こんばんは。
複数のファイルから、ランダムで表示させるようにしました。
これでどうでしょうか。
検索結果 46 件
- 2020年5月19日(火) 19:25
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: エネミースプライトにダメージパッチの表示
- 返信数: 5
- 閲覧数: 11977
- 2020年5月17日(日) 08:39
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: エネミースプライトにダメージパッチの表示
- 返信数: 5
- 閲覧数: 11977
Re: エネミースプライトにダメージパッチの表示
当該プラグインを使用していただきありがとうございます。
ご依頼内容について了解しました。
一週間ほどお時間をいただきたく存じます。
ご依頼内容について了解しました。
一週間ほどお時間をいただきたく存じます。
- 2020年2月02日(日) 22:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ショップコマンド省略とSupponShopStockの競合
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3060
Re: ショップコマンド省略とSupponShopStockの競合
在庫ショップは、通常通りでよかったのですね。 でしたら、tomoaky様のプラグインを以下のように 修正すると、お望みの動作が得られるかと思います。 46行目の部分に★印のコードを挿入してみてください。 var _Scene_Shop_create = Scene_Shop.prototype.create; Scene_Shop.prototype.create = function() { _Scene_Shop_create.call(this); if(this._goods.length==0){return}//★ここを追加 if (this._goods[0][1] === 0)...
- 2020年2月02日(日) 20:20
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ショップコマンド省略とSupponShopStockの競合
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3060
Re: ショップコマンド省略とSupponShopStockの競合
ムノクラさん、こんにちは。
在庫ショップを買い取りだけにしたいのなら、
tomoaky様のプラグイン(46行目)を下記のように書き換えると、
エラーは回避できると思います。
在庫ショップを買い取りだけにしたいのなら、
tomoaky様のプラグイン(46行目)を下記のように書き換えると、
エラーは回避できると思います。
コード: 全て選択
//if (this._goods[0][1] === 0) {
if (this._goods.length==0 || this._goods[0][1] === 0) {
- 2019年12月10日(火) 21:56
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップタイルのコピー
- 返信数: 37
- 閲覧数: 56038
Re: マップタイルのコピー
八頭河 さん
こんにちは。
まさに、その通りです。
こちらでも、動作確認いたしました。
ご修正いただき、ありがとうございます。
合わせて、修正したファイルをアップさせていただきました。
また、何かありましたらご連絡いただければと思います。
こんにちは。
まさに、その通りです。
こちらでも、動作確認いたしました。
ご修正いただき、ありがとうございます。
合わせて、修正したファイルをアップさせていただきました。
また、何かありましたらご連絡いただければと思います。
- 2019年6月26日(水) 21:06
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップタイルのコピー
- 返信数: 37
- 閲覧数: 56038
Re: マップタイルのコピー
version1.08では、プラグインコマンド実行時に、そのデータが、前に追加したデータと同じ場合、データの肥大化を防ぐために、追加しないようにしてましたが、この方式だと、これまでと挙動が変わるという報告がありましたので、同じデータでも、追加するという、これまでと同じ挙動のものを用意いたしました。
version1.08でうまく行かなくなった場合は、version1.09をお試しいただければと思います。
version1.08でうまく行かなくなった場合は、version1.09をお試しいただければと思います。
- 2019年6月24日(月) 22:03
- フォーラム: MV:質問
- トピック: SupponさんのSupponShopStockとYanflyさんのYEP_ShopMenuCoreの併用について。
- 返信数: 13
- 閲覧数: 10451
Re: SupponさんのSupponShopStockとYanflyさんのYEP_ShopMenuCoreの併用について。
こんばんは
YEP_ShopMenuCoreと併用できるように改良を加えました。
ただ、少々注意点がございます。
①プラグイン管理ウインドウでこのプラグインをYEP_ShopMenuCoreの後に
なるように設定してください。
②このプラグイン内のパラメータのDisplay option のところに
"true"といれてください。
これで、目的の挙動が得られると思います。
YEP_ShopMenuCoreと併用できるように改良を加えました。
ただ、少々注意点がございます。
①プラグイン管理ウインドウでこのプラグインをYEP_ShopMenuCoreの後に
なるように設定してください。
②このプラグイン内のパラメータのDisplay option のところに
"true"といれてください。
これで、目的の挙動が得られると思います。
- 2019年6月24日(月) 00:18
- フォーラム: MV:質問
- トピック: SupponさんのSupponShopStockとYanflyさんのYEP_ShopMenuCoreの併用について。
- 返信数: 13
- 閲覧数: 10451
Re: SupponさんのSupponShopStockとYanflyさんのYEP_ShopMenuCoreの併用について。
こんばんは、Nichiyobiさん。
拙作プラグインをお試しいただきありがとうございます。
表示位置の調整についてですが、
今日は遅いので、もう寝ますので、
1~2日ほどお待ちいただければと思います。
拙作プラグインをお試しいただきありがとうございます。
表示位置の調整についてですが、
今日は遅いので、もう寝ますので、
1~2日ほどお待ちいただければと思います。
- 2019年6月23日(日) 21:56
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップタイルのコピー
- 返信数: 37
- 閲覧数: 56038
Re: マップタイルのコピー
こんばんは。
一回のプラグインコマンドで繰り返しパターンが
使えるようにしてほしいとの要望がありましたので、
改良いたしました。
バグなどございましたら、ご連絡いただければと思います。
http://suppon2008.web.fc2.com/Project1/PIChangeTileId.html
一回のプラグインコマンドで繰り返しパターンが
使えるようにしてほしいとの要望がありましたので、
改良いたしました。
バグなどございましたら、ご連絡いただければと思います。
http://suppon2008.web.fc2.com/Project1/PIChangeTileId.html
- 2019年1月26日(土) 14:43
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ショップの在庫システム
- 返信数: 29
- 閲覧数: 51661
Re: ショップの在庫システム
ムノクラさん
どうも、こんにちは。
仮置き場の方は、まだ放置したままですので、
とりあえずは、こちらのツクマテにアップしたものをご利用いただければと思います。
あとで、仮置き場の方も更新しておきます。
toretoreさん
クレジット表記ありがとうございます。
toretoreさんのゲームが無事完成されることを
お祈りしております。
どうも、こんにちは。
仮置き場の方は、まだ放置したままですので、
とりあえずは、こちらのツクマテにアップしたものをご利用いただければと思います。
あとで、仮置き場の方も更新しておきます。
toretoreさん
クレジット表記ありがとうございます。
toretoreさんのゲームが無事完成されることを
お祈りしております。