検索結果 28 件

by Huyuzora
2019年6月18日(火) 21:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】デプロイメント後のモードについて
返信数: 1
閲覧数: 275

Re: デプロイメント後のモードについて

情報を教えていただき、解決いたしました。

Game.exeを右クリック→プロパティ→互換性から、
「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
Windows Vista(Service Pack2)を選択してから実行
上記の手順で、Canvasモードで実行されるようです。
by Huyuzora
2019年6月16日(日) 01:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】デプロイメント後のモードについて
返信数: 1
閲覧数: 275

【解決済み】デプロイメント後のモードについて

質問させていただきます。 プラットフォームをWindowsにしデプロイメントした後のプロジェクトを パソコン上でCanvasモードとして起動する方法はあるのでしょうか? 完成したプロジェクトをデプロイメントして配布した所、 WebGLモードで起動するようになって重くなり Canvasモードの方が安定していたとおっしゃる方がいました。 (以前配布した際は、バグでCanvasモードに固定されていました) パソコンスペックなどの環境によっては、そういうこともあるのかと考え 起動する際に自分でモードを選ぶことができればいいのではと思いました。 ブラウザで起動する場合には、自分でモードを変えることができ...
by Huyuzora
2019年5月17日(金) 11:27
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」について
返信数: 4
閲覧数: 284

Re: トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」について

奏ねこま 様

ご返信、ありがとうございます。
確かに、動画再生中のスイッチが不要だったようで
余分な部分をなくした所、動作が軽くなり
想定通りの動きもできるようになりました。

解決済みとさせていただきます。

ご教示、ありがとうございました。
by Huyuzora
2019年5月17日(金) 09:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」について
返信数: 4
閲覧数: 284

Re: トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」について

奏ねこま 様 ご返信、ありがとうございます。 以下の形のイベントを組んで試してみました。 =================================================== ◆プラグインコマンド:MP_動画設定 Test01 ◆ピクチャの表示:#1, なし, 左上 (0,0), (100%,100%), 255, 通常 ◆プラグインコマンド:MP_ループ設定 1 off ◆スイッチの操作:#0010 動画再生中 = ON ◆スクリプト:SceneManager._scene._spriteset._pictureContainer.children.some(functio...
by Huyuzora
2019年5月15日(水) 20:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」について
返信数: 4
閲覧数: 284

【解決済み】トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」について

質問させていただきます。 トリアコンタン様の「動画のピクチャ表示プラグイン」についてなのですが 動画を再生して、 ・最後まで再生すると自動的に次の動画を再生する。 ・決定ボタンやキャンセルボタンを押すと  再生中の動画をスキップして次の動画を再生する。 という、上記二つの仕様を両立させたいのですが 中々うまくいかず、困っています。 とりあえず、自力で以下のようにイベントを組んでみましたが 決定・キャンセルボタンを押せば次の動画に行くことはできるのですが 一番目の動画が終わった後に、そのまま次の動画を再生させる方法がわからず 一番目の動画が終わると、ボタンを押さない限り何も表示されない状態で止ま...
by Huyuzora
2019年3月19日(火) 15:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ひきも記様のアイテムショートカットと、しぐれん様のキーコンフィグについて
返信数: 1
閲覧数: 232

Re: 【解決済み】ひきも記様のアイテムショートカットと、しぐれん様のキーコンフィグについて

しぐれん様にご教示いただき
プラグイン設定時の”shortcut”を
”shortCut”と訂正することで解決しました。

ありがとうございました。
by Huyuzora
2019年3月17日(日) 02:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ひきも記様のアイテムショートカットと、しぐれん様のキーコンフィグについて
返信数: 1
閲覧数: 232

【解決済み】ひきも記様のアイテムショートカットと、しぐれん様のキーコンフィグについて

質問させていただきます。 「ひきも記は閉鎖しました。」様の”アイテムショートカットプラグイン” (https://hikimoki.sakura.ne.jp/index.php?article=plugin_item)と 「しぐれん」様の”ゲームパッドコンフィグプラグイン”を組み合わせて使いたいと思っているのですが (https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=4712) キーコンフィグで設定するところまではできたのですが 初期設定ではない他のキーに変更するとアイテムショートカットが動作しなくなってしまいます。 キーコンフィグプラグイン設定の textS...
by Huyuzora
2018年9月14日(金) 03:34
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】最新版のNW.jsに差し替えた際のゲームパッド操作
返信数: 2
閲覧数: 631

Re: 【解決済】最新版のNW.jsに差し替えた際のゲームパッド操作

めぞん様

ご回答、ありがとうございます。
おっしゃる通り、NW.jsのバージョンを
0.32以前にすればゲームパッドが使用可能になりました。
ただ、一部アニメーションの表示に不具合が出た為、
結果的に0.30にまで遡り解決しました。

お陰様で非常に助かりました。
解決済みとさせていただきます。

重ねてお礼を申し上げます。
ありがとうございました。
by Huyuzora
2018年9月14日(金) 00:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】最新版のNW.jsに差し替えた際のゲームパッド操作
返信数: 2
閲覧数: 631

【解決済】最新版のNW.jsに差し替えた際のゲームパッド操作

質問させていただきます。 http://b.dlsite.net/RG26890/archives/upgrading_nwjs_within_rpgmakermv ↑ 上記の記事にある通りに ツクールMV(バージョン1.5.1)で作成したゲームの 「NW.js」を最新版に差し替えたのですが ゲームパッド(Xbox360有線コントローラ)での操作ができなくなってしまいました。 テストプレイと、単純にデブロイメントをしただけの状態では ゲームパッドは使用出来るのですが 「NW.js」の差し替えをするとパッドでの操作を一切受け付けず 使用不能になります。 手元にあった、他のツクールMVのゲームでも...
by Huyuzora
2017年8月11日(金) 14:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ムービーの上にメッセージなどを表示する方法について
返信数: 9
閲覧数: 2012

Re: ムービーの上にメッセージなどを表示する方法について

トリアコンタン 様

ご対応、ありがとうございます。

手順通りにしたところ、無事に動作を確認できました。
本当にありがとうございました。
「NW.js」を差し替えるという発想は全くなかったので目から鱗です。
また何かありましたら、是非ともよろしくお願い致します。

それでは、これにて【解決済み】とさせていただきます。

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