検索結果 61 件

by wrap
2017年11月26日(日) 03:40
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: コマンドに枠を付けるプラグイン
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閲覧数: 38183

Re: コマンドに枠を付けるプラグイン

制作お疲れ様です。FTKR_ExBattleCommand試用させていただきました。 こちらもFTKR_DisplayCommandFrameと競合するようです。 プラグインの並び順を変えてもアイコンが表示されないか、枠が追加されないかのどちらかになります。 他にバグらしきものは今のところ見当たりませんでした。 以下、良い点というか個人的に嬉しかった点です。 ばっちりコマンド記憶されています。キャンセル時の挙動も問題ありません。 未修得のコマンドも追加できるため、職業で1つずつスキルを追加する手間が省けてテストプレイがコピペでよくなりました。 レベル以外の詳細な表示条件を指定できるため、変数を...
by wrap
2017年11月20日(月) 21:32
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: コマンドに枠を付けるプラグイン
返信数: 36
閲覧数: 38183

Re: コマンドに枠を付けるプラグイン

最新版(V1.20)を試してみました。
アイコンと枠画像のフィット感については、実際に合わせてみるまで正直分からないと考えていましたが、悪くないというか普通に良かったのでこれで行こうと思います!
更新お疲れさまでした&ありがとうございました。
by wrap
2017年11月17日(金) 14:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】「常駐ウィンドウ」プラグインについて
返信数: 2
閲覧数: 2255

Re: 「常駐ウィンドウ」プラグインについて

452行目がコメントアウトされているので、文頭の"//"を削除すると表示はされました。
by wrap
2017年11月16日(木) 14:36
フォーラム: BGM素材
トピック: 【戦闘BGM】ボス戦BGMPart2【配信停止】
返信数: 2
閲覧数: 7599

Re: 【戦闘BGM】ボス戦BGMPart2【ループ○】

イントロ格好いいですね!
ボス戦に使ってみたいと思いました。
by wrap
2017年11月12日(日) 01:14
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: コマンドに枠を付けるプラグイン
返信数: 36
閲覧数: 38183

Re: コマンドに枠を付けるプラグイン

フトコロさん、対応していただけるということでありがとうございます。
画像があったほうが分かりやすいと思うので撮ってきました。
アイコンやウィンドウ位置は調整中ですが、コマンドに関してはこの2枚の仕様を合わせるのでほぼ確定です。
(画像枠+コマンドアイコン)
別プラグインでTP100時にコマンド変化させて実質5スキルという形にするかもしれませんが、1行4列の4スキル表示できればOKです。
スキルリストの方法を採用する場合にも同様です。

ご面倒をおかけしてます。気長にお待ちしています。
by wrap
2017年11月11日(土) 14:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】バトルコマンドの列を増やしたい
返信数: 2
閲覧数: 2262

Re: バトルコマンドの列を増やしたい

// アクターコマンド3列表示 Window_ActorCommand.prototype.maxCols = function() { return 3; }; // アクターコマンド4行表示 Window_ActorCommand.prototype.numVisibleRows = function() { return 4; }; これをプラグインとして読み込ませれば変更できます。 幅や高さ、ウィンドウ位置も変えたくなったら他のプラグインを併用するのがいいと思います。 オススメはトリアコンタンさんのGUI画面デザインプラグインです。 https://tm.lucky-duet.com/...
by wrap
2017年11月10日(金) 22:19
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: コマンドに枠を付けるプラグイン
返信数: 36
閲覧数: 38183

Re: コマンドに枠を付けるプラグイン

こちらのプラグインですがバトル画面のスキルリストに対応することは可能でしょうか? もしくはフトコロさんの腕を見込んでお願いしたいのですが、FTKR_BattleCommandIconなどの追加機能としてアクターコマンドに直接スキルとそのアイコンを表示させるなどはできますか?(アクターのノートタグで指定) 今やりたいことはアクターコマンドに直接スキルを表示し、DisplayCommandFrameで画像枠を設定することです。 どんな方法でもいいのですが現在使用している組み合わせではどれも難があります。 「Bobstah's Battle Commands Customization」「HIME_...
by wrap
2017年11月10日(金) 22:14
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
返信数: 126
閲覧数: 116907

Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

よくみると言葉足らずでした。
先ほどの設定で表示が消えてしまうのはTP部分だけです。
プラグインで設定していたパラメータをコピペして設定しなおしてるので入力ミスはないと思います。
フォントサイズも変更していたので(28→24)ウィンドウ設定が無効になるのであればそのせいかもしれません。
ただしこちらもGDMで一応再設定済みです。(下記のことから反映されてないかもしれません)
そういえば特に気にしていませんが、上記プラグイン併用だとGDM側の6キーで設定できる背景透過度もアクターステータスウィンドウでは適用されなくなります。
by wrap
2017年11月10日(金) 21:15
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
返信数: 126
閲覧数: 116907

Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

もう少し見た目を変えたので今は使っていない設定です。
CustomSimpleActorStatus(v2.5.0)、BattleStatus(v1.2.0)、CSS_GDM(v1.0.0)

Text1:state2(4),{hp}
Text2:{face(4)}
Text3:,,,[/tp]
Space:0,10,20,0
Space In Text:1
Width Rate;0,0,1
by wrap
2017年11月10日(金) 13:23
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: SimpleMsgSideViewでアイコン表示させたい
返信数: 1
閲覧数: 1667

SimpleMsgSideViewでアイコン表示させたい

SimpleMsgSideViewでバトルログを簡略化した上で、スキル名の前にスキルアイコンを表示させたいのですがどう書き換えればいいでしょうか?
フロントビュー戦闘を想定しているので新規プラグインも歓迎です。
(他トピックを参考にして、SimpleMsgSideViewをフロントビューに対応はさせてあります)

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