検索結果 6 件
- 2017年10月30日(月) 01:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: Chrono Engineのセルフスイッチを利用したイベントがうまく動作しない
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1399
Chrono Engineのセルフスイッチを利用したイベントがうまく動作しない
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-chrono-engine/ ] Atelier Rgss様のplugin「Chrono Engine」のABSモード(アクションゲームのモード)にて モンスターに設定されているセルフスイッチがうまく動作しません。 https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-event-sensor/ Chrono Engineをダウンロードすると一緒に入っているplugin「Event Sensor」によって エネミーとプレイヤーの距離が近づくとセルフスイッチBがONになり、設定されている攻撃アクシ...
- 2017年10月04日(水) 00:52
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 特定のキーボードを使用出来ない(解決済み)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1834
Re: 特定のキーボードを使用出来ない(解決済み)
ご指摘された箇所をコメントアウトし、確認出来ました!
ありがとうございますm(__)m
ありがとうございますm(__)m
- 2017年9月26日(火) 22:45
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 特定のキーボードを使用出来ない(解決済み)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1834
特定のキーボードを使用出来ない(解決済み)
Cキーを使う為に"rpg_core.js"の3000行辺りの Input.keyMapper = { の下に Input.keyMapper[67] = 'copy' //C を追加したのですが、 条件分岐:スクリプト:Input.isPressed('copy') が反応しません。 プラグイン無しのプロジェクトでは反応するので、原因を調べた所 https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-chrono-engine/ Chrono Engineプラグインの一つ"MOG_ChronoEngine"のパラメータにあるキー割り当...
- 2017年9月20日(水) 23:20
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 複数の特定イベントに自立移動するイベント作成(解決済み)
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2601
Re: 複数の特定イベントに自立移動するイベント作成
ありがとうございます、思った通りの動作になりました!
- 2017年9月19日(火) 14:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 複数の特定イベントに自立移動するイベント作成(解決済み)
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2601
Re: 複数の特定イベントに自立移動するイベント作成
>トリアコンタンさん
jsファイルまで作っていただきありがとうございます!
問題なく近い位置のイベントに移動はしたのですが、、、
一番最初に移動を開始したイベントが指定したイベントAに、
自立移動スクリプトを実行している他のイベントも、イベントAより近いイベントを無視してイベントAに向かって移動してしまいます。
原因は何なのでしょうか…?イベントをコピーしているのが問題なのでしょうか…
jsファイルまで作っていただきありがとうございます!
問題なく近い位置のイベントに移動はしたのですが、、、
一番最初に移動を開始したイベントが指定したイベントAに、
自立移動スクリプトを実行している他のイベントも、イベントAより近いイベントを無視してイベントAに向かって移動してしまいます。
原因は何なのでしょうか…?イベントをコピーしているのが問題なのでしょうか…
- 2017年9月12日(火) 16:03
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 複数の特定イベントに自立移動するイベント作成(解決済み)
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2601
複数の特定イベントに自立移動するイベント作成(解決済み)
生成されたイベントが複数の特定イベントの中から一番近いイベントに自立移動する方法を知りたいです。
例えば「花粉」というイベントが、複数ある「花」というイベントの中から一番近い「花」に向かって自立移動し、「花」に触れると消滅するイメージです。
もし分かる方がいましたら、どうかご教授お願いします。
例えば「花粉」というイベントが、複数ある「花」というイベントの中から一番近い「花」に向かって自立移動し、「花」に触れると消滅するイメージです。
もし分かる方がいましたら、どうかご教授お願いします。