検索結果 36 件

by ベルファーレ長田(゜∀゜)
2019年12月12日(木) 06:36
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャやイベントの移動時に残像を表示する
返信数: 5
閲覧数: 2516

Re: ピクチャやイベントの移動時に残像を表示する

Ver 1.4.0を公開しました。 ダウンロードはスレッドトップのリンクからどうぞ。 ・Ver 1.4.0にて、残像に座標、拡大率、色調の遷移機能を追加しました。  また、残像の表示間隔を指定できるようにしました。 ・Ver 1.3.0にて、機能を削減し、ピクチャ専用のプラグインとしました。  キャラクターに残像を表示したい場合は下記プラグインを利用すると良いかも。  https://github.com/rev2nym/SAN_ResidualSprites sample_trans_1.gif sample_trans_2.gif >> pasunna さん hi. I made it p...
by ベルファーレ長田(゜∀゜)
2019年7月28日(日) 10:27
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
返信数: 12
閲覧数: 989

Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

プラグインを更新しました。 ダウンロードは下記トピックからお願いいたします。 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=7813 トラッパー殿 大変お待たせいたしました。 早速使用してみたのですがすみません、設定の仕方が悪いみたいでどうしても上手くいかないもので例を教えて頂けないでしょうか? 「勝利」という名前のBGMをMEの代わりに再生させたいのですがその場合はどう記載すればいいでしょうか? ちなみに 「V_ME_PLAY_STOP」 「V_BGM_CHANGE {勝利} {90} {100} {0} {4}」 「V_BGM_PLAY...
by ベルファーレ長田(゜∀゜)
2019年7月28日(日) 10:15
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘勝利時にBGMを演奏できるプラグイン
返信数: 1
閲覧数: 1039

Re: 戦闘勝利時にBGMを演奏できるプラグイン

プラグインファイルを更新しました。
・プラグインパラメータが正常に取得できていなかったバグを修正
・プラグインコマンド例を追加しました。
by ベルファーレ長田(゜∀゜)
2019年7月27日(土) 06:04
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャやエネミーをぶった斬る
返信数: 1
閲覧数: 2330

Re: ピクチャやエネミーをぶった斬る

Ver 2.0.0を公開しました。
・ぶった斬り処理を見直し、パフォーマンスが改善されました。
・プラグインパラメータがいくつか増え、ゲーム中にパラメータを変更するプラグインコマンドを追加しました。
・回転/拡縮しているピクチャをぶった斬れるようになりました。
・エネミーのぶった斬り機能は削除しました。

画像
by ベルファーレ長田(゜∀゜)
2019年7月19日(金) 00:49
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 画面上に直線を引くプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 2020

画面上に直線を引くプラグイン

【プラグイン名】 NGT_Liner.js 【概要】 指定した座標群のパスを通る線を引くプラグインです。 【特徴】 プラグインコマンドを用いて 任意に直線を通る座標(パス)を指定し、 パスに沿って直線をアニメーション付きで描画させることができます。 【最新版】 NGT_Liner.js Ver 1.0.0(2019/07/19 公開) 【使用方法】 ◆前提 プラグインパラメータで予めペン情報を登録しておきます。 登録したペン情報は線を描画する際に使用します。 また、ペン情報はプラグインコマンドでも登録可能です。 ◆パスを設定する場合 LINE_ADD_PATH {0} {1} {0}:パス情...
by ベルファーレ長田(゜∀゜)
2019年6月27日(木) 08:56
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
返信数: 12
閲覧数: 989

Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

どうも。
すみませんtktkに集中してて全然トピック見てませんでした。
不具合の御確認ありがとうございます、遅くとも7月中旬くらいまでには対応しようかと思います。
by ベルファーレ長田(゜∀゜)
2019年5月10日(金) 02:04
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい
返信数: 12
閲覧数: 989

Re: 勝利MEの音楽をその後のイベントでも流れるようにしたい

どうも、プラグインをツクってみました。
戦闘勝利MEをマップ切替時に止めない機能、
及び戦闘勝利時にBGMを鳴らせる機能があります。

トピック
viewtopic.php?f=5&t=7813
紹介動画
https://youtu.be/fNxu8-N93eg
by ベルファーレ長田(゜∀゜)
2019年5月10日(金) 01:56
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘勝利時にBGMを演奏できるプラグイン
返信数: 1
閲覧数: 1039

戦闘勝利時にBGMを演奏できるプラグイン

【プラグイン名】 NGT_BattleBgmKeeper.js 【概要】 戦闘終了時にBGMを鳴らせるようにします。 また、戦闘終了MEをマップ切替時に止めないようにできます。 Youtubeにて、紹介動画を公開しています。 https://youtu.be/fNxu8-N93eg 【特徴】 プラグインパラメータ/プラグインコマンドで、 戦闘終了時にMEを鳴らすか、BGMを鳴らすかを 自由に設定することができます。 【最新版】 Ver 1.0.1(2019/07/28 プラグインパラメータが正常に取得できていなかったバグを修正) Ver 1.0.0(2019/05/10 公開) 【使用方法】...
by ベルファーレ長田(゜∀゜)
2019年3月17日(日) 22:12
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャの割れる演出について
返信数: 6
閲覧数: 1267

Re: ピクチャの割れる演出について

どうも。 とても長い時間がかかりましたが、 とりあえずピクチャを割る演出を実現するプラグインを作成できました。 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=7573 サンプルエフェクトの中の、 flash_crashがイメージに近いのかなと思います。 イメージと異なる点があれば、 プラグインで実現できる範囲内で対応しようと思いますのでご一報ください。 作成する!と豪語したにも関わらず結局できず、 こんなにも時間がかかってしまったのは 本当に申し訳ありませんでした。 ただ、このトピックのおかげで、 今後応用が利く技術を学べました。 ありがと...
by ベルファーレ長田(゜∀゜)
2019年3月17日(日) 22:05
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャ粉々プラグイン
返信数: 0
閲覧数: 1537

ピクチャ粉々プラグイン

【プラグイン名】 NGT_Shatter.js 【概要】 予めプラグインパラメータで指定したエフェクトで、 指定したピクチャを粉々にするプラグインです。 【特徴】 サンプルエフェクトを6種類ほど用意しているので、 まずはこれを使うか、改変してみてください。 慣れたら1からエフェクトを自作できるかも! 【最新版】 NGT_Shatter.js Ver 1.0.0(2019/03/17 公開) 【使用方法】 ◆プラグインコマンド SHATTER_PICTURE {0} {1} 粉砕_ピクチャ {0} {1} {0}:プラグインパラメータに設定した粉砕方法の名前 {1}:対象ピクチャID http...

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