検索結果 30 件

by 俄(にわか)
2018年7月09日(月) 20:32
フォーラム: MV:質問
トピック: マップに上限はありますか?
返信数: 2
閲覧数: 2964

Re: マップに上限はありますか?

こんにちは! マップは千枚以上作ることは出来ますか? また重くなったりしませんか? 公式で無料配布されているZeriab_ExtraMaps.jsというプラグインを使用すれば999枚以上のマップが 利用可能になると思います。(利用には https://tkool.jp/mv/special/plugin.html からユーザー登録が必要です) 重くなる…のはどうでしょう。私はそれほど感じていませんが、製作環境によっては重さを感じるかもしれないですね…。 あと日常イベントとか作るときに同じマップにいくつもイベントを置いたりしますか? 同じマップを複数作ってイベントを置きますか? 私の場合、複雑な...
by 俄(にわか)
2018年6月13日(水) 15:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】YEP_MessageCore.jsのネームボックスの文字表示位置について
返信数: 4
閲覧数: 4278

Re: YEP_MessageCore.jsのネームボックスの文字表示位置について

8.jpg ウィンドウ幅を210pxで固定していたのを一旦元に戻し、 this.x -= this.windowWidth() / 2; を書き足してパラメータで位置を調整したところ、 無事に思っていた通りの場所に文字を表示することができました! こういう記述で位置を指定できるんですね…!大変勉強になりました! 剣崎 宗二様、本当にありがとうございました;; ----------------------------------------------------- 俄 twitter : https://twitter.com/ALYQUARA -----------------------...
by 俄(にわか)
2018年6月12日(火) 19:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】YEP_MessageCore.jsのネームボックスの文字表示位置について
返信数: 4
閲覧数: 4278

Re: YEP_MessageCore.jsのネームボックスの文字表示位置について

剣崎 宗二 様 こんにちは!回答ありがとうございます。 実はこちらのトピック( https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3800 )を参考にしてウィンドウ幅を固定していたのですが、そうすると 6.jpg ↑のように何故か文字が左にズレてしまうので不思議に思っていたのです。 そもそもがそういった仕様だったのですね… 画像は自作なのでネームボックス部分のみ画像拡縮させることも可能といえば可能なのですが、 やはりネームボックスの幅が動くのは気になってしまうので、二つ目の方法で実現したいと考えています。 …とはいえ、Window_NameBox.protot...
by 俄(にわか)
2018年6月12日(火) 12:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】YEP_MessageCore.jsのネームボックスの文字表示位置について
返信数: 4
閲覧数: 4278

【解決済】YEP_MessageCore.jsのネームボックスの文字表示位置について

こんにちは。いつもお世話になっております。 件名の通りなのですが、YEP_MessageCore.jsで表示するネームボックス内の文字の位置を調整したいのです。 ネームボックスを透明化し自作画像の上にキャラ名を置いているのですが、 キャラの名前の長さによって表示位置がズレてしまい物凄い違和感が発生してしまいました… プラグインの中身も見てみたのですが、どこをどう書き換えれば良いか全くわからず… プラグインパラメータは添付画像のように設定しております。 どなたかお力添え頂けないでしょうか;;よろしくお願いします。 スクショ15.jpg スクショ14.jpg スクショ16.jpg --------...
by 俄(にわか)
2018年1月13日(土) 08:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】フトコロ様のFTKR_ExBattleEvent.jsとFTKR_CSS_CustomizeBattleResults.jsについて【有難う御座いました】
返信数: 4
閲覧数: 2658

Re: フトコロ様のFTKR_ExBattleEvent.jsとFTKR_CSS_CustomizeBattleResults.jsについて

ご連絡ありがとうございます。 こちらで調べたところ、プラグインの順番を逆(ExBattleEventを上)にすると、そもそも戦闘終了時イベントが実行されていませんでした。プラグインを修正しましたので、更新した上で、ExBattleEventを下にして動作させてください。 ●FTKR_CSS_CustomizeBattleResults https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_CSS_CustomizeBattleResults.ja.md ●FTKR_ExBattleEvent https://github.com/futo...
by 俄(にわか)
2018年1月12日(金) 07:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】フトコロ様のFTKR_ExBattleEvent.jsとFTKR_CSS_CustomizeBattleResults.jsについて【有難う御座いました】
返信数: 4
閲覧数: 2658

