検索結果 31 件

by rock3
2016年1月13日(水) 16:22
フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
トピック: スマホ仮想ボタンのプラグイン導入でアプリが落ちる事を回避する方法
返信数: 3
閲覧数: 8923

スマホ仮想ボタンのプラグイン導入でアプリが落ちる事を回避する方法

皆さん、こんにちは。 スマホ仮想ボタンのプラグイン導入でアプリが、落ちる事を回避する方法が判ったので投稿します。 スマホ仮想ボタンのプラグインとして動くものに「MBS_MobileDirPad」と 「UCHU_MobileOperation」があります。 しかし、どちらもcrosswalk 10.39.235.16でAPKにパッケージしてAndroid4系スマホで アプリとしてプレイすると移動や戦闘を繰り返すとアプリが、落ちてしまいます。 this変数を、scene変数に代入して関数内で使う事でメモリリークが発生するようです。 下記が、回避方法です。 MBS_MobileDirPad.jsの下...
by rock3
2016年1月09日(土) 11:13
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: この英語のスクリプトの使い方を知りたいです
返信数: 2
閲覧数: 2772

Re: この英語のスクリプトの使い方を知りたいです

こんにちは。 前提として下記の「MVCommons」プラグインを、入れて「Orange Custom Events」入れるとプラグインが、使えるようです。 (両方入れる) MVCommons - The community core plugin http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46474-mvcommons-the-community-core-plugin/ 「Orange Custom Events」は、普通にイベントを、イベントエディターで作っておいてそれを、プラグインが、コピーする 方式のようです。 イベントエディターのタ...
by rock3
2016年1月05日(火) 00:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 自分の前に「決定キーで実行する」イベントがいない場合に決定キーを押した際実行されるコモンイベント
返信数: 3
閲覧数: 3044

Re: 自分の前に「決定キーで実行する」イベントがいない場合に決定キーを押した際実行されるコモンイベント

自己解決済みでしたが、自分の前に決定キーで実行するイベントがいない場合に決定キーを押した際実行されるコモンイベントを呼ぶことが出来たので
プラグイン作成してみました。
viewtopic.php?f=5&t=319
お試しください。
by rock3
2016年1月05日(火) 00:18
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 決定キーで実行するイベントが無い場合にコモンイベントを呼ぶプラグイン
返信数: 1
閲覧数: 4438

決定キーで実行するイベントが無い場合にコモンイベントを呼ぶプラグイン

プラグインを、投稿します。 決定キーで実行するイベントが、無い場合にコモンイベントを、呼ぶプラグインです。 決定キー(Enter,Z,スペース,ゲームパッドのボタン)が、押されたときに何も実行するイベントが、無いときに 指定したコモンイベントを、呼ぶことが、出来ます。 コモンイベントに、メッセージ文章の表示「ここには何もないようだ」設定すると何もない事を、演出することにも使えます。 プレイヤの前に、NPCやカウンタ越しNPCや宝箱のイベントがある場合は、今まで通りイベント実行されます。 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png h...
by rock3
2016年1月02日(土) 14:47
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: スマホ用仮想ボタン画像をリクエスト
返信数: 2
閲覧数: 3754

スマホ用仮想ボタン画像をリクエスト

皆さん、こんにちは。
最近、スマホ用仮想ボタンのプラグインを、発見したのですが、8ビット機風の十字キーと
ボタンしか画像が無いようなので、需要もありそうなのでリクエストさせてください。
(apkで安定動作させるほうは、試行錯誤中です)
画像のサイズは、十字キー156×164で決定ボタン52×52とキャンセルボタン52×52です。

MBS_MobileDirPad.js
https://github.com/MaskedRpg/JS/blob/ma ... eDirPad.js
by rock3
2016年1月02日(土) 14:24
フォーラム: MV:質問
トピック: スマホ画面に仮想の決定やキャンセルのボタン設置について
返信数: 5
閲覧数: 5056

Re: スマホ画面に仮想の決定やキャンセルのボタン設置について

その後、海外の方が作成したスマホ用仮想ボタンのプラグインを、発見したので書いておきます。
しかしMBS_MobileDirPad.js入れてcrosswalk 10.39.235.16で作成したapkを、Androidスマホで動かすと
戦闘繰り返すとアプリが落ちます。

MBS_MobileDirPad.js
https://github.com/MaskedRpg/JS/blob/ma ... eDirPad.js
by rock3
2016年1月01日(金) 18:53
フォーラム: MV:質問
トピック: RPGツクールVXのプロジェクトデータをRPGツクールMV用に変換
返信数: 2
閲覧数: 3680

Re: RPGツクールVXのプロジェクトデータをRPGツクールMV用に変換

VX用は将来的に、MVへ変換できる予定らしいです。
http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/87/0
by rock3
2016年1月01日(金) 18:45
フォーラム: MV:質問
トピック: スマホ画面に仮想の決定やキャンセルのボタン設置について
返信数: 5
閲覧数: 5056

Re: スマホ画面に仮想の決定やキャンセルのボタン設置について

こんにちは、トリアコンタンさん。
回答と自作プラグインの紹介ありがとうございます。

動作報告です。
早速「ウィンドウタッチ仕様変更プラグイン」を、crosswalkでapkにパッケージしてからandroid実機で
アプリとして実行してみました。
ウィンドウの外をタップすると正常にキャンセルされていますしアプリが、落ちることも無かったです。

なんとか解決できそうです。
by rock3
2016年1月01日(金) 16:21
フォーラム: MV:質問
トピック: スマートフォン向けについて
返信数: 2
閲覧数: 2727

Re: スマートフォン向けについて

こんにちは。 残念ながら、広告や課金の実装については公式で整備されていません。 公式のヘルプにはcrosswalkを使ったapkパッケージ作成方法が載っているだけです。 広告の利用規約で許可してるか不明ですが、ツクールMVは、HTML5+Javascriptなので、WEBページに貼るタイプの広告は 設置できる気がします。 広告設置は、下記のブログ記事が参考になると思います。 http://presentcall.com/rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABmv%E3%81%A7admob%E5%BA%83%E5%91%8A%E3%82%92%E8%A1...
by rock3
2016年1月01日(金) 16:10
フォーラム: MV:質問
トピック: スマホ画面に仮想の決定やキャンセルのボタン設置について
返信数: 5
閲覧数: 5056

Re: スマホ画面に仮想の決定やキャンセルのボタン設置について

こんにちは。
回答と紹介ありがとうございます。

早速試してみました。
「スマホ用ボタン追加プラグイン」ですが、crosswalkでapkにパッケージしてスマホで動かしてみたところ
移動や戦闘を繰り返しているうちにアプリが落ちてしましいました。(プラグインを入れると落ちる外すと動く)
安定して動作するものがあれば良いのですが、まだ見つかっていませんしプラグインのソースコードを自力で
修正するのは難しそうな印象です。
他の仮想ボタンのプラグインがあれば教えて頂けると嬉しいです。

宜しくお願い致します。

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