seizyfc3s さんが書きました:ムノクラ様
お蔭様でなんとかPlicy上でも動作することが確認できました。ブラウザ上でもコンソールが動くことを知らなかったため、WEB上でしか出ないエラーを解消するのは雲をつかむような話だったのですが、すぐに問題を見つけることができました。
本当にありがとうございました。
解決できたら、トピックタイトル頭に【解決】などを追記するようにしてください。
後から回答者が残っている質問を探しやすくなります。
seizyfc3s さんが書きました:ムノクラ様
お蔭様でなんとかPlicy上でも動作することが確認できました。ブラウザ上でもコンソールが動くことを知らなかったため、WEB上でしか出ないエラーを解消するのは雲をつかむような話だったのですが、すぐに問題を見つけることができました。
本当にありがとうございました。
りゅうや さんが書きました:助かりました
ありがとうございます
りゅうや さんが書きました:いえ、コマンドではなく
特定のアイテムをですね
公魚(わかさぎ) さんが書きました:いつもお世話になっております。
現在製作中のゲームでHP回復アイテムに最大HP成長を設定しているのですが、「HPを回復してから最大HPを増やす」と言う順番で処理されてしまい(望む効果が得られているものの)なんだか気持ち悪いです。
「最大HPを増やしてからHPを回復する」順番で処理出来ないでしょうか?よろしくお願いします
マスケイ さんが書きました:Vitsuno_Difficulty.js
このプラグインをMZに対応して欲しいです。
設定から難易度調整は出来たのですが、イベントから設定したく
プラグインコマンドに表示されなかったので、表示できるようにして欲しいです。
又はこれに変わる能力変化の出来るプラグインが欲しいです。
よろしくお願いします。