Re: フトコロ様のFTKR_ExBattleEvent.jsとFTKR_CSS_CustomizeBattleResults.jsについて

フトコロ様 こんにちは、いつもお世話になっております。 プラグイン管理画面での並び順を、FTKR_ExBattleEvent.js を上にして試してもらえますか? 試してみたところ、正常に経験値が習得され戦績画面にも反映されました! しかしこちらのプラグインを上にすると今度は、戦闘勝利→戦闘勝利メッセージ・勝利ME再生→決定ボタンを押す→戦績画面の順の表示が出来なくなってしまいました。(戦闘に勝利すると勝利メッセージが表示されずそのまま戦績画面に飛んでしまいます)(戦闘に入る前のBGM・BGSも戦績画面を終了する前に再生が始まってしまいます) こちらの解決方法はありますでしょうか…? ----...
by 俄(にわか)
2018年1月11日(木) 05:04
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】フトコロ様のFTKR_ExBattleEvent.jsとFTKR_CSS_CustomizeBattleResults.jsについて【有難う御座いました】
返信数: 4
閲覧数: 2658

【解決済】フトコロ様のFTKR_ExBattleEvent.jsとFTKR_CSS_CustomizeBattleResults.jsについて【有難う御座いました】

こんにちは。 いつもお世話になっております。フトコロ様の作成されたバトルイベント拡張プラグインと戦績画面表示プラグインについての質問です。 戦闘勝利→戦闘勝利メッセージ・勝利ME再生→決定ボタンを押す→戦績画面の順で表示をさせたいと思いプラグインを併用したのですが、経験値のみが正常に取得されず困っております。(アイテム、ゴールドは取得されます) ちなみにどちらか片方のプラグインをOFFにすると、経験値は正常に取得されます。 0111-1.jpg 0111-2.jpg FTKR_ExBattleEventで実行する勝利時コモンイベントは以下のように設定しております。 このイベントの組み方に問題が...
by 俄(にわか)
2017年12月16日(土) 04:21
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: タイトル画面をスキップしたい
返信数: 2
閲覧数: 6472

Re: タイトル画面をスキップしたい

MVユーザー登録特典プラグイン( https://tkool.jp/mv/special/plugin.html )の中にある Yami_SkipTitle.js はどうでしょう? あと此方のスレッド( https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=1942 )が参考になるかもしれません。 ----------------------------------------------------- 俄 twitter : https://twitter.com/ALYQUARA ----------------------------------------...
by 俄(にわか)
2017年11月19日(日) 05:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】飛行船乗船時のBGM変更について【有難う御座いました】
返信数: 2
閲覧数: 1758

Re: 飛行船乗船時のBGM変更について

まっつUP様 こんにちは、お久しぶりです! 今回教えていただいた方法とBGM自動演奏BGS自動演奏制御プラグイン ( https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=1828 )を使用させて頂き、無事希望通りの動きになりました! いつも本当にありがとうございます! しばらく悩んでいたので本当に助かりました;ω; これで解決済みとさせていただきます! ----------------------------------------------------- 俄 twitter : https://twitter.com/ALYQUARA ---...
by 俄(にわか)
2017年11月18日(土) 17:26
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】飛行船乗船時のBGM変更について【有難う御座いました】
返信数: 2
閲覧数: 1758

【解決済】飛行船乗船時のBGM変更について【有難う御座いました】

こんにちは。現在、飛行船のイベントを作っているのですが自分の力で解決できない問題にぶつかってしまったので皆様の知恵をお借りしたく書き込みさせていただきます。 フィールド上にて飛行船乗船中に特定の操作をすると飛行船内に移動する仕様にしたいと思っています(FF7やFF6の飛空艇のような感じです)。マップの移動自体は上手く設定出来たのですが、BGMの移行がなかなか思うようにいきません。 大前提として【ストーリーが進行するとフィールドのBGMを変える方法( https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=1872 )】のトピックを参考に以下のようなイベントをフィール...

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