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by ゆかり
2018年10月08日(月) 21:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】ゲーム内に1週間、1か月間の概念を作りたい
返信数: 3
閲覧数: 411

Re: ゲーム内に1週間、1か月間の概念を作りたい

トリアコンタン様、ねこちゃ様 ご回答ありがとうございます。 トリアコンタン様 このゲームでは「ゲーム内時間の導入プラグイン」を上手く生かせないのではないか……と思っていましたが、とても柔軟な使い方ができるのですね。今後制作に詰まったら、その方法を試してみようと思います。 ご丁寧にありがとうございました。 それから、この場で言うことでもないかもしれませんが、同ゲームで「ゲーム内用語辞典プラグイン」も導入させていただいております。素晴らしいプラグインをありがとうございます! ねこちゃ様 なるほど……。一週間の変数を除算する、という考えは、一人ではたどり着けなかったと思います。コマンドの作り方まで詳...
by ゆかり
2018年10月08日(月) 09:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】ゲーム内に1週間、1か月間の概念を作りたい
返信数: 3
閲覧数: 411

【解決】ゲーム内に1週間、1か月間の概念を作りたい

こんにちは。初めて質問させていただきます。 所謂シミュレーションゲームを作ってみたいのですが、そのゲーム内の時間の経過を1週間単位で作りたいと考えています。さらに、1週間経過が4回行われたことで、ひと月が経過した……といった感じで、時間の概念を週と月で管理したいのです。 ゲーム自体は、コマンドを入力して1週間(1ターン)が経過、それを繰り返して目標達成を目指す。エンディングまでの期限は特に設けず、だいたい1年分(50ターン前後)でエンディングを迎えられるくらいのボリュームを目指しています。 はじめのうちは週管理のみの予定で、変数で処理すればいいか、と考えていましたが、欲が出てきて月ごとの区切り...
by ゆかり
2017年12月03日(日) 16:33
フォーラム: MV:タイルセット素材
トピック: 物干し竿&散らかった部屋(漫画・服)
返信数: 17
閲覧数: 21876

Re: 物干し竿&散らかった部屋(漫画・服)

物干し竿を探しておりました。
使わせていただきます。ありがとうございました。

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