検索結果 84 件

by kamometrain
2020年1月23日(木) 23:37
フォーラム: MV:質問
トピック: エディタの斜め線の現象について
返信数: 3
閲覧数: 182

Re: エディタの斜め線の現象について

お返事ありがとうございます。 実のところ、タスクマネージャーの見方も理解できていないのですが、ひとまずDQ10のベンチマークソフトとともに確認してみました。 写真のとおりとなります。 RPGツクールMVは、GPUのところが「0.3%」となっています。ただ、あえて数字が出ているところを選びましたが、「0%」になっているときが多いです(動作しているのに「0%」というのは正常なのでしょうか?) なお、いまのところ、斜め線が入る現象は、このツクールMVだけです(ドラクエ10では起きていません)。 ハードウェア側の問題ということなので、この場で質問すること自体が場違いなのかもしれませんが、何かわかること...
by kamometrain
2020年1月20日(月) 23:06
フォーラム: MV:質問
トピック: エディタの斜め線の現象について
返信数: 3
閲覧数: 182

エディタの斜め線の現象について

パソコンをsurface pro 7(OS:Windows10)に買い換えて ツクールMVの作業を再開したのですが、 ときどき写真のように斜め線が入るような現象が起きます。線が1本のときもあれば、2本、3本のときもあります。 ただし、フリーズするわけでもなく、瞬間的に、この線が消えます。 「動作には問題ないが、とにかく目に悪い・・・」っといった感じになっています。 サポートセンターにも照会いたしましたが、こういった現象を確認できないとのことでした。たしかにパソコンの環境も人それぞれですので、回答も難しいと思いました。 念のため、グラフィックドライバー(Intel Iris Plus)の更新も確...
by kamometrain
2019年12月14日(土) 01:27
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: Galv's Actor Equip Itemsのメニュー画面の変更
返信数: 0
閲覧数: 218

Galv's Actor Equip Itemsのメニュー画面の変更

Galv's Actor Equip Itemsを使用させて頂いております。 アクターのアイテム選択画面で、その対象のなっているアクター名を表示させることができないでしょうか。 パラメータを変更しても無理なので、直接、プログラムを触らないといけないと思いますが、自分には、その知識がありません。 イメージとしては、選択ウィンドウの幅を狭めて(左へ移動して)、新たにアクター名ウィンドウをつくるといった ものです。 よろしくお願いします。 サイトは、次のページです。 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/galvs-actor-equip-...
by kamometrain
2019年12月08日(日) 01:45
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 184
閲覧数: 34335

Re: 用語辞典

お返事ありがとうございました。

クエストの数が多くなることも考えて
1. 説明の内容を変数に格納し、制御文字を使って表示<SG説明:\v[1]>

の方法で探ってみたいと思います。
by kamometrain
2019年12月07日(土) 00:32
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 184
閲覧数: 34335

Re: 用語辞典

ありがとうございました。
プラグインの件、解決しました。

別件ではありますが、
<SG表示スイッチ2:1> // スイッチ[1]がONのときのみ2ページ目以降表示(※)

について、
ページ差し替えという機能はできませんでしょうか。

具体的には、スイッチ[1]がONのときは2ページ目を表示(1ページ目は表示しない)。

理由としては、ゲームの進行にあわせて新しい情報を表示させたいのです。
(クエストとして活用したいため)

以上、お忙しいところ恐縮ですが、ご検討のほど、よろしくお願いします。
by kamometrain
2019年12月03日(火) 00:03
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 184
閲覧数: 34335

Re: 用語辞典

こんにちは。 プラグインのヘルプにある GLOSSARY_ITEM_CHANGE_CATEGORY [アイテムID] [新カテゴリ] 用語アイテムのカテゴリ変更 [アイテムID] [新カテゴリ] 指定したIDのアイテムのカテゴリを別のものに変更します。  例:GLOSSARY_ITEM_CATEGORY_CHANGE 10 AAA ※ 変更可能なのはアイテムのみです。武器と防具は変更できません。 についての質問です。 この内容は、アイテムID 10番のカテゴリー(例えば<SGカテゴリ:BBB>)を、 AAAというカテゴリー(<SGカテゴリ:AAA>)に変更するというものと理解しているのですが、...
by kamometrain
2019年11月11日(月) 17:20
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_QuestJournal(クエストジャーナル)について
返信数: 2
閲覧数: 238

Re: YEP_QuestJournal(クエストジャーナル)について

お返事ありがとうございます。
仰られるとおり、原因は、パッチを充てる作業に問題がありました。
丁寧に教えていただき、ありがとうございます。

本来であれば、ここで解決としたいところですが、
何度か動作確認をさせて頂いた上で、解決とさせて頂きます。

ありがとうございました。
by kamometrain
2019年11月10日(日) 22:49
フォーラム: MV:質問
トピック: YEP_QuestJournal(クエストジャーナル)について
返信数: 2
閲覧数: 238

YEP_QuestJournal(クエストジャーナル)について

クエストシステムを導入しようと思っていたところ、 ムノクラさんの翻訳に、YanflyさんのYEP_QuestJournal(クエストジャーナルシステム)があったので、 これを導入したいと思いました。 ところが、実際に翻訳版を入れてみましたが、うまくいきません。 メインメニューのコマンドを入れて見たのですが、メニューに「クエスト」が表示されません(選べません)。 メインの設定としては、 Quest Command → クエスト Show Command → true Enable Command → true Aouto Place Command  → true であっているとは思うのですが、...
by kamometrain
2019年9月24日(火) 09:31
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 「戦闘中顔グラフィック表示プラグイン」の設定
返信数: 2
閲覧数: 383

Re: 「戦闘中顔グラフィック表示プラグイン」の設定

お返事ありがとうございます。 イベントコマンド「アクター画像の変更」から指定されたアクターIDの顔グラフィックを変更できるので、それで対応することは可能でしょうか。 説明が要領を得ずに、すいませんでした。唐突に複数条件を上げたので、話がうまく伝わらなかったのかもしれません。 「アクター画像の変更」で顔グラフィックを変えることがあるので、複数条件を設けたかったのです。 複数条件でなくても、別のアクターの顔グラフィックを指定するのではなく、そのアクターの配列(0~7)から指定できるのであれば助かります。 結局、機能追加になってしまうとは思うですが。 もし、追加して頂けるのであれば非常にありがたいで...
by kamometrain
2019年9月21日(土) 23:07
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 「戦闘中顔グラフィック表示プラグイン」の設定
返信数: 2
閲覧数: 383

「戦闘中顔グラフィック表示プラグイン」の設定

トリアコンタン様の「戦闘中顔グラフィック表示プラグイン」の利用させて頂いております。 <face_actor_hp80:5> # HPが80%以下の場合アクターID[5]のグラフィックを適用 <face_actor_state5:7> # ステート[5]が有効ならアクターID[7]のグラフィックを適用 というように、HPやステートに応じてグラフィックが変更することができるのですが、 HPが80%以下かつステート[5]かつスイッチ1がONなら、アクターID[8]のグラフィックを適用 といった組み合わせの指定はできないものでしょうか。 といいますのは、アクターの成長(ゲームの進行)によって、アクタ...

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