検索結果 8 件

by torisan
2018年7月08日(日) 16:41
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ファンクションキーを無効にしたい
返信数: 4
閲覧数: 4026

Re: ファンクションキーを無効にしたい

検索してみた所、サンプルプロジェクトを見つけました。 それを参考に『F1AltEnterF12.dll』を『System』フォルダに入れ、 以下のスクリプトを記述した所、 無事ファンクションキー(自分の場合はF1キー)を無効化することができました! Win32API.new("System/F1AltEnterF12", "hook", "III", "").call(1,0,0) (1,0,0)は左からF1、F12、ALT+ENTER 、 1で無効化、0で有効(通常通り)のようです。 非常に助かりました、ありがと...
by torisan
2018年7月03日(火) 21:51
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ファンクションキーを無効にしたい
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Re: ファンクションキーを無効にしたい

試しにスクリプトの無限ループ内で
F1キーを押してみたところ、問題なく(?)
F1キーを押した時に出るウィンドウが出てきました。
UPDATEに帰らなくても出るという事は
ウィンドウそのものに設定してある機能みたいですね。
回答ありがとうございました。
by torisan
2018年7月01日(日) 19:59
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ファンクションキーを無効にしたい
返信数: 4
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ファンクションキーを無効にしたい

お世話になっております。 現在、所謂音ゲを作っているのですが、ゲーム中の操作の一環として、 楽曲プレイ中にESCキーを押した時に、 プレイ中の楽曲を途中中断し選曲画面に戻る、という機能を実装しました。 機能そのものは実装出来たのですが、 隣のF1キーを押してしまい意図しない画面が表示される事が考えられる為、 F1キーを無効化したいです。 デフォルトで設定してあるファンクション機能 (F1:ゲームのプロパティ F12:リセット 等) を無効化する事は出来ますか? (できれば他の機能を付加したい) スクリプトヘルプのINPUTの欄を見ると F5~F9 以外はシステムで予約されている的な 事が書かれ...
by torisan
2018年3月05日(月) 20:12
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 解決済み BGMをループしたくない
返信数: 2
閲覧数: 2538

Re: BGMをループしたくない

目から鱗が落ちました。
BGMをどうにかしようとしか考えていませんでした。
ありがとうございます!助かりました!
by torisan
2018年3月05日(月) 19:42
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 解決済み BGMをループしたくない
返信数: 2
閲覧数: 2538

解決済み BGMをループしたくない

スクリプトでBGMを再生する際に、

Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle1",100,100)

など書くと思いますが、
このまま書くと、BGMが最後まで進むと自動でループして
また最初から再生を始めてしまうと思います。

再生を一回だけで止める方法はありますか?

尚、再生するファイルはmp3も使用したいので
posを使う方法は、難しいかな?と思っています。

分かる方是非、ご教唆ください。
よろしくお願いします。
by torisan
2017年9月03日(日) 19:12
フォーラム: 作品紹介
トピック: 投稿:僕と小瓶と迷える紫陽花
返信数: 0
閲覧数: 1884

投稿:僕と小瓶と迷える紫陽花

ttps://www.freem.ne.jp/win/game/15655
ふり~む様に登録させて頂きました。
1プレイ2~3分なので暇つぶしにでもどうぞ。

結構がっつりスクリプトを書いたので
(無いつもりですが)バグとかあったら教えてくれると嬉しいです。
by torisan
2017年8月03日(木) 12:46
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【〆】BGM再生時のラグを極力少なくしたい
返信数: 1
閲覧数: 1950

Re: BGM再生時のラグを極力少なくしたい

締めます
by torisan
2017年6月26日(月) 13:19
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【〆】BGM再生時のラグを極力少なくしたい
返信数: 1
閲覧数: 1950

【〆】BGM再生時のラグを極力少なくしたい

現在、VxAceで音ゲーもどきを作っています。 <困っている事> 困っている現象としては、ゲーム開始時に、 打鍵(というのでしょうか、音楽に合わせて流れてくるアレです)が 開始時1回だけ、一瞬カクつく(若干大きく移動する)のです。 原因を調べてみた所、どうやらBGM開始時(Audio.bgm_play実行時)に 少々時間(0.03秒程度)がかかってしまい、流れてくる打鍵が 通常より大きく移動してしまう事が原因のようでした。 そこで、BGM再生時のラグを極力少なくしたいのですが、 何か良い方法はあるでしょうか? BGM開始から、実際の打鍵まで間があり 打鍵がまだ表示されていない場合は全く問題ない...

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