検索結果 16 件

by 日向ヒムカイ
2017年5月22日(月) 13:44
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 17
閲覧数: 622

Re: 文章にルビ【Ace】

敵一体ランダムで一応代用出来るからそれでいくしかないかなぁ・・・
プレイする側に謎の負担をかけてしまう事になるけど。。
by 日向ヒムカイ
2017年5月21日(日) 02:18
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 17
閲覧数: 622

Re: 文章にルビ【Ace】

本編の制作に移れると思ったら今度は競合問題にぶち当たってしまいました・・・ メニュー用の『ルビ振り』とあの『ももまるLabs様XPスタイルバトル』(無料配布時の最新版)で 戦闘中のコマンドで単体攻撃魔法を選択してターゲット選択に移行しようとしたときに NoMethodError undefined method `for_dead_friend?' for nil:NilClass という表示が出て止まってしまうのです。 メッセージの文面からしてfor_dead_friend?というメソッドがないよー という内容なのは辛うじて分かるのですが、そこからどうすればいいのか・・・ 何度も本当に申し訳...
by 日向ヒムカイ
2017年5月20日(土) 13:34
フォーラム: 作品紹介
トピック: 非ホラーRPG『異世界はホラゲに優しくない』
返信数: 6
閲覧数: 185

Re: 非ホラーRPG『異世界はホラゲに優しくない』

ツクール制作中の身ですが気晴らしにプレイさせて頂きました。

正直ラスボスよりイベント中盤辺りの人形五体の方が
難易度的にも処理落ち的にも苦戦させられましたです。
それぞれの特徴を見極めないと初見ではちと厳しいかもですね。
全滅こそしなかったのですが、ダークエルフの女の子のホーリーバーストで
Uncaught TypeErrorうんたらかんたらの表示のエラーが出て止まって
その後再戦で倒すべき順番を見極めて一体ずつ処理してなんとか切り抜けました。

本編は一通りクリアしましたが、マサト達現代人4人の
ガチホラー奮闘している番外編も見てみたいですね。
それでは、失礼しました。
by 日向ヒムカイ
2017年5月18日(木) 05:14
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 17
閲覧数: 622

Re: 文章にルビ【Ace】

ありがとうございます。
これでようやくルビ問題がほぼ解決しました。
要望の多いトピックに長々とつきあって頂き本当にありがとうございました。
これでようやく本編の制作に戻れる・・・
by 日向ヒムカイ
2017年5月16日(火) 13:15
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 17
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Re: 文章にルビ【Ace】

そこの部分は別の調整でいじりまくってたので
もう既に調整済みという認識になってて完全に盲点でした。。
改めていじってみたらあっさりと解決しました。
ヘルプ欄のコメント座標もアイテム欄のY軸移動と一緒に下にずれては
くれたんですが、改行の幅が妙に狭いところだけはまだそのままっぽいです。
でも下にずれてくれた分、若干見栄えが窮屈に見えるってだけで
そんなに気にもならなくなったので、妥協できる範囲かな・・・

yuyuyu.jpg
yuyuyu.jpg (58.28 KiB) 閲覧数: 156 回
by 日向ヒムカイ
2017年5月15日(月) 01:53
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 17
閲覧数: 622

Re: 文章にルビ【Ace】

>TOMOさん
ネームウィンドウの件、早速試させて頂きましたところ、
何事もなく理想通りに表示してくれました。
アドバイス頂いて本当にありがとうございます。助かりました。

>SBRさん
頂いたスクリプトを下の欄の方に置いて確かめてみたところ、
あの謎の小さい点は消えてくれました。
これは自分では到底解決出来ませんでした。
ご教授頂いて本当にありがとうございます。


これであとは、持ち物欄の最上部の文字切れと
ヘルプ欄の説明文の座標調整の二つがなんとかなれば解決出来るんですが・・・
人頼みになって本当に申し訳ないです。。
by 日向ヒムカイ
2017年5月14日(日) 20:43
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済】メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント
返信数: 5
閲覧数: 156

Re: 【解決済】メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント

早速試させて頂きましたところ、
きちんと不都合も解消されてて、使えるようになりました。
修正頂けて本当にありがとうございます。
by 日向ヒムカイ
2017年5月14日(日) 08:55
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済】メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント
返信数: 5
閲覧数: 156

Re: メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント

↑で提供頂いたスクリプトなのですが、
何やらフェードイン・アウトの動作に誤作動が起きているみたいで、
演出がほとんどなく即黒画面に切り替わってしまうのと、
デフォでは黒画面でもメッセージは表示されていたのが、
このスクリプトを入れると全く表示されなくなってしまうっぽいです。
直したいところなのですが、自分ではどうすればいいのか
さっぱり分からず・・・お手数かけますが、アドバイス頂けると嬉しいです。。
by 日向ヒムカイ
2017年5月14日(日) 08:45
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 17
閲覧数: 622

Re: 文章にルビ【Ace】

この約一週間の間、なんとかルビつきを実装させたくて いろいろ試してみた結果、コメントで教えてもらった ①【ネストの多い素材集・RGSS3ルビ振り】スクリプト配置上優先  http://moomoo.asablo.jp/blog/2012/06/04/6467782 このスクリプトでメニューのルビを。 あと前回の代わりに新しく、 ②【WHITE-FLUTE】スクリプト配置下優先  (マルチメッセージ・マルチメッセージ設定・共通スクリプト・Main】  http://www.whiteflute.org/ こちらのマルチメッセージのルビ機能を使って メッセージウィンドウのルビを表示させる事に落ち着...
by 日向ヒムカイ
2017年5月10日(水) 05:18
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 17
閲覧数: 622

Re: 文章にルビ【Ace】

諸事情で少し遅れましたが、アドバイスありがとうございます。
おかげで当の問題は解決して、あれからいろいろと悪戦苦闘しながら調整を続けてたんですが、
試しにゲームデータの方に入れてチェックしてみたら
もういろんなスクリプトと競合して手に負えない状態になってしまったんで、
こちらの方も諦めようかと思います。せっかく助言頂いたのにすみません・・・

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