検索結果 19 件

by nuruten
2019年6月25日(火) 23:27
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
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Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン

ヱビ様

何と・・・HPバーを非表示に出来るようにしてくださるとは・・・
こちらこそ何度もありがとうございます・・・!

試したところどちらも正常に動作致しました!
本当にありがとうございます・・・!
by nuruten
2019年6月24日(月) 22:01
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
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Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン

ヱビ様 プラグインの更新ありがとうございます! 試してみたところ、エラーは起きませんでしたが やはり画像の通りステートだけは表示されてしまいます・・・ 無題.png 設定が悪いのかもしれないので プラグインパラメータの画像を張らせていただきます。 無題1.png 敵キャラのメモ欄には <desc1:> <desc2:> タグのみの記載です。 追記:最新バージョンのプラグインで、新規プロジェクトに単品で入れてみても    やはり画像のようにアイコンは表示されました。 後、登録済みの敵キャラで現在HPが表示されてしまうのも 未だに起きていますが <checkEnemyStatus> の説明に  こ...
by nuruten
2019年6月23日(日) 19:44
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
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Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン

剣崎 宗二様 回答ありがとうございます! 試してみたところ、エラーは出なくなりました! が、今度は パラメータのHideUnknownStatusInSkillをONにしても 属性耐性等のアイコン部分は???表記にならず最初から表示されてしまう ShowCurrentStatusをOFFにしても現在HP(バーを含む)が表示されてしまう この2点の問題に当たってしまいました・・・ (前者に関しては仕様なのかもしれませんが・・・) 初めての相手の弱点が見えてしまうのは 想定している戦闘とは異なってしまうので 解決していただいて大変恐縮なのですが とりあえずは敵単体の情報ではなく 図鑑を表示すること...
by nuruten
2019年6月22日(土) 01:44
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
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Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン

お世話になっております。 お久しぶりです。 以前の要望実装の件ありがとうございました。 久しぶりに最新版をダウンロードさせていただきまして Tsm様と同じくワンボタンで情報を見ることが出来るように 設定したのですが 登録済みのモンスターは問題なく表示されるのですが 未登録(初遭遇)のモンスター相手に使うと 画像のようにエラーが出てしまいます。 無題.png HideUnknownStatusInSkillをonにしたりoffにしてもダメで 他のプラグインを切って(ワンボタンプラグイン含む)単品で 使ってみても同じエラーが出てしまいます。 何卒原因、解決法をご教授願います。 追記 知識がなく必要...
by nuruten
2019年4月17日(水) 00:09
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

返答ありがとうございます!

承知いたしました。
この度は機能の実装及び質問への返答
誠にありがとうございました。
by nuruten
2019年4月16日(火) 20:56
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

お世話になっております。 習得回数を条件とした設定に関して、 もう一度調べました。 <Set Sts Data> required: a.stsCount(条件とするスキルのID) > 0 </Set Sts Data> このように入力致しましたところ 1回習得することで習得可能になりました。 この記述で間違いないでしょうか。 再びにはなってしまうのですが こうした場合、習得条件をプレイヤーが実際のプレイで 確認するには <STS DESC> </STS DESC> タグで表記するしかないでしょうか。 また、【スキル習得の確認】画面の 前提スキルに表記することは可能でしょうか。
by nuruten
2019年4月15日(月) 22:04
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

返答ありがとうございます! >確認ですが、上記のタグを設定したスキルはID305ではないですよね。 このタグをつけたスキルはスキルツリーでの表示用のスキルと見なし スキル画面上のリストには表示しないようになります。 別にしていたうえで、表示されないのであれば何らかの不具合によるものですが 原因がわかりません。 やはりそういうことだったんですね。 申し訳ございません、こちらの確認不足でした。 習得用のスキルは作ったのですが 組み込んだ後、実際習得するスキルのlearn_skillタグを消していませんでした。 >この設定で習得したスキルは、通常のスキルツリーで直接習得するスキルとは別勘定です。 ツ...
by nuruten
2019年4月15日(月) 19:08
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

機能の実装本当にありがとうございます! 早速設定させていただきました! ただ、一つ質問させていただきたいのですが <Set Sts Data> learn_skill 1: 305 learn_skill 2: 306 -d 305 learn_skill 3: 307 -d 306 learn_skill 4: 308 -d 307 learn_skill 5: 309 -d 308 </Set Sts Data> このように設定したのですが 実際にこのスキルを1回習得すると スキル画面にはスキルID305が表示されません。 なお、ツリー上で習得したスキルは、スキル画面の一覧には表示されませ...
by nuruten
2019年3月17日(日) 22:17
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

返答ありがとうございます! とりあえず、習得回数ごとに異なるスキルに切り替わる機能 >機能実装の検討ありがとうございます!   ツリーの表示方法がそこまでの数のスキルを配置することを想定していないこともあり 画面を更新するたびにかなりの負荷になっているようですね。 おそらく、根本的にプラグインを作り直さないと厳しいと思います。 >これに関しましては、理想通りに並べるための苦肉の策でしたので、  もし先ほどの機能を実装していただくことが出来ましたら、横幅に並べるスキル数は  3、多くても5程度になると思いますので、大丈夫だと思います! これはさほど問題ではないですね。 すべてのスキルで共通に非表...
by nuruten
2019年3月06日(水) 00:48
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

返答ありがとうございます! 検討していただくだけでもありがたいです! 縦20×横17で使っています。 勿論フルで使っているわけではなく、 重ならないように1列空けて配置等しています。 が、キャラによってはこれぐらいの密度(添付画像)にもなります FPSは普段は55~60ですが、スクロールする度に20以下 場合によっては一桁まで下がります。 ただ、恐らく原因は実質全てのマスにスキルが設置されているからだと思います。 というのも、制作中のゲームのスキルは数が多い上、分岐等も複雑になっていまして 普通に配置するとスキルが滅茶苦茶に配置されてしまったんです。 数時間格闘した後に思いついたのが、ツリー画...

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