検索結果 29 件

by kumatokuma
2019年6月17日(月) 08:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】YEP_ItemCore.js を使用時にセーブデータが肥大化する現象について
返信数: 2
閲覧数: 473

Re: YEP_ItemCore.js を使用時にセーブデータが肥大化する現象について

以前、似た質問をして、剣崎 宗二様から、回答頂いたので、
以下のリンクで解決するかと思います。
viewtopic.php?f=23&t=7200
by kumatokuma
2019年6月11日(火) 00:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです
返信数: 6
閲覧数: 677

Re: 【解決済】Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです

剣崎 宗二様、何度もありがとうございます。

お陰様で、最後から最初のページにも飛べるようになりました。
飛べないと かなり不便だったので、本当に助かりました。
この度はありがとうございました。
by kumatokuma
2019年6月10日(月) 20:40
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです
返信数: 6
閲覧数: 677

Re: Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです

剣崎 宗二様、丁寧に解説くださりありがとうございます。

教えて頂いたコードを試しましたら、希望通りの動作になりました。
本当にありがとうございます。

それでテストプレイしていたら、最後のページからも最初に飛べた方が便利だと思って、
Window_Selectable.prototype.cursorPagedownの部分を見てみたのですが、
どう変更してよいか分からず、、、大変申し訳ないのですが
cursorPagedownも教えて頂けますとありがたいです。
by kumatokuma
2019年6月10日(月) 17:10
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです
返信数: 6
閲覧数: 677

Re: Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです

剣崎 宗二様、ご回答ありがとうございます。 Window_Selectable.prototype.cursorPageupを変えると全部変わってしまうとの事ですが、 元々アイテム画面のページ送り方法が分かれば、 それを参考に装備画面やスキル画面も変更しようと思っていたので、 他の選択リストもその仕様になるのは構わないのですが、 動作的に何か不具合が出てしまうのでしょうか? あと説明足らずでスミマセン、最初にどこを変えればと質問しましたが、 どのように変えれば良いのかも分からないです、スミマセン。 最後のページに飛べるなら「どの行に」というのは特にこだわりは無いので、 一番易しい方法を教えて頂...
by kumatokuma
2019年6月09日(日) 23:04
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 半歩移動プラグイン
返信数: 53
閲覧数: 20393

Re: 半歩移動プラグイン

更新ありがとうございます。

予期しない影響があるかもと伺いましたので、一様、旧バージョンも残していますが、
テストプレイした感じでは特に問題無さそうです。

この度は、ありがとうございました。
by kumatokuma
2019年6月08日(土) 09:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです
返信数: 6
閲覧数: 677

【解決済】Qキー/Page up (前ページへ)を押して、アイテムの最初のページから最後のページへ、ページ送りしたいです

アイテム画面で、QキーWキーで、前へ/後へと、ページ送りができますが、
最初のページでQキーを押しても最後のページにページ送りできません。
装備品が増えてくると凄く不便です。

ページ送りできるようにするには、どこを修正すればいいのか、
分かる方がいらっしゃいましたら、教えてください。
よろしくお願いいたします。
by kumatokuma
2019年6月08日(土) 07:34
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 半歩移動プラグイン
返信数: 53
閲覧数: 20393

Re: 半歩移動プラグイン

半分移動不可部分をリージョンで設定しているのですが、

ゲーム中に半歩移動をHALF_MOVE_DISABLEで無効にした際、

下半分移動不可を設定したリージョンだけ、
元々のタイル通行設定にかかわらず、完全に通行不可になります。

下以外の半分移動不可を設定していた部分は
元々のタイル通行設定が反映されています。
by kumatokuma
2019年3月16日(土) 17:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 30FPSと60FPSをゲーム中に変えたいです
返信数: 0
閲覧数: 278

30FPSと60FPSをゲーム中に変えたいです

ゲーム中にFPSを変更する方法を、
どなたかご存知ではないでしょうか?

製作者が元々のFPSを設定できるプラグインは見つけたのですが、
 (アツマール版コアスクリプト の最新版のCommunity_Basic
  http://blog.nicovideo.jp/atsumaru/atsumaru-corescript.html
プレイヤーがゲーム中に選べるようにするには、
どのように修正すれば良いか、分かりませんでした。
by kumatokuma
2019年2月07日(木) 18:18
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのアニメーションプラグイン
返信数: 68
閲覧数: 40733

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

あんちゃん様、ありがとうございます。
その状態で、動作は遅くなっても、タイミングは同じなら、
ずれる心配はしなくても大丈夫そうですね。
良かったです。
丁寧な検証をして頂き、ありがとうございました。
by kumatokuma
2019年2月05日(火) 01:06
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャのアニメーションプラグイン
返信数: 68
閲覧数: 40733

Re: ピクチャのアニメーションプラグイン

質問です。

セル数やフレーム数を同じ設定にした複数の画像を、
PA_START_LOOP 1 2
PA_START_LOOP 2 2
……
と同時にループ開始させると、
複数全く同じタイミングでアニメしてくれますが、
低スペックパソコンなど、環境によって
そのアニメのタイミングがずれてしまったりとかってあり得ますか?

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