返信遅れまして申し訳ありません(;>_<;)
トリアコンタン様、いつも素晴らしいプラグインのご提供に感謝しております。
この件につきましても、無事にポップアップのY位置が希望通り調整できるようになりむず痒かった思いがスっと解消されました(-^〇^-)
要望ばかりの者ですが、丁寧かつ迅速なご対応に感謝です、ありがとうございます!!
検索結果 16 件
- 2019年4月16日(火) 16:55
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】MessageWindowPopupのY位置調整が無効?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1640
- 2019年4月12日(金) 16:09
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】MessageWindowPopupのY位置調整が無効?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1640
【解決】MessageWindowPopupのY位置調整が無効?
トリアコンタン様作 MessageWindowPopup の位置調整オプションについて 気づいた事があるのでこちらのフォーラムにてご報告失礼いたします。 ss1.png ss2.png ss3.png ss4.png プラグインコマンド MWP_VALID n 2 等でキャラクターの下にポップアップでメッセージを表示させた際に MWP_ADJUST POS でY位置を指定しても数値が0の時と変化がないようで、少し手詰まりしております(・・;) (X位置は問題なく変動するようです) この現象はバグ…でしょうか? キャラクターの下にポップアップしてもY位置が調整可能となる方法・処置等ありましたら ...
- 2018年2月03日(土) 19:30
- フォーラム: MV:システム画像素材
- トピック: ダメージフォント:第1弾
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5849
ダメージフォント:第1弾
3パターン+色違いバージョンが入ってます。素朴な演出を好む方向けかもです。
- 2018年2月03日(土) 01:02
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ピクチャのアニメーションプラグインについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3080
Re: ピクチャのアニメーションプラグインについて
WTR様、ご返信ありがとうございます。
1回で抜けるループを作って中にコードを入れて試したところ、再現したかった状態が叶いました!
おっしゃるとおりアニメーションの動作をループで延々と繰り返していた結果うまく作動しなかっただけという
何とも初歩的なミスをおかしておりました(;>_<;)お手を煩わせてしまい申し訳ありません…
WTR様、トリアコンタン様、こちらのトピックへのレスポンスに感謝いたします、
解決いたしました、ありがとうございます!!
1回で抜けるループを作って中にコードを入れて試したところ、再現したかった状態が叶いました!
おっしゃるとおりアニメーションの動作をループで延々と繰り返していた結果うまく作動しなかっただけという
何とも初歩的なミスをおかしておりました(;>_<;)お手を煩わせてしまい申し訳ありません…
WTR様、トリアコンタン様、こちらのトピックへのレスポンスに感謝いたします、
解決いたしました、ありがとうございます!!
- 2018年2月02日(金) 16:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ピクチャのアニメーションプラグインについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3080
Re: ピクチャのアニメーションプラグインについて
トリアコンタン様、返信が遅くなり申し訳ありません(;>_<;) てっきり並列処理だとスムーズにいかないものだとばかり思いそれに関しての質問をしてしまいました、 やりたかったイベント内容を再現していただくと↓のようになります ピンク文字・・・ここでピクチャを動かそうと思いコードを入れたがうまく動かなかった部分(1回目) 青緑文字・・・・ピンクの文字位置からコードを移動させてピクチャが動いた部分(2回目) プレイヤーのマップX,Yで割り出した位置情報から分岐させてアニメーションを行いたいと思った次第です… 【イベントID:0】並列処理/マップZ ◆ループ ◆変数の操作:#0003 ●●=プレ...
- 2018年2月01日(木) 01:19
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ピクチャのアニメーションプラグインについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3080
【解決】ピクチャのアニメーションプラグインについて
こんばんは、トリアコンタン様制作の ピクチャのアニメーションプラグイン についてお尋ねします。 イベントA(決定ボタンで実行)でプラグインコマンドを使用→ピクチャをアニメーションさせる時 例えば無関係な並列実行中のイベントBが同マップ内にある、またはAもBも同時に並列実行させるなど 少しいびつな事をするとうまくピクチャのアニメーションが起こせないようで参っています… (これはツクール元来の仕様なのでしょうか?) 厚かましい事とは存じますが、可能であれば他のイベントのトリガーに左右されず そのイベントでピクチャをアニメーションさせられたらいいなと考えております… ご返信のほどお待ちしております(...
- 2017年9月05日(火) 01:03
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】AltSaveScreenのセーブリストのカスタマイズについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2647
Re: AltSaveScreenのセーブリストのカスタマイズについて
さきほどAltSaveScreenに教えていただいた記述を施したところ、
綺麗に横一列に文字が並ぶようになりました!
これで思い描いたセーブ画面にすることができました、大変感謝いたします。
しぐれん様、ご返信と解決方法のご教授をどうもありがとうございます…!!
綺麗に横一列に文字が並ぶようになりました!
これで思い描いたセーブ画面にすることができました、大変感謝いたします。
しぐれん様、ご返信と解決方法のご教授をどうもありがとうございます…!!
- 2017年9月04日(月) 18:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】AltSaveScreenのセーブリストのカスタマイズについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2647
Re: AltSaveScreenのセーブリストのカスタマイズについて
説明不足だったようですみません………
編集したことのある箇所はハイライトのあるところです。
編集したことのある箇所はハイライトのあるところです。
- 2017年9月04日(月) 16:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】AltSaveScreenのセーブリストのカスタマイズについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2647
【解決】AltSaveScreenのセーブリストのカスタマイズについて
質問を失礼いたします、AltSaveScreenについてです。 このプラグインでセーブリストの各ブロックの中の文字(ファイル●+プレイ時間)を横一列にしようと試みているのですが、 ss1.png ss2.png 数値をいじって、一応文字だけは横一列になっているように見せることはできました。(ド素人の編集です) しかし、1番上にくる4個のブロック(スクロールして上に来たものも)にだけプレイ時間が表示されなくなる現象に見舞われてしまい困っております…数値しかいじっていないので結局うまくいっていないようです…(ーー;) 文字だけを横一列にするには、AltSaveScreenをどう書き換えればよいので...
- 2017年7月27日(木) 23:08
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】GALV_VisualNovelChoices+MessageCommonについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4255
Re: GALV_VisualNovelChoices+MessageCommonについて
トリアコンタン様、こんばんは!!
教えていただいた通りにプラグインの行を書き換えて起動してみたところ、解消しました…!!
あんなに悩んでいたのがもう嘘のようです…
プロジェクトデータの調査を行っていただけてとても助かりました!
絶対にプロの方じゃないと気づけないような領域の問題だったのがなんともビックリで…(~_~;)
(ツクールMVのアップデート恐怖症になりそうです…)
トリアコンタン様の迅速なご対応に加え、解決法のご教授には本当に感謝です…!
長らくお時間を割いていただきました、ありがとうございます!!
教えていただいた通りにプラグインの行を書き換えて起動してみたところ、解消しました…!!
あんなに悩んでいたのがもう嘘のようです…
プロジェクトデータの調査を行っていただけてとても助かりました!
絶対にプロの方じゃないと気づけないような領域の問題だったのがなんともビックリで…(~_~;)
(ツクールMVのアップデート恐怖症になりそうです…)
トリアコンタン様の迅速なご対応に加え、解決法のご教授には本当に感謝です…!
長らくお時間を割いていただきました、ありがとうございます!!