検索結果 973 件

by しぐれん
2020年12月25日(金) 23:45
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MV/MZ共通)
返信数: 34
閲覧数: 23560

Re: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MZ版)

プラグインにバグがあったので修正しました。
ver5.2になりました。
なお、水面下でデザイン改良の準備中です。
by しぐれん
2020年12月25日(金) 21:22
フォーラム: MZ:質問
トピック: (解決済み)Mano_InputConfigの設定方法について
返信数: 4
閲覧数: 3149

Re: Mano_InputConfigの設定方法について

これは「バックログ」に対してシンボルの割り当てに失敗しているために発生する現象です。
Cになっている部分をCQにすれば解決します。

分かりづらい状態だったので、次期バージョンで改善します。
ただ、それでもCQに書き換えるような対応が必要なのは変わらないですが…

追記
更に確認したところ、プラグイン側にバグがありました。
テストが不十分でした。
プラグインを最新版にした上で、パラメータをCからCQにすれば解決すると思います。
by しぐれん
2020年11月26日(木) 09:03
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MV/MZ共通)
返信数: 34
閲覧数: 23560

Re: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MZ版)

githubにアップした方にバグがありました。
修正版をアップしました。
by しぐれん
2020年11月26日(木) 00:30
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MV/MZ共通)
返信数: 34
閲覧数: 23560

Re: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MZ版)

しぐれん様、お世話になっております。 twitterのリンクのほうからこちらのプラグインのver5.0をダウンロードさせていただきました。 ツクマテにあるver4.0ではオプションにキーコンフィグがありますが、5.0では表示されておらず設定することができません。 (MZのバージョン1.0.2、当プラグイン以外OFFで確認) お手数ですがver5.0でキーコンフィグ画面を開く方法を教えていただけますでしょうか。 5.0ではプラグインパラメータが大きく変更されています。 開けないとしたら、その関係があるかもしれません。 ファイルを入れ替えただけですと、新規パラメータが未設定のために起動に失敗しま...
by しぐれん
2020年10月14日(水) 06:16
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 宝箱の個数を調査(盗賊の鼻&レミラーマ)
返信数: 0
閲覧数: 2038

宝箱の個数を調査(盗賊の鼻&レミラーマ)

MV用だったプラグインを移植しました。
現在のマップにある宝箱の個数などを調べることができます。
by しぐれん
2020年9月28日(月) 22:35
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 選択肢の表示(拡張版)
返信数: 1
閲覧数: 3543

Re: 選択肢の表示(拡張版)

アクターをパーティに加えたり外したりする機能を追加しました。
by しぐれん
2020年9月24日(木) 20:46
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【要望】装備品のパーティー間での共有化
返信数: 4
閲覧数: 2265

Re: 【要望】装備品のパーティー間での共有化

となると、デッキの読み込み感覚でパーティメンバーの構成を保存・読み込みをする機能が必要ですね。
作る予定のプラグインとしては考えてあったので、その内…ですね。
by しぐれん
2020年9月24日(木) 19:09
フォーラム: MZ:質問
トピック: スクリプトで特定のamortypeかequipTypeを入手したい
返信数: 2
閲覧数: 1599

Re: スクリプトで特定のamortypeかequipTypeを入手したい

方法はあると思いますが、何をしたいのですか?
by しぐれん
2020年9月24日(木) 00:19
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 選択肢の表示(拡張版)
返信数: 1
閲覧数: 3543

選択肢の表示(拡張版)

スイッチによって表示内容を制御できる選択肢の表示です。
また、「パーティメンバーの誰かから選ぶ」という機能も実装しています。
今のところ試作品です。

MITライセンスなので、ご自由にどうぞ。
by しぐれん
2020年9月23日(水) 20:15
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【要望】装備品のパーティー間での共有化
返信数: 4
閲覧数: 2265

Re: 【要望】装備品のパーティー間での共有化

機能的にはアクターの離脱時に装備品を外し、再加入時に最強装備を実行することで仕様の何割かを満たせると思います。
そちらの想定通りの仕様だと、結構複雑になる可能性があります。

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