フトコロ様
本当にありがとうございました。無事に動いてくれました。
<captureRate:X>のXは確率なのですね!
ここのXはアクターidだと思ってずっと1を入れてました(笑)
本当に助かりました!
ありがとうございました。
検索結果 9 件
- 2017年8月05日(土) 15:57
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: DreamX様のCaptureEnemiesの使い方が分からない
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2129
- 2017年8月04日(金) 02:42
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: DreamX様のCaptureEnemiesの使い方が分からない
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2129
DreamX様のCaptureEnemiesの使い方が分からない
お世話になります。 敵キャラクターのアクター版を仲間にするプラグインをずっと探していて、 ようやく発見することができたのですが、案の定英語でした。 それがこのプラグインです。 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/capture-enemies.57771/ DreamX様のCaptureEnemiesというプラグインです。 ダウンロードして、自分が考えれる限界まで試行錯誤してみたのですが、 全く動作しませんでした。 英語力が全くないわけではないので自力で訳してみたり、複数の翻訳サイトにかけてみたりもしたのですが、 使い方が本当にわか...
- 2017年6月15日(木) 23:22
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】エネミーを仲間にする(捕まえる)プラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4517
Re: エネミーを仲間にする(捕まえる)プラグイン
本当にありがとうございます!!!
恐らく大変な道のりになるとは思いますが、
精一杯頑張っていきます!^_^
恐らく大変な道のりになるとは思いますが、
精一杯頑張っていきます!^_^
- 2017年6月13日(火) 22:38
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】エネミーを仲間にする(捕まえる)プラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4517
Re: エネミーを仲間にする(捕まえる)プラグイン
エネミーを仲間にする(捕まえる)プラグインに関しての補足 お世話になります。 詳細がわかりにくいとのことで補足させていただきます! あるエネミーに対して捕獲用アイテムやスキルを使用した際、指定した確率でそのエネミーのアクター版を仲間に追加することができるというものです。 理想は体力が減れば減るほど捕まえやすくなるなどの設定ができることですが笑 いわゆるポケ◯ンのようなシステムです…汗 変数を利用してこのようなシステム(エネミーのアクター版を仲間に追加する機能)を作ることは可能だそうですが、敵の数が多ければ多いほどその作業量が膨大なものになってしまうためプラグインを利用することが最も効率的と考え...
- 2017年6月13日(火) 22:27
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】エネミーを仲間にする(捕まえる)プラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4517
Re: エネミーを仲間にする(捕まえる)プラグイン
まっつUP様
プラグインのご紹介ありがとうございます!
変数を利用して捕獲システムを構築する際には
使わさせていただきます!
いつもありがとうございます!
プラグインのご紹介ありがとうございます!
変数を利用して捕獲システムを構築する際には
使わさせていただきます!
いつもありがとうございます!
- 2017年6月11日(日) 22:37
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】エネミーを仲間にする(捕まえる)プラグイン
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4517
【解決済み】エネミーを仲間にする(捕まえる)プラグイン
お世話になります。
エネミーに対してあるアイテムを使用した際に、
指定した確率でそのエネミーを捕まえ、仲間にするプラグインもしくはスプリクトを製作していただけないでしょうか…?
自分で調べた感じだと、コモンイベント、スプリクト、変数を用いてエネミーIDを所得するやり方がありましたが、かなり難しく感じ、なかなか手を出せない状態です…
どうかよろしくお願いします!
エネミーに対してあるアイテムを使用した際に、
指定した確率でそのエネミーを捕まえ、仲間にするプラグインもしくはスプリクトを製作していただけないでしょうか…?
自分で調べた感じだと、コモンイベント、スプリクト、変数を用いてエネミーIDを所得するやり方がありましたが、かなり難しく感じ、なかなか手を出せない状態です…
どうかよろしくお願いします!
- 2017年5月27日(土) 16:16
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】1対1の戦闘システムプラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2634
Re: 1対1の戦闘システムプラグイン
まっつUP様!
以前ツイッターの方でもお世話になりました!
それに続いてお世話になります!!!
ありがとうございます!!!
ほんと助かります!
以前ツイッターの方でもお世話になりました!
それに続いてお世話になります!!!
ありがとうございます!!!
ほんと助かります!
- 2017年5月27日(土) 09:32
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】1対1の戦闘システムプラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2634
【解決済み】1対1の戦闘システムプラグイン
初めまして。お世話になります。
今現在製作計画中のゲームにポ◯モンのような
1対1のタイマン戦闘システムを導入したいなと思っており、プラグインやシステムの作り方などを自分なりに調べたのですが見つかりませんでした…。
ということで製作をお願いしていただきたく投稿させていただきました!
従来の戦闘のように4人パーティーで戦うシステムではなく
戦闘開始時、先頭に配置されていたプレイヤーのみが戦闘を行うというものです。
必要な情報かはわかりませんが、サイドビューシステムは使用せず、フロントバトルを使用します!
どうかよろしくお願いします!
今現在製作計画中のゲームにポ◯モンのような
1対1のタイマン戦闘システムを導入したいなと思っており、プラグインやシステムの作り方などを自分なりに調べたのですが見つかりませんでした…。
ということで製作をお願いしていただきたく投稿させていただきました!
従来の戦闘のように4人パーティーで戦うシステムではなく
戦闘開始時、先頭に配置されていたプレイヤーのみが戦闘を行うというものです。
必要な情報かはわかりませんが、サイドビューシステムは使用せず、フロントバトルを使用します!
どうかよろしくお願いします!