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by ふりぃだむ
2018年3月18日(日) 03:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】自分には使えないスキル
返信数: 2
閲覧数: 1638

Re: 自分には使えないスキル

しぐれんさん

わざわざありがとうございます!
早速プラグイン入れてみようと思います!
まぁ時間が時間だから寝るんですけどね…
by ふりぃだむ
2018年3月18日(日) 01:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】自分には使えないスキル
返信数: 2
閲覧数: 1638

【解決済】自分には使えないスキル

今作っている作品で味方のMPを回復させるスキルを作りました。
このスキルを作ったのはいいのですがスキル保持者もMPを回復させることができてしまうので
無限機関ができてしまって困っています。
どなたか他のキャラにしか使えないプラグインや知識を持っている人はいないでしょうか?

追記
↓こちらのサイトに自分の欲しかったプラグインがあったのですがこちらを使っても回復ができなかったです。
http://www.rpgame.xyz/entry/2015/12/06/140135
by ふりぃだむ
2018年2月11日(日) 01:05
フォーラム: MV:質問
トピック: 計算式について
返信数: 1
閲覧数: 1239

計算式について

3回目の質問です。
ツクールって触っていくごとに分かんないこと増えていきますね(ー▽ー;)
で、本題なのですがタイトル通り、計算式についての質問です。

a.atk*2 や a.mat*4とうつことでステータスの倍分の攻撃を与えれますよね?
倍をかけることはできますけど1.4倍などの小数点の微妙な倍率などはどうやってやればいいのでしょうか?
どなたかご教授願います。
by ふりぃだむ
2018年1月25日(木) 19:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 状態異常について
返信数: 3
閲覧数: 1986

Re: 状態異常について

まっつUPさん
前も返事してくれてましたよね、ありがとうございます。
パッシブスキルって確か元のステータスに+αできたりするやつですよね?
by ふりぃだむ
2018年1月24日(水) 16:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 状態異常について
返信数: 3
閲覧数: 1986

状態異常について

パーティにいるキャラクターに最初から何かしらの状態異常をつけるのはできるのでしょうか?
現在、状態異常を利用して、この状態異常がついていればこのスキルが使えるようになる。というのを
作っておりましてバトル中に状態異常を変えながら戦う、
つまりは相手に合わせてスキルを変えながら戦わせるキャラを作ってる途中です。
最初から状態異常が付いている状態にするにはどうすればいいでしょうか?
by ふりぃだむ
2017年7月19日(水) 22:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 新たな能力値を追加したい
返信数: 3
閲覧数: 3111

Re: 新たな能力値を追加したい

まっつUPさん、返信ありがとうございます!
そうなんですか!デフォルトで変えれるのなら
それで行こうかなと思います!
それで思ったのですが、運という能力値は
攻撃の会心率などに影響するのですか?
by ふりぃだむ
2017年7月19日(水) 00:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 新たな能力値を追加したい
返信数: 3
閲覧数: 3111

新たな能力値を追加したい

皆さんおはこんばんちは!
ツクマテ初投稿で、ふりぃだむと言います。
この度MVを買ったので質問をしてみようと思い今回させていただきました。
タイトル通りに、主人公達に新しい能力値を追加したいのです。
僕がやりたいのは親愛度という能力値を作って、
ストーリーやイベント、アイテムなどを使って親愛度を増やしていき、
親愛度が一定数溜まるとそのキャラクターのショートストーリーが見れる、
そんなシステムを作りたいのですが、自分では作れる気がしないのです…
そこでこのサイトを見つけたのですが、どなたかこのシステムを作ってくれる人は
いないでしょうか?誰かよければ作ってください!お願いします!

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