検索結果 11 件

by ツクール
2017年11月21日(火) 16:20
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
返信数: 107
閲覧数: 81671

Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン

ヱビ様

何度もお手を煩わせてしまい誠に申し訳ございません。
前回に引き続き、要望にお応えくださりありがとうございます!
おかげ様で作業が捗ります。
最新バージョンのプラグインを使用させていただいたところ、
無事日本語で表記でき、とても嬉しいです!
本当にありがとうございました!
by ツクール
2017年11月17日(金) 11:30
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
返信数: 107
閲覧数: 81671

Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン

ヱビ様 先日は厚かましい要望にお応えくださり誠にありがとうございました! ヱビ様のプラグイン、ありがたく使用させていただいております。 制作を進める中で、データベースの「用語」の 基本ステータス「HP(略)」「MP(略)」に日本語(例:体力・魔力など)を 入れて「敵の情報」コマンドを実行すると 文字が重なって表示されることに気がつきました。 新規プロジェクトで試してみても同じような結果が得られましたので、 他のプラグインとの競合ではないと思います。 できれば日本語で表示したいなぁと思っているのですが、 プラグインの仕様上難しいようでしたら素直に「HP」「MP」という表記にします。 重ね重ね申し...
by ツクール
2017年10月13日(金) 18:03
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
返信数: 107
閲覧数: 81671

Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン

ヱビ様

お忙しい中早々にご対応くださり誠にありがとうございました!
早速最新版をダウンロードさせていただきました。
プラグインコマンドを入力しなくても手軽にON・OFF切り替えられてとても嬉しいです!
高機能な上カスタマイズ性もある有用なプラグインをご提供くださったこと、
重ねてお礼を申し上げます。
今後もお世話になります。どうぞよろしくお願いいたします。
by ツクール
2017年10月12日(木) 18:26
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン
返信数: 107
閲覧数: 81671

Re: 戦闘中も確認できるモンスター図鑑のプラグイン

ヱビ様 この度は素敵なプラグインを作ってくださり誠にありがとうございます! お忙しいところ恐縮ですが、こちらのプラグインの仕様について確認させていただけますと幸いです。 「ShowCommandInBattle」を「1」にすると使用できる「敵の情報」コマンドでも 「敵の現在の情報(現在HPなど)」を見られるようにしたいのですが、 パラメータの上から三番目「ShowCurrentStatus」を「1」にしても 見ることができません。 ※バトルイベントのターン0にプラグインコマンド「EnemyBook showCurrentStatus」を 実行したら無事「敵の現在の情報(現在HPなど)」を見るこ...
by ツクール
2017年8月24日(木) 13:41
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 218
閲覧数: 62239

Re: 用語辞典

トリアコンタン様

こんなにも早くご対応いただけるとは思わず驚きました!
おかげさまで望み通りの表示ができ感激です!!
一利用者の瑣末な意見を早速取り入れてくださり
本当にありがとうございました!!

トリアコンタン様のことを心より尊敬しております。
今後もお世話になります。
何卒よろしくお願いいたします。
by ツクール
2017年8月21日(月) 11:06
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 218
閲覧数: 62239

Re: 用語辞典

トリアコンタン様 この度は素晴らしいプラグインを作ってくださり本当にありがとうございます!! 求めていた以上の機能が盛りだくさんでとても嬉しいです! そのほかにも有用なプラグインを多数提供してくださり、トリアコンタン様には 頭が上がりません。 こちらのプラグインを使わせていただく中で、 少し疑問に思ったことがございましたのでもしよろしければお答えくださいますと幸いです。 用語辞典の左側、用語一覧に\I[1]などの制御文字を使用することは可能なのでしょうか? 「データベース」アイテムの名前にアイコンや色変更の制御文字が使えない以上、不可能でしょうか。 物語の途中でアイコンを追加できたらいいなぁと...
by ツクール
2017年5月18日(木) 20:14
フォーラム: MV:質問
トピック: キャラクター生成の素材について
返信数: 2
閲覧数: 1030

Re: キャラクター生成の素材について

まるな・くりな様、親切にお答えくださり
誠にありがとうございます!!m(__)m

ベタ塗りは、色変更のための範囲を表すものだったのですね!
ということは、自分でもしキャラクター生成素材を作る際も
注意しなければいけないということですね。

大変勉強になりました!!
またよろしければご教示くださいませ。
よろしくお願いいたします。
by ツクール
2017年5月17日(水) 18:44
フォーラム: MV:質問
トピック: キャラクター生成の素材について
返信数: 2
閲覧数: 1030

キャラクター生成の素材について

添付ファイルをご覧ください。
ファイルBのようなベタ塗りのファイルは
なんのために存在しているのですか?
ファイルAだけでは何か不具合が起こるのでしょうか?

Generatorフォルダ内の素材を見ていて不思議に思ったので
お分かりの方がもしいらっしゃいましたら教えてくださると嬉しいです。
by ツクール
2017年4月02日(日) 21:14
フォーラム: MV:タイルセット素材
トピック: ベッドで寝るための素材
返信数: 13
閲覧数: 28130

Re: ベッドで寝るための素材

素敵な素材をご提供くださりありがとうございます!
ジャン(雀村) 様の素材のおかげで、より自然なイベントを作ることができとても嬉しいです。
ありがたく使わせていただきますm(_ _)m
by ツクール
2017年4月02日(日) 21:08
フォーラム: MV:質問
トピック: ベッドの上にのると布団をかぶるようにしたいのですが・・。
返信数: 2
閲覧数: 1626

Re: ベッドの上にのると布団をかぶるようにしたいのですが・・。

ワタベ様

親切・丁寧にご回答くださり誠にありがとうございます!
ワタベ様のおっしゃる通りに設定したら、うまくできました!
うまくできずに数時間悩んでいたので、本当に嬉しいです!!
ジャン(雀村)様の素晴らしい素材とワタベ様のわかりやすい解説のおかげで
より自然なイベントが作れましたこと、心より感謝申し上げます。
MVはまだ触り始めたばかりでわからないことだらけですので、
もしまた機会がございましたら、ご教示くださいませ。
よろしくお願いいたします。

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