検索結果 7 件

by 9のdan
2019年8月21日(水) 02:36
フォーラム: MV:質問
トピック: リザルト画面の報酬表示について(解決済)
返信数: 1
閲覧数: 1784

Re: リザルト画面の報酬表示について

すみません、自力で解決しました…
by 9のdan
2019年8月19日(月) 18:31
フォーラム: MV:質問
トピック: リザルト画面の報酬表示について(解決済)
返信数: 1
閲覧数: 1784

リザルト画面の報酬表示について(解決済)

お世話になっております。 フトコロ 様のFTKR_ExBattleEvent(バトルイベントを拡張する)プラグイン、 併せて FTKR_PopupSpriteMessage(任意のメッセージを画面上にポップアップ表示する)プラグイン を使用させていただいています。そして本題なのですが -----------------     戦闘結果  ・獲得金額   00000G  ←表示させたいものです  ・獲得アイテム   ポーション (2)  ←表示させたいものです   ハイポーション  ←表示させたいものです ーーーーーーーーーーーーーーーーー 上記のように、戦闘終了後に獲得したものを文字として表...
by 9のdan
2019年6月02日(日) 21:01
フォーラム: MV:質問
トピック: クォータービューのタイル移動
返信数: 2
閲覧数: 3441

Re: クォータービューのタイル移動

なんと、やはりというか何というか…かなり難しめのようですね。考えが安直過ぎました。
もっと基本的な事が出来るようになってから、ですね
by 9のdan
2019年6月02日(日) 09:07
フォーラム: MV:質問
トピック: クォータービューのタイル移動
返信数: 2
閲覧数: 3441

クォータービューのタイル移動

クォータービューの製作にあたって、歩行可能な場所の設定について困っています。
画像のような位置を歩けるようにするには、どのような処理をしたらよいのでしょうか。
加えて、ピクセル単位での移動も考えています。
説明不足気味ですが、お力添えをお願いいたします。
by 9のdan
2018年4月05日(木) 09:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】コマンド入力中の前進について
返信数: 4
閲覧数: 2948

Re: コマンド入力中の前進について

ありがとうございます。無事に動くようになりました!
分かりやすく教えていただき感謝です!
by 9のdan
2018年4月05日(木) 02:10
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】コマンド入力中の前進について
返信数: 4
閲覧数: 2948

Re: コマンド入力中の前進について

コマンド入力中に動かなくなりました、ありがとうございます! 実は、Victor Sant 様の VE_BattleMotions(https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/battle-motions/) というプラグインを併用しており、これをONにした場合に挙動が元に戻ってしまうようです。 プラグインの3756行~3820行に似たような項目を見つけたのですが 「アクターのコマンド入力中は前進しない」に加え、 「行動(攻撃など)をするときには自由に移動出来るように」するにはどうすれば良いでしょうか。 力不足でこのように追加する...
by 9のdan
2018年4月04日(水) 21:05
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】コマンド入力中の前進について
返信数: 4
閲覧数: 2948

【解決】コマンド入力中の前進について

戦闘が始まった時に「戦う」「逃げる」というコマンドが出てきますが、
「戦う」を入力した際の
「攻撃」、「魔法」、「防御」、「アイテム」を選択中の時、
アクターが一歩前に出る動作をカット(待機中と同じ動作)するにはどうすればよいのでしょうか。お力添えをお願いします。

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