検索結果 64 件

by Mr.あきちゃん
2020年4月20日(月) 00:10
フォーラム: MV:質問
トピック: 【自己解決】部分テストが出来ない件
返信数: 1
閲覧数: 1254

Re: 【自己解決】部分テストが出来ない件

解決しました!

最新のバージョンで新規作成したプロジェクトの
jsフォルダにあるファイル(XXX.js)を、現行の同一フォルダに上書きコピーしたら解消しました。
お騒がせいたしましたm(_ _)m
by Mr.あきちゃん
2020年4月19日(日) 00:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 【自己解決】部分テストが出来ない件
返信数: 1
閲覧数: 1254

【自己解決】部分テストが出来ない件

皆様、いつも大変お世話になっております。

イベントのテストのことで伺います。
イベントの中で実行したい部分だけを選択して、右クリック⇒「テスト」とすると
その指定した範囲だけが実行されたはずなのですが、
どれをどう選んでもいわゆる普通のテストプレイ(タイトル画面が出るやつ)になってしまいます。
他のプロジェクトでも同じです。

身に覚えがあるとすれば、先日バージョンを1.6.2にアップさせたくらいですが、
これの解決方法をご存知でしたらお教えいただけないでしょうか。
(ちなみにプロジェクトは皆1.6.2より古いバージョンで作ったものです)

よろしくお願いいたします。
by Mr.あきちゃん
2020年2月15日(土) 00:16
フォーラム: MV:質問
トピック: バトル画面にならずにその場で戦闘したい
返信数: 0
閲覧数: 248

バトル画面にならずにその場で戦闘したい

皆様にはいつも大変お世話になっております。 文言で表現するのがなかなか難しいのですが、 「敵にぶつかったら、戦闘画面にならず、その場で戦闘」 みたいなのが出来るプラグインはないでしょうか? ちなみにバトルは物理攻撃のみの自動戦闘で構いません。 剣を振ったり、切られたりする演出とか、頭上にダメージ表示とかは 欲しいのですが、あくまでも敵とぶつかった時点で戦闘画面に移行せず、 そのマップ上で戦闘を行いたいのです。自動戦闘なのでコマンド入力も不要です。 サイドビューバトルを戦闘画面でなく、マップ画面で表現した感じでしょうか。 ただしサイドビューバトルは敵と味方がある程度離れていますが、 これは敵と味...
by Mr.あきちゃん
2019年11月25日(月) 00:07
フォーラム: MV:質問
トピック: Androidのアプリにしたい
返信数: 11
閲覧数: 1375

Re: Androidのアプリにしたい

お世話になります。 なんか‥すみません、中途半端な回答で‥ 要するに「NativeAppProxy.js」というプラグインを利用すると、 AndroidStudioだけで作れますよ、っていう内容だったのですが。 肝心のNativeAppProxy.jsの説明が出ているところが現在ほぼないですね(゜-゜) 何か載せてはまずい内容でもあったんでしょうか?? ちょっと記憶にある手順を言うと 1.https://github.com/wafs702/rpg_maker_mv_android_sampleから そこにあるサンプルプロジェクトとNativeAppProxy.jsをダウンロードする 2.An...
by Mr.あきちゃん
2019年11月17日(日) 17:21
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】武器名の先頭に\I[n]を付ける方法について
返信数: 2
閲覧数: 411

Re: 武器名の先頭に\I[n]を付ける方法について

剣崎 宗二様

お世話になっております。いつもありがとうございます。
ちょっと悩んだのですが、お陰様で出来ました!!

わたくし、勘違いをしておりました‥^^;
このプラグイン(TMTextEscape.js)の説明を見た時に、
「アイテム名の先頭にアイコンを付ける」というのがなかったので、
一体どういう書式で名前をつければよいのか?と悩んでおりました。

‥が、
名前は単に「\I[90]ロングソード」という形で良かったのですね。
あとはこのプラグインのdrawTextEXを利用しなさいと‥

本当にありがとうございましたm(_ _)m
by Mr.あきちゃん
2019年11月17日(日) 01:32
フォーラム: MV:質問
トピック: Androidのアプリにしたい
返信数: 11
閲覧数: 1375

Re: Androidのアプリにしたい

すみません、最初にMVで出力したプロジェクトをAndroidStudioで読み込んだ後、
どこかをサンプルのに書き換える(コピペする)必要があった気がします。
やっぱりそれが出ていたサイトが消えてますね‥

中途半端な回答で申し訳ありませんでしたm(_ _)m
by Mr.あきちゃん
2019年11月17日(日) 01:19
フォーラム: MV:質問
トピック: Androidのアプリにしたい
返信数: 11
閲覧数: 1375

Re: Androidのアプリにしたい

前にAndroid Studioで作ったことはあるのですが‥
https://github.com/wafs702/rpg_maker_mv_android_sample
↑こんな感じです。基本的にAndroidStudioだけでいけた気がします(←ちょっと怪しいですが)
ちなみにWebブラウザで動かすことは想定してません。

これ、ちょっと説明が雑ですね‥
もう少し丁寧に説明していたサイトがあったのですが消えてました‥(T_T)
ヤバイ、私もあの説明がないと久しぶりなので作れない‥(゜-゜)
どうしましょう‥
by Mr.あきちゃん
2019年11月17日(日) 00:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】武器名の先頭に\I[n]を付ける方法について
返信数: 2
閲覧数: 411

【解決済】武器名の先頭に\I[n]を付ける方法について

いつもお世話になっております。毎度質問ばかりで申し訳ありません。 アイテムや武器の名前の先頭にアイコンを使用したいのです。 例えば「★ロングソード」(★=番号87のアイコン⇒いわゆる「\I[87]ロングソード」みたいな感じです) ですがご承知の通り、このやり方は説明には通用するのですが、名前には通用しません。 同様の質問で「職業名に\I[n]を使用したい」というのがあり、 http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=1530 にある「メッセージ制御文字拡張(TMTextEscape.js)」というので解決した、 という記事は見つけたのです...
by Mr.あきちゃん
2019年11月10日(日) 16:58
フォーラム: MV:質問
トピック: 【自己解決】アニメーションの映像だけ出ない件
返信数: 1
閲覧数: 208

Re: 【自己解決】アニメーションの映像だけ出ない件

解決しました^^;

出来ないと思っていたのですが、アニメーションの「フレーム」というのも
コピペ出来るんですね‥
駄目な方のフレームを全部(35枚)消して、
サンプルの方のフレームを全部コピーしたら
映像も表示されました。

それも同じだと思うのですが‥何故だかわかりません(-_-)
とりあえずお騒がせしましたm(_ _)m
by Mr.あきちゃん
2019年11月10日(日) 13:22
フォーラム: MV:質問
トピック: 【自己解決】アニメーションの映像だけ出ない件
返信数: 1
閲覧数: 208

【自己解決】アニメーションの映像だけ出ない件

皆様にはいつもお世話になっております。 先に結果だけを言いますと、ある特定のアニメーションの映像だけが表示されません。 音は出ます。 今あるプロジェクトに、ガチャを導入しようと思い、 サンプルから必要な素材をコピーしたのですが、 サンプルにある「カプセルトイ」というアニメーションだけが 音は出るのですが、映像のみ表示されないのです。 他の(もともとある)アニメーションに変えれば正しく表示されますが、 「カプセルトイ」に戻すと、やっぱり出ません。 (もちろんサンプルの方では正しく表示されます) その後の星のアニメーション(アイテムランクによって星1個とか2個とか)は 正しく表示されます。とにかく...

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