検索結果 209 件

by しぐれん
2017年9月20日(水) 14:10
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル
返信数: 4
閲覧数: 139

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

改良版をアップしました。
アニメーションの変更は実装に失敗しました。
属性や状態異常を付与する効果はできました。
アニメーションの改造までやろうとすると、スキルを変身させるような挙動をやらない限り無理そうです。
ただ、手間が膨大なのでやる気はないです。
by しぐれん
2017年9月20日(水) 10:22
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 武器や防具を装備すると、画像変更するプラグイン
返信数: 7
閲覧数: 257

Re: 武器や防具を装備すると、画像変更するプラグイン

すみません、間違えて古い方を送っていたようです。
(アップロードするファイルを選んだあとに編集しても反映されると思ってアップロードしてました)
再アップしました。
お手数かけて申し訳ありません。
by しぐれん
2017年9月20日(水) 08:57
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル
返信数: 4
閲覧数: 139

Re: 選択したアイテムによって効果が変わるスキル

武器の追加効果を投げた場合も適用する処理は実装中です。
属性に関しては、最大値を使うか平均値を使うかで異なりますが、対応します。
アニメーションは実装方法は浮かんでいますが、バグが出る可能性のある方法なので問題が出る可能性があります。
($dataSkillsを一時的に書き換えるため)
by しぐれん
2017年9月20日(水) 08:15
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 武器や防具を装備すると、画像変更するプラグイン
返信数: 7
閲覧数: 257

Re: 武器や防具を装備すると、画像変更するプラグイン

作りました。
装備を変更した際に改めて実行するので、既存のデータに適用した場合すぐには反映されません。
戦闘中の装備変更なども今のところ試してないです。
あくまで試作品ですので、問題があれば修正します。
by しぐれん
2017年9月20日(水) 04:29
フォーラム: MV:質問
トピック: あるマップを表示したときに最初に起動するイベント
返信数: 2
閲覧数: 102

Re: あるマップを表示したときに最初に起動するイベント

この場合なら、マップに入ったときにコモンイベントを呼び出して動かすプラグインを作るほうが良いと思います。
そうすれば、スイッチの制御は必要ないので。
(スイッチの条件などを考慮すると、詳細がつかみきれない)

設定がどこに記録されているかもよくわかりません。
それと、スイッチの操作はコモンイベント内で行っているものですか?
by しぐれん
2017年9月19日(火) 23:01
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 武器や防具を装備すると、画像変更するプラグイン
返信数: 7
閲覧数: 257

Re: 武器や防具を装備すると、画像変更するプラグイン

調査は終えたので実装作業中です。
しばらくお待ちください。
by しぐれん
2017年9月19日(火) 21:36
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】武器を投げるスキル
返信数: 14
閲覧数: 687

Re: 【解決済み】武器を投げるスキル

365luckyman さんが書きました:こんにちは、いつもお世話になっております。

こちらのスクリプト、シンプルで使い勝手がよく、愛用させてもらってます。

ご相談ですが、投げた武器の属性やステートなどを反映できるようにはなりませんか?

ご検討宜しくお願い致します。

要望が2名から出てきたので作業します。
以後は、以下のスレでお願いします。
viewtopic.php?f=49&t=4587
by しぐれん
2017年9月19日(火) 09:03
フォーラム: MV:質問
トピック: クラス変数にアクセスする方法
返信数: 2
閲覧数: 85

Re: クラス変数にアクセスする方法

この場合xxxが即時間数で囲まれていなければ、グローバル名前空間に配置されるので呼び出すことが可能です。
その場合イベントコマンド「スクリプト」で以下のようにやれば動きます。
(xxxはthis.initialize.apply()が定義されているとします)

コード: 全て選択

var xx = new xxx();
console.log(xx.aaa)
by しぐれん
2017年9月19日(火) 00:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 絶対に攻撃を受けてしまうステート
返信数: 1
閲覧数: 74

Re: 絶対に攻撃を受けてしまうステート

ステートの特徴にあるステート有効度を1000%にすればOKです。
回避率も一気に落としてください。
無効化になっているものは通りませんが、これは許容範囲だと思います。
by しぐれん
2017年9月18日(月) 22:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】プラグインの導入判定
返信数: 10
閲覧数: 196

Re: プラグインの導入判定

私の手元だとundefinedにならないのでわからないです。
ひとまず、名前だけ・statusだけ表示で試せませんか?

詳細検索ページへ移動する