検索結果 105 件

by sunagimo
2019年9月15日(日) 18:04
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能
返信数: 6
閲覧数: 199

Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

>トリアコンタン様 お世話になっております。新規プロジェクトでは現象は確認できませんでしたので おそらく競合となります。確認不足で申し訳ございませんでした。 現在のプロジェクトでは、条件は不明ですが確かに同じIDのアイコンを使っていて敵のみターン数が非表示、 味方は表示状態になるケースが発生するようです。これは選択した対象アイコンの数? 指定したID? が条件で発生するっぽいのですが、詳細な条件は不明な状態です。 重複した同じ見た目のアイコンも存在しないため、指定ミスということはないようです。 また、指定していないアイコンIDのステートもターン数表示がされなくなる現象を確認しました。(敵のみ)...
by sunagimo
2019年9月15日(日) 16:08
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能
返信数: 6
閲覧数: 199

Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

>トリアコンタン様

いつもお世話になっております。Sunagimoです。
早速確認させていただきました! 味方について対象外アイコンを指定することで残りターンが消えていました。
ただ、敵に付いては以下の状態になっておりますので、こちらについて対応いただけますと幸いです。

・同じステートアイコンのIDのステートでも敵に付いたものは残りターン数が表示されてしまう

以上になります。
by sunagimo
2019年9月09日(月) 19:05
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能
返信数: 6
閲覧数: 199

Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

>トリアコンタン様

自動解除のタイミングが設定されており、尚且つ残りターンを表示したくないという
例外的なケースへ対応するために幾つかのアイコンを選ぶ形になると思われますので
以下の方法で検討いただきますと幸いです。

・ターン数を非表示にするアイコンインデックスをプラグインパラメータから複数指定可能にする
→数としては20個も設定できれば十分かと思います。

返信いただきありがとうございます!
引き続きよろしくお願いいたします。
by sunagimo
2019年9月08日(日) 06:11
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能
返信数: 6
閲覧数: 199

トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

>トリアコンタン様

いつもお世話になっております。Sunagimoです。
現在、StateRingIcon.jsを使わせていただいているのですが、
以下の機能を追加検討お願いできませんでしょうか。

・ステート毎に残りターンの表示をON/OFFできる設定

ステートのメモ欄にタグを埋め込む形がいいかなと思っております。
拙作にて「アイコンの表示はしたいが残りターンを表示したくない」ステートが
いくつかありまして、その為の機能追加を検討いただけますと幸いです
by sunagimo
2019年9月03日(火) 09:17
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: マンカインド様のマップスクロール固定プラグインについて機能追加要望
返信数: 2
閲覧数: 305

Re: マンカインド様のマップスクロール固定プラグインについて機能追加要望

>マンカインド様

返信いただき、誠にありがとうございます。
どうかよろしくお願いいたします!
by sunagimo
2019年8月27日(火) 19:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】ターゲット選択時、モンスターの名前の前にアイコンを付ける
返信数: 2
閲覧数: 208

Re: ターゲット選択時、モンスターの名前の前にアイコンを付ける

>剣崎 宗ニ様

ご教授ありがとうございます。
Window_BattleEnemy.prototype.drawItem内のdrawTextを書き換えたら上手くいきました!
by sunagimo
2019年8月23日(金) 20:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】ターゲット選択時、モンスターの名前の前にアイコンを付ける
返信数: 2
閲覧数: 208

【解決】ターゲット選択時、モンスターの名前の前にアイコンを付ける

いつもお世話になっています。Sunagimoです。
掲題の件ですが、戦闘中にターゲットを選択する際にエネミーの名前の先頭に
アイコンを表示したいと思っています。

とりあえず『\i[10]スライム』のように記述すれば
〇スライムが現れた!(〇はアイコン)といった感じに出来たのですが、ターゲット選択中だと
『\i[10]スライム』といった形に表示されてしまいます。
何か方法はございませんでしょうか。

アクター側はrpg_windows.jsの501行目を以下のように書き換えることで実現できたのですが……

this.drawTextEx(actor.name(), x, y, width);
by sunagimo
2019年8月21日(水) 22:56
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: マンカインド様のマップスクロール固定プラグインについて機能追加要望
返信数: 2
閲覧数: 305

マンカインド様のマップスクロール固定プラグインについて機能追加要望

お世話になっております。Sunagimoです。 ツクマテに書いてご本人に届くか不明なのですが、既存プラグインへの機能追加要望になります。 掲題の件、マンカインド様のマップスクロールプラグインを使用させていただいております。 こちらのプラグインについてですが、以下の機能を追加お願いできませんでしょうか。 ・特定方向へのプレイヤー移動によるスクロールのみを禁止する 自分の場合ですと、右方向へのプレイヤー移動によるカメラスクロールだけを禁止して使う形を想定しています。 使用方法としてはスクロール固定スイッチ以外のスイッチをONにすると、この特定方向への スクロール禁止が機能するイメージです。 以上に...
by sunagimo
2019年7月14日(日) 18:07
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様の反撃拡張プラグインを使って回避カウンターは可能か
返信数: 4
閲覧数: 235

Re: トリアコンタン様の反撃拡張プラグインを使って回避カウンターは可能か

>トリアコンタン様

返答ありがとうございます。
回避カウンターについてはこちらのトピックについては閉じさせていただきます
by sunagimo
2019年7月14日(日) 16:21
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様の反撃拡張プラグインを使って回避カウンターは可能か
返信数: 4
閲覧数: 235

Re: トリアコンタン様の反撃拡張プラグインを使って回避カウンターは可能か

>トリアコンタン様
返信ありがとうございます!
クロスカウンター条件を設定することで回避カウンターの効果自体は実装できました。

しかしながら自作ゲームでは戦闘行動強制による反撃をtrueにしているため
クロスカウンター自体が起動せず、これらは両立不可能でした。

戦闘行動強制による反撃をtrueにしつつ、両立できるように
プラグイン更新することは可能でしょうか。
出来たらいいなーくらいの必要度なので、実現難しそうでしたら別案考えます。
何となく処理の順番の都合上、難しそうな気がしますし……

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