検索結果 40 件

by kotonoha*
2016年4月11日(月) 09:58
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ゲーム中に移動速度を変更したいです
返信数: 2
閲覧数: 6465

Re: ゲーム中に移動速度を変更したいです

こんにちは。

ゲーム内に一時的に変更するという事であれば、
イベントコマンド[移動ルートの設定]→プレイヤー[移動速度の変更]で速度を変更し、
終了時に同じコマンドを用いて標準速に戻すという手で変更が可能ですが、そういう事でしょうか?
by kotonoha*
2016年4月03日(日) 22:45
フォーラム: 作品紹介
トピック: ツクールMV作品「ラハと魔法の園〜the graystory〜」
返信数: 4
閲覧数: 5660

Re: ツクールMV作品「ラハと魔法の園〜the graystory〜」

>htsmhさま
不具合のご報告ありがとうございます!!
そこは見落としておりました;
バージョンアップにて修正させていただきました。
失礼致しましたm(__)m
by kotonoha*
2016年4月03日(日) 22:44
フォーラム: 作品紹介
トピック: ツクールMV作品「ラハと魔法の園〜the graystory〜」
返信数: 4
閲覧数: 5660

Re: ツクールMV作品「ラハと魔法の園〜the graystory〜」

(返信。ネタバレあります) >U-Dさま ありがとうございます! そしてクリアおめでとうございます! とても丁寧にご感想を頂いて恐縮ですm(__)m 元々2時間以内でサクッとクリア出来るものを目指していたのが 実際作ってみると予想以上に長くなってしまって、 これならいっそ卒業まで! 他の魔法学院を絡めてもっともっと色んなキャラクターを! と思い、色んなアイディアが膨らんできてはいましたが、 描きたい結末がどんどん遠ざかっていきそうで、短くまとめる事にしました。 戦闘に関して、剣や弓などが一切登場せず「魔法のみ」という限定された世界なので、 なるべく飽きさせない様にするため相当な苦労がありまし...
by kotonoha*
2016年4月02日(土) 02:08
フォーラム: 作品紹介
トピック: ツクールMV作品「ラハと魔法の園〜the graystory〜」
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閲覧数: 5660

ツクールMV作品「ラハと魔法の園〜the graystory〜」

RPGツクール作品「ラハと魔法の園〜the graystory〜」 バージョン1.0をこの度公開いたしました。 ■あらすじ 舞台はベグド暦1336年6の月、魔法界。 光のルクシエメール魔法学院と呼ばれる、 17歳以上の魔法生を育成する学校の前に倒れていた記憶喪失の少年・ラハ。 自分の事も、魔法の事も、世界の事も、何一つ覚えていなかった彼は、 学院長に拾われ急遽その学院に転入することとなる。 shot1.jpg shot2.jpg 学院見学の途中、魔法生が子供を取り囲んでいる光景を発見したラハは 咄嗟に助けに入るのだが、魔法の使えない彼にとっては為す術も無かった。 おまけに魔法界では「魔法界法」...
by kotonoha*
2016年3月17日(木) 09:45
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: エネミーに「やいばのよろい」のようなシステム
返信数: 3
閲覧数: 4136

Re: エネミーに「やいばのよろい」のようなシステム

こんにちは。 Victor Engineさんにダメージを受けた後に反撃するプラグインがありました。 Retaliation Damage https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/retaliation-damage/ 下記Basic Moduleを入れ、 https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/basic-module/ Basic Module→Retailation Damageの順番で読み込んでください。 敵キャラの反撃率を設定し、メモ欄に<dama...
by kotonoha*
2016年1月12日(火) 13:22
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: FF7のリミット技のようなプラグイン
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閲覧数: 8039

FF7のリミット技のようなプラグイン

戦闘時、TPが100になるまでTP技のコマンドを選択不可にします。 FF7のリミットの様な、「TPが溜まった時のみ必殺技を使える」といった事が出来る様になります。 http://ktnh5108.pw/plugin01a.jpg → http://ktnh5108.pw/plugin01.jpg TP100skill.js 概要 ・TPが100になるまではTP技(リミット)のコマンドを選べない様にする ・TPが100になったら「リミット★」の様に、チャージした事を促すマークを表示する ・上記を反映するスキルタイプの指定や、マークの変更はプラグイン管理から可能です ダウンロード http://k...
by kotonoha*
2016年1月12日(火) 12:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘時にTPが100になったらコマンド表示
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閲覧数: 3166

Re: 戦闘時にTPが100になったらコマンド表示

プラグイン化しました。
TP特技で、FF7のリミット技の様な使い方をするものです。

http://ktnh5108.pw/plugin/TP100skill.js

画像画像
・TPが100になるまではTP技(リミット)のコマンドを選べない様にする
・TPが100になったら「リミット★」の様に、チャージした事を促すマークを表示する
by kotonoha*
2016年1月08日(金) 18:49
フォーラム: 作品紹介
トピック: ツクールMV「ナイトオブシンデレラ」(ストーリー型RPG)
返信数: 0
閲覧数: 2532

ツクールMV「ナイトオブシンデレラ」(ストーリー型RPG)

グリム童話「シンデレラ」をモチーフにした、
ストーリー型RPG「ナイトオブシンデレラ」を公開しました。

URL:
http://ktnh5108.pw/

knightof.jpg


世界一の大富豪といわれる一家の屋敷から「女のうめき声が聞こえる…」という噂が街中で広まっていた。
好奇心旺盛な少年ガイトは、相棒と共に屋敷に忍び込む事に成功するが、そこでは傷ついた少女が囚われていた。

総プレイ時間は4時間程度。
Win版、Mac版、ブラウザ版がそれぞれプレイ可能です。
by kotonoha*
2016年1月06日(水) 09:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘時にTPが100になったらコマンド表示
返信数: 2
閲覧数: 3166

Re: 戦闘時にTPが100になったらコマンド表示

該当箇所にifを挟み込んで、自己解決しました。
by kotonoha*
2015年12月30日(水) 11:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘時にTPが100になったらコマンド表示
返信数: 2
閲覧数: 3166

戦闘時にTPが100になったらコマンド表示

戦闘時、キャラクターのTPが100になった時だけ、 そのキャラの戦闘コマンドに「TP技」というコマンドを表示する様にしたいです。 ↓ 修正すべき箇所はおそらくrpg_windows.jsの5392行目、  戦闘コマンドにスキル名を出力している部分、このあたりだと思うのですが Window_ActorCommand.prototype.addSkillCommands = function() { var skillTypes = this._actor.addedSkillTypes(); skillTypes.sort(function(a, b) { return a - b; }); s...

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