検索結果 254 件
- 2021年9月05日(日) 21:54
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【MV/MZ共通】顔画像と連動して自動で名前を表示させる (Ver.5.1.2)
- 返信数: 18
- 閲覧数: 9178
Re: 【MV/MZ共通】顔画像と連動して自動で名前を表示させる (Ver.1.1.0)
2021/09/05:Ver.1.1.0 インデント有効時の行頭の瞬間表示に対応。プラグインコマンドを追加。
- 2021年9月03日(金) 22:46
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【MV/MZ共通】顔画像と連動して自動で名前を表示させる (Ver.5.1.2)
- 返信数: 18
- 閲覧数: 9178
【MV/MZ共通】顔画像と連動して自動で名前を表示させる (Ver.5.1.2)
パラメーターで顔画像と名前の組み合わせをあらかじめ設定しておくことで、いちいち名前を入力する必要がなくなります。 表情差分やMVのYEP_MessageCoreなどにも対応しているので大抵のシチュエーションに対応できると思います。 あらかじめパラメータで設定しておく。 制御文字も使用可能。 https://awaya3ji.up.seesaa.net/image/AutoNamePopup_param.png すると名前を入力しなくても… https://awaya3ji.up.seesaa.net/image/AutoNamePopup_command.png この通り! https://a...
- 2021年8月26日(木) 02:48
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: ウィンドウのデザインをMVっぽくする(Ver.1.1.0)
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1939
ウィンドウのデザインをMVっぽくする(Ver.1.1.0)
選択肢背景を無効化したり、縁取りを広げたりできます。 一見MVだと錯覚するようになります。 参考動画(Twitter) ダウンロード MVStyleWindow.js Ver.1.1.0 MITライセンス 使い方 パラメータを設定してプラグインを有効にするだけです。 「マウスオーバーを有効」 マウスカーソルを選択肢にかざした時の挙動。 true:MZ仕様 false:MV仕様 「背景の短形描画」 選択肢背後の四角を表示するか。 true:MZ仕様(描画あり) https://awaya3ji.up.seesaa.net/image/MVStyleWindow_default.png fals...
- 2021年8月17日(火) 03:01
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【MV/MZ共通】ツクールDS系列の簡単アクションを再現 (Ver.4.0.3)
- 返信数: 14
- 閲覧数: 7723
Re: 【MV/MZ共通】ツクールDS系列の簡単アクションを再現 (Ver.1.1.1)
2021/08/17:Ver.1.1.2 例外処理追加。
- 2021年8月10日(火) 21:57
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【MV/MZ共通】ツクールDS系列の簡単アクションを再現 (Ver.4.0.3)
- 返信数: 14
- 閲覧数: 7723
Re: 【MV/MZ共通】ツクールDS系列の簡単アクションを再現 (Ver.1.1.1)
2021/08/10:Ver.1.1.1 ジャンプ時にフォロワーの移動を禁止。
- 2021年8月09日(月) 21:42
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【MV/MZ共通】スキル、アイテム発動時にスクリプトを実行
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1156
【MV/MZ共通】スキル、アイテム発動時にスクリプトを実行
スキル、アイテムのメモに
<script>より後、</script>より前に書かれた文字列がスクリプトになります。
スキル発動時に実行されます。
ダメージ計算と同じくa、b、vが使用できます。
ダウンロード (Ver.1.0.0)
<script>より後、</script>より前に書かれた文字列がスクリプトになります。
スキル発動時に実行されます。
ダメージ計算と同じくa、b、vが使用できます。
ダウンロード (Ver.1.0.0)
- 2021年8月09日(月) 21:39
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【MV/MZ共通】ダメージ計算式を高速化 (Ver.1.0.3)
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1235
【MV/MZ共通】ダメージ計算式を高速化 (Ver.1.0.3)
ダメージ計算式を関数として定義、実行します。 計算式のeval()を撤廃してnew Function()にした形です。 多分処理時間が1/10くらい短くなります。 特に用途もなく作ったため、効果の程はわからないので劇的な変化が見られた人は報告お願いします。 また性質上、競合が起こりやすい気がします。 ダウンロード(Ver.1.0.3) MITライセンス 計算式に _sf[スキルID] と入力するとほかのスキルの計算式を引用できます。 _if[アイテムID] と入力するとほかのアイテムの計算式を引用できます。 スキルのメモに<useEval>と入力すると最適化処理を回避し、従来と同様の方法で計算...
- 2021年8月09日(月) 21:27
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【MV/MZ共通】ツクールDS系列の簡単アクションを再現 (Ver.4.0.3)
- 返信数: 14
- 閲覧数: 7723
【MV/MZ共通】ツクールDS系列の簡単アクションを再現 (Ver.4.0.3)
通常では不可能な、「一回転」と「揺れる」を再現します。 また、イベントの外観に影響を及ぼすコマンドも複数収録しています。 サンプル動画 【ダウンロード】 EasyAction.js Ver.4.0.3 MITライセンス 【スクリプト】 移動ルートの設定で以下のスクリプトが使えるようになります。 ・一回転 this.easySpin(引数) その場で一回転します。 ・揺れる this.easyShake(引数) その場で揺れます。 引数がtrueもしくは未入力だと終わるまでウェイト。falseだとウェイトしません。 持続フレーム数は24フレームです。 ・左右反転 this.easyReverse...
- 2021年8月09日(月) 21:25
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【MV/MZ共通】RPGツクールフェスの回転移動を再現するプラグイン (Ver.5.1.2)
- 返信数: 19
- 閲覧数: 11018
Re: 【MV/MZ共通】RPGツクールフェスの回転移動を再現するプラグイン (Ver.1.4.1)
2021/08/07:Ver.1.4.1 バグの修正。
- 2021年7月21日(水) 00:15
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 【MV/MZ共通】RPGツクールフェスの回転移動を再現するプラグイン (Ver.5.1.2)
- 返信数: 19
- 閲覧数: 11018
Re: 【MV/MZ共通】RPGツクールフェスの回転移動を再現するプラグイン (Ver.1.3.5)
2021/07/21更新 (Ver.1.4.0)
不具合を修正しました。
同時にメモ欄の処理を効率化しました。
不具合を修正しました。
同時にメモ欄の処理を効率化しました。