検索結果 15 件

by nuruten
2019年4月17日(水) 00:09
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 344
閲覧数: 93877

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

返答ありがとうございます!

承知いたしました。
この度は機能の実装及び質問への返答
誠にありがとうございました。
by nuruten
2019年4月16日(火) 20:56
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

お世話になっております。 習得回数を条件とした設定に関して、 もう一度調べました。 <Set Sts Data> required: a.stsCount(条件とするスキルのID) > 0 </Set Sts Data> このように入力致しましたところ 1回習得することで習得可能になりました。 この記述で間違いないでしょうか。 再びにはなってしまうのですが こうした場合、習得条件をプレイヤーが実際のプレイで 確認するには <STS DESC> </STS DESC> タグで表記するしかないでしょうか。 また、【スキル習得の確認】画面の 前提スキルに表記することは可能でしょうか。
by nuruten
2019年4月15日(月) 22:04
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

返答ありがとうございます! >確認ですが、上記のタグを設定したスキルはID305ではないですよね。 このタグをつけたスキルはスキルツリーでの表示用のスキルと見なし スキル画面上のリストには表示しないようになります。 別にしていたうえで、表示されないのであれば何らかの不具合によるものですが 原因がわかりません。 やはりそういうことだったんですね。 申し訳ございません、こちらの確認不足でした。 習得用のスキルは作ったのですが 組み込んだ後、実際習得するスキルのlearn_skillタグを消していませんでした。 >この設定で習得したスキルは、通常のスキルツリーで直接習得するスキルとは別勘定です。 ツ...
by nuruten
2019年4月15日(月) 19:08
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

機能の実装本当にありがとうございます! 早速設定させていただきました! ただ、一つ質問させていただきたいのですが <Set Sts Data> learn_skill 1: 305 learn_skill 2: 306 -d 305 learn_skill 3: 307 -d 306 learn_skill 4: 308 -d 307 learn_skill 5: 309 -d 308 </Set Sts Data> このように設定したのですが 実際にこのスキルを1回習得すると スキル画面にはスキルID305が表示されません。 なお、ツリー上で習得したスキルは、スキル画面の一覧には表示されませ...
by nuruten
2019年3月17日(日) 22:17
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

返答ありがとうございます! とりあえず、習得回数ごとに異なるスキルに切り替わる機能 >機能実装の検討ありがとうございます!   ツリーの表示方法がそこまでの数のスキルを配置することを想定していないこともあり 画面を更新するたびにかなりの負荷になっているようですね。 おそらく、根本的にプラグインを作り直さないと厳しいと思います。 >これに関しましては、理想通りに並べるための苦肉の策でしたので、  もし先ほどの機能を実装していただくことが出来ましたら、横幅に並べるスキル数は  3、多くても5程度になると思いますので、大丈夫だと思います! これはさほど問題ではないですね。 すべてのスキルで共通に非表...
by nuruten
2019年3月06日(水) 00:48
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 344
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Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

返答ありがとうございます! 検討していただくだけでもありがたいです! 縦20×横17で使っています。 勿論フルで使っているわけではなく、 重ならないように1列空けて配置等しています。 が、キャラによってはこれぐらいの密度(添付画像)にもなります FPSは普段は55~60ですが、スクロールする度に20以下 場合によっては一桁まで下がります。 ただ、恐らく原因は実質全てのマスにスキルが設置されているからだと思います。 というのも、制作中のゲームのスキルは数が多い上、分岐等も複雑になっていまして 普通に配置するとスキルが滅茶苦茶に配置されてしまったんです。 数時間格闘した後に思いついたのが、ツリー画...
by nuruten
2019年3月05日(火) 16:48
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
返信数: 344
閲覧数: 93877

Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン

お世話になっております。 いつも素晴らしいプラグインをありがとうございます。 今制作しているゲームでは、一つ一つのスキルのレベルを5まで用意し レベルを上げることで与ダメージ含め性能が上がるようにしています。 ただ、既存の設定で実装するには上の添付画像のように 一つ一つのスキルにそれぞれ五つのアイコンを並べる必要があり スクロールする時にかなり重くなってしまいました。 そこで、要望なのですが 下の添付画像のように、習得前では【ファイア LV0/5】、習得することで【ファイア LV1/5】になり 同じアイコンで再度習得することで【ファイア LV2/5】のように強化していきたいのです。 内部処理的...
by nuruten
2018年10月21日(日) 21:12
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
返信数: 44
閲覧数: 10219

Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

何と…!
素早い対応ありがとうございます!

早速導入させていただき、試してみたところ
まさに理想通りでした!!!
ありがとうございます!
by nuruten
2018年10月17日(水) 15:27
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
返信数: 44
閲覧数: 10219

Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

突然の要望に返答していただきありがとうございます!
もし、実装が厳しいようでしたら
・主人公側と、敵側に付与するアイコンを別々に設定できる(主人公側のアイコンを非表示にしたいため)
・主人公側と、敵側に付与するステートIDを別々に設定できる
このどちらかでも理想的な戦闘に近づけますので
合わせてご検討のほど、何卒よろしくお願い致します。
by nuruten
2018年10月15日(月) 22:58
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン
返信数: 44
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Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

お世話になっております。
このスクリプト含め、大変ありがたく使わせていただいております。

試験的に敵に前衛後衛の概念を導入してみたくなり、ダウンロードさせていただきました。
ただ、主人公側には前衛後衛の概念を導入しないようにしたいのですが
主人公側にステート(アイコン)を付与しない設定というのは可能でしょうか。

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