検索結果 19 件

by not exist
2018年12月20日(木) 21:51
フォーラム: MV:質問
トピック: SEが途切れてしまう事について
返信数: 0
閲覧数: 271

SEが途切れてしまう事について

イベント等でキャラが話す前にSE等を入れる事が有るのですが
何故かSEが途中で途切れてしまう事が有ります。
画面のシェイク等を演出で使っているのが原因なのかもしれませんが、他に
こういった現象に遭った方、或いは解決策をご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか?
by not exist
2018年11月02日(金) 23:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 音声ファイルのMP4化、OGG変換について
返信数: 2
閲覧数: 3478

Re: 音声ファイルのMP4化、OGG変換について

WTR様

返答有難うございます。
やはり、私の考え過ぎでしょうかね…

素材のファイル形式変更に関しましては、予め作者様から承諾を得ていますので問題有りません。
(ファイル形式の変更及びR-18G系ゲームに使用して良いかを確認し、承諾を頂けたサイト様の物を使用し
 連絡が取れなかった作者様の音声素材は使わないようにしています)

形式変換ソフトに関しては気にせず、フリーで見つかるものを使用すれば良いでしょうかね。
by not exist
2018年11月02日(金) 19:22
フォーラム: MV:質問
トピック: 音声ファイルのMP4化、OGG変換について
返信数: 2
閲覧数: 3478

音声ファイルのMP4化、OGG変換について

プラグイン等関係の話題じゃなくて申し訳ないのですがMVでは使用する音声ファイル全てがMP4かOgg形式で ないと使用出来ないという状態で「このサイト様のBGMやSEを素材に使いたい」と思っても あまりMP4かOgg形式での素材は少ないようでして… なのでDLした音声ファイルをMP4、Oggに変換したいと考えているのですが 一つ問題が有り、私が制作している作品がR-18Gに該当するものな為、検索等で出てくる フリーの音声ファイル変換ソフトを見つけても、そういった作品の用途に使用していいのか分からず 困っている状態です。変換ソフトの開発者に確認を取ろうとした事も有りましたが、既に連絡先が無効に な...
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2017年4月21日(金) 22:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】サイドビューでのキャラモーションについて
返信数: 6
閲覧数: 2047

Re: サイドビューでのキャラモーションについて

フトコロ様

有り難いお言葉に感謝します。
流石に、こう何度もお世話になってしまっていてはお礼の1つ位はしませんと;
といっても本当に出来ることが「お礼の言葉」だけなのが申し訳ないですが…
ゲームの方はまだOPさえ出来ていない、色々な準備状態となっているので
完成出来るのか自身にも分かりませんが、折角作成されたプラグインを無駄にしないように
制作に取り組もうと思います。
by not exist
2017年4月21日(金) 22:00
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 564
閲覧数: 202835

Re: つぶやきトピック

ネコタさんの言われた『擬態語(ちらっ、にこにこ、ギロリ、など)』 あぁ・・私これ使っちゃってますね。 私のゲームをプレイされた方からもご指摘を受けていたトコなので気になってはいたのですが やはり、余り良い表現方法ではないのかもしれませんね。 数々のご意見、有難うございました_(._.)_ dori様の作風がどんな物なのか、にもよるのではないでしょうか? 二次ネタやコメディ、パロディ要素を含んだ、どちらかというとお笑い系、ゆる~い系なら使っても違和感ないかもしれませんが シリアスやダークファンタジーな作品で使われたら…違和感を覚えるかもしれませんね(苦笑) まぁ、プレイヤーの方々の中には「w」...
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2017年4月21日(金) 21:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】サイドビューでのキャラモーションについて
返信数: 6
閲覧数: 2047

Re: サイドビューでのキャラモーションについて

フトコロ様 更新有難うございました。 再度、試してみました所、指定したステート(毒)に掛かった状態だと指定したモーション(突き)になりました。 前回と言い、いつもお世話になってばかりで申し訳ないです。 知識が無いのにアレコレと求めすぎるのもいけませんね…自分の拘りに付き合わせてしまった上に プラグインまで作成して頂いて、何とお礼を言えばいいのか… 返せる物がお礼位しか無くて申し訳ないですが、前回に続き本当にありがとうございました。 お手数では有りますが、利用規約は「素材そのものの販売」以外は可能でしょうか? クレジット表記も必要でしたら、当然ですがReadmeや作品内に記載します…完成できれば...
by not exist
2017年4月20日(木) 23:29
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】サイドビューでのキャラモーションについて
返信数: 6
閲覧数: 2047

Re: サイドビューでのキャラモーションについて

フトコロ様 お返事が遅くなりました(半ば諦めかけていたので、気付くのが遅れました) またも、お世話になってしまって申し訳ありません。 同時にスクリプトを提供していただいて本当に有難う御座います。 フトコロ様の「使い方」とプラグインのヘルプとを見ながら、試しに 「Motion 7 Name」に「thrust」 「Motion 7 Condition」に「state4」と入力し ステートの「毒」メモ欄に<ESM モーション: 4>と入力して、バトル中のステート付与で毒状態にしてみたのですが 設定した「突き」のモーションではなく、普通の「状態異常」のモーションになってしまいました。 <ESM モーシ...
by not exist
2017年4月18日(火) 00:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】サイドビューでのキャラモーションについて
返信数: 6
閲覧数: 2047

【解決済】サイドビューでのキャラモーションについて

質問失礼します。 サイドビュー戦闘にて「睡眠」のステートは独自のモーション設定が可能ですが 他のステートは一括したモーションとなっている仕様ですが、これを「睡眠」のように ステート毎にモーションを設定する(或いは増やす)事は可能でしょうか? 使わないモーションが幾つか有るため(突き、飛び道具など)、そこに例えば「毒」状態のキャラモーションを入れて 「毒」状態になったら、そのキャラモーションが反映される、とかってスクリプト無しでも出来ますかね? 或いはステート毎にキャラモーションの設定が出来るスクリプト等をご存知でしたら 教えて頂けると助かります。 出来れば、利用規約の確認やコンタクトが方の制作...
by not exist
2017年4月17日(月) 19:05
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 564
閲覧数: 202835

Re: つぶやきトピック

いつもどこかMVのキャラ生成は気に入らない、、 なぜだろう。キャラ生成が不満足という人はどのくらい居るのだろう? キャラチップの方でしょうか? それとも顔グラの方でしょうか? 顔グラはVXAceのに比べたらマシになったように個人的では有りますが、思います。 キャラチップは、ちびキャラツクールみたく制限は有るものの自由にキャラ生成できるのは便利に感じますね。 自分が不満が有るとするなら…キャラチップの顔というか目でしょうか…それと装飾品(帽子など)が少ない。 (フルフェイスの兵士とかキャラ生成だけじゃ作れないですし) あと、3等身のキャラチップも有ればいいのにと感じましたね。 まぁ、どちらも素...
by not exist
2017年4月12日(水) 21:51
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
返信数: 126
閲覧数: 55475

Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン

何度も繰り返しになりますが、色々と本当に有難う御座います。
お世話になりっぱなしな上に自分からは感謝の言葉ぐらいしか、お返し出来るものが無いですが…
更新版のおかげで更に色々とアレンジが出来るようになり、色々な設定変更を可能にしていただき
感謝のしようがありません。
フトコロ様のおかげでバトルウィンドウはこれで自分が想像していた通りの物になりました。
長かった悩みがようやく解決できましたので、本当に助かりました。
何度も言ってますが、言い足りない位ですが、色々と本当に有難うございました。

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