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by 松永ダンジョン
2017年4月08日(土) 21:11
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャがイベントと同一座標に来た際に起動
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Re: ピクチャがイベントと同一座標に来た際に起動

そこを失念しておりました。
確かに『プレイヤーの画像Y』の値を1にしてた時はきちんと動いていたので、そこが原因だと思います(ただ、1だと上下降がひどくゆっくりなので5にしてました)

今回、コインをいくつとれるかというミニゲームにしようと思っているのでそうなると、膨大な数の変数が必要になってしまいますね
一番いいのは、キャラクター自身がジャンプできればいいんですが、段差の上に乗る(マリオのような感じ)プラグインは見つからなかったので、諦めるしかなさそうですね
by 松永ダンジョン
2017年4月08日(土) 20:14
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャがイベントと同一座標に来た際に起動
返信数: 4
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Re: ピクチャがイベントと同一座標に来た際に起動

まっつUP様

おかげさまでスクリプトの方はエラーが出なくなったのですが、ピクチャとイベントが重なった際に起動しませんでした
やはりピクチャがイベントに接触するのをトリガーにするのは何かプラグインが必要になるのでしょうか?
by 松永ダンジョン
2017年4月08日(土) 17:34
フォーラム: MV:質問
トピック: ピクチャがイベントと同一座標に来た際に起動
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ピクチャがイベントと同一座標に来た際に起動

アクションゲームを作るため、ジャンプを可能にするためにピクチャを画像のようにアクターに見立てて製作しているのですが、
ピクチャをプレイヤーに同期させて移動するようにしているため、ピクチャの座標が常に変動するので変数で取得したいのですが可能でしょうか?

下記のサイトが理想なのですが、スクリプト部分に$gameScreen.picture(1).x()と入力するとエラーがでてしまいます。
http://guiltyjake.blog95.fc2.com/blog-e ... 19.html?sp

画像のように設定してもいざ動かすとイベントが起動してくれないのですが、どうしたらいいでしょうか

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