検索結果 78 件

by シノヅカ
2020年2月20日(木) 20:08
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】コモンイベントはいくつまで増やせますか?(千以上)
返信数: 4
閲覧数: 128

Re: 【解決】コモンイベントはいくつまで増やせますか?(千以上)

しぐれん様

ありがとうございます。
コモンの多い理由をお聞きになられたのは、解決策を考えてくださっていたのですね。恐縮です。

プラグイン、使わせて頂きます。ありがとうございます。
感謝いたします。

問題解決に向けて、お考え頂きましてありがとうございます。
by シノヅカ
2020年2月20日(木) 19:25
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】コモンイベントはいくつまで増やせますか?(千以上)
返信数: 4
閲覧数: 128

Re: コモンイベントはいくつまで増やせますか?(1000以上)

しぐれん様 お世話になります。ご返答頂きましてありがとうございます。 不安定になりそうなのですね。少し考えてみて、実行するか決めようと思います。 【キャラクターのピクチャ管理 500枠】 コモンイベントが多くなっている理由はキャラクターのピクチャ表示を管理しているからです。 (喜怒哀楽のピクチャ差分の管理です。) ・登場人物が10人程度 ・ピクチャの表示パターン左(左からスライドして位置固定)25種類 ・ピクチャの表示パターン右(右からスライドして位置固定)25種類 これで一人のキャラクターで50枠を奪うので単純計算で500枠になります。 【その他、イベントで使用するコモン500枠】 ※正直、...
by シノヅカ
2020年2月20日(木) 17:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】コモンイベントはいくつまで増やせますか?(千以上)
返信数: 4
閲覧数: 128

【解決】コモンイベントはいくつまで増やせますか?(千以上)

いつもお世話になっております。 コモンイベントを1000以上にしようと考え、下記のリンク先から方法を調べ増やしました。 コモンイベントの上限を1000以上にする方法 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2894 CommonEvents.jsonをエディタで開き、空のコモンをコピーし数値を1001としていく方法です。 これを繰り返して実際に1001という項目が出て成功しました。 ですが、いくつか心配している所があり、ゲームを完成させる前に確認させて頂きたく思いました。 ①この方法でコモンイベントはいくつまで増やせますか? 実際には3000程度、余...
by シノヅカ
2020年2月17日(月) 16:34
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】メニュー画面でのアイコン(状態異常)の位置変更
返信数: 6
閲覧数: 108

Re: 【解決】メニュー画面でのアイコン(状態異常)の位置変更

度重ねてありがとうございます。使わせて頂きますね。
私は、この AltMenuScreen3の配置が好きなので長く使わせて頂くことになると思います。

助けて頂きましてありがとうございました。恐縮です。
by シノヅカ
2020年2月17日(月) 16:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】メニュー画面でのアイコン(状態異常)の位置変更
返信数: 6
閲覧数: 108

Re: メニュー画面でのアイコン(状態異常)の位置変更

助かりました。全然雑じゃないです。嬉しいです。ありがとうございます。
TPだけ、どうしてかデフォルトで表示されない仕様で戦闘でのみ表示されます。
ですので、不便だと感じ調べて表示させた所、こうした問題が発生しました。

助けて頂きましてありがとうございます。感謝いたします。
by シノヅカ
2020年2月17日(月) 15:33
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】メニュー画面でのアイコン(状態異常)の位置変更
返信数: 6
閲覧数: 108

Re: メニュー画面でのアイコン(状態異常)の位置変更

お世話になっております。

>>別のプラグインを入れたりしていませんか?

TPは表示されない仕様でしたので、表示出来るよう改変いたしました。
(AltMenuScreen3以外のプラグインを全てOFFにした状態で表示させましたので、
コアスクリプトを書き換えたのだと思います。)

メニュー画面でもTPを確認出来る様にしたかったので、表示させたところ
毒などの状態異常でこの場所に表示されるため、この様になりました。

このアイコンを顔グラフィックと職業の間に移動させたいのですが、可能でしょうか?
もしもご存じでしたらよろしくお願い致します。
by シノヅカ
2020年2月17日(月) 14:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】メニュー画面でのアイコン(状態異常)の位置変更
返信数: 6
閲覧数: 108

【解決】メニュー画面でのアイコン(状態異常)の位置変更

いつもお世話になっております。

メニュー画面をプラグインAltMenuScreen3を使用して画像の様にしています。
状態異常になった場合のアイコンが、ステータスの文字を隠してしまっています。

この毒のアイコンを上に持っていくなどして、位置を変更したいのですが
アイコンの位置変更の方法があれば、アドバイスを頂戴出来ませんでしょうか。

どうぞよろしくお願い致します。

2020-02-17_14h32_49.png
2020-02-17_14h32_49.png (249.66 KiB) 閲覧数: 108 回
by シノヅカ
2020年1月18日(土) 07:30
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン
返信数: 7
閲覧数: 467

Re: 戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

フトコロ様

プラグインをご案内くださいまして、ありがとうございます。
試してみたいと思います。使わせて頂きます。

教えてくださって、ありがとうございました。
感謝いたします。
by シノヅカ
2020年1月16日(木) 08:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン
返信数: 7
閲覧数: 467

Re: 戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

追記です。申し訳ございません。

スキルタイプを魔法で設定することで実行できました。
個別に逃げる事も可能となりましたが、通常のコマンド 攻撃・魔法・防御・アイテム
と同等の欄に表示することは出来ませんでしょうか?
(スキルタイプをなしとすると何処にも表示されない状態になります。)

また分かったことがありましたら追記いたします。よろしくお願い致します。
by シノヅカ
2020年1月16日(木) 08:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン
返信数: 7
閲覧数: 467

Re: 戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

フトコロ様 ご説明が足らずに申し訳ございません。 ・逃げるスキルはどのように使いましたか? 画像の設定でスキルとして覚えさせました。 通常通り「逃げる」コマンドが最初に表示される状態です。 個別に表示される事はありませんでした。 ・スキルをアクターに習得させた上でコマンドで選択して使用しましたか? はい。 ・イベントコマンドの戦闘行動の強制で実行しましたか? いいえ ・何らかのプラグインの機能に使用しましたか? いいえ ・パーティーコマンドの「逃げる」と、スキルにある「逃げる」は別ものです。 スキルのデフォルトである0006番が該当するのでしょうか? (0011に0006をコピーして改変したも...

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