歩行キャラを作成して、それに「銀のマスク顔」と「金のヘアアクセサリー」をバージョンを作ったのですが、これを戦闘キャラにしようと思うと、なかなかうまくいきません。戦闘キャラと歩行キャラでは、角度が違うので、自分に絵心がないせいなのか、うまくいきません。
(そもそも歩行キャラもしっくりきていないのですが・・・)

依頼としては、歩行キャラにあった、「銀のマスク顔」と「金のヘアアクセサリー」の戦闘キャラを作成してほしいのです。
参考に、ツールで作った「ノーマル」の戦闘キャラと、「銀のマスク顔」と「金のヘアアクセサリー」の歩行キャラを添付します。

よろしくお願いします。
by kamometrain
2019年6月04日(火) 23:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】パーティの仲間がそのステートを持っているかを判定させる
返信数: 4
閲覧数: 292

Re: 【解決済み】パーティの仲間がそのステートを持っているかを判定させる

いろいろなアドバイスありがとうございました。
アクターの数も少し多かったため、ひとつ一つ判定するのが厳しいと思ったのですが、おかげで解決できそうです。
お忙しいところ、ありがとうございました。
by kamometrain
2019年6月04日(火) 23:53
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 347
閲覧数: 98875

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

ありがとうございました。
おかげさまでイメージどおりのレイアウトができました。
by kamometrain
2019年6月01日(土) 09:12
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 347
閲覧数: 98875

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

素晴らしいプラグインありがとうございます。

「ツリー型」とは使い道が違うかもしれませんが、派生することを考えていないので、
ツリーの線を無くすなどして、その行間を縮めることはできないのでしょうか。
これにより、タテ一線に6項目(6行)しか載せれないのスキルを、
スクロール無しで11~12項目ぐらい載せれるようにしたいのです。

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