検索結果 973 件

by しぐれん
2021年2月27日(土) 17:02
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 最強装備を値段順にする
返信数: 0
閲覧数: 1222

最強装備を値段順にする

MV用に公開していた内容と同じです。
最強装備のコマンドを実行した際に、数値ではなく値段で判断します。
by しぐれん
2021年2月26日(金) 15:10
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MV/MZ共通)
返信数: 34
閲覧数: 23814

Re: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MZ版)

ken3neo3@gmail.com さんが書きました:初心者的な質問ですいません。
このプラグイン?を使ったゲームに関して、クレジット表記などは必要でしょうか?
また、営利目的での使用は可能でしょうか?


MITライセンスですので、クレジット表記さえあればどのような使い方でもOKです。
by しぐれん
2021年2月23日(火) 11:31
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MV/MZ共通)
返信数: 34
閲覧数: 23814

Re: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MZ版)

手元の環境では再現しませんでした。
内部では$dataSystem.localeを利用して言語判定を行ってます。
なので、該当データを確認してみてください。
by しぐれん
2021年2月23日(火) 03:23
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MV/MZ共通)
返信数: 34
閲覧数: 23814

Re: ゲームパッド/キーボードのコンフィグ(MZ版)

ver5.3を公開しました。
ボタンを押している場合にコモンイベントを呼び出すプラグインコマンドを追加しました。
並列実行で該当のプラグインコマンドを呼び出すことで、イベントを呼び出せます。
by しぐれん
2021年2月16日(火) 17:01
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】キャラチップの表示がおかしい
返信数: 8
閲覧数: 3609

Re: キャラチップの表示がおかしい

画像の縦の大きさが奇数であることが原因です。
712に変更して再度試してみてください。
by しぐれん
2021年2月16日(火) 10:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】重なったイベントがちらつく
返信数: 2
閲覧数: 1491

【解決済み】Re: 重なったイベントがちらつく

Zの追加を試してみたところ、ちらつきは発生しなくなりました。
ありがとうございます。
by しぐれん
2021年2月15日(月) 23:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】重なったイベントがちらつく
返信数: 2
閲覧数: 1491

【解決済み】重なったイベントがちらつく

Spriteset_Mapに新規のスプライトを追加しましたが、これがあるとイベントがちらつきます。
フォロワーの座標が重なった場合・プライオリティを通常キャラの下に設定したイベントと重なった場合でちらつきます。
同様の現象に遭遇した方はいませんでしょうか?
MVでのみ発生し、MZ環境で同じプラグインを動かした際は問題は発生しませんでした。

表示内容を見る限り、同じ座標にあるイベント同士が前に出ようと奪い合っているように見えました。
by しぐれん
2021年1月28日(木) 03:34
フォーラム: MZ:質問
トピック: 使用回数制限のあるスキル
返信数: 3
閲覧数: 3086

Re: 使用回数制限のあるスキル

技術的には可能ですが、スキルの使用回数をどのように表示するかが不明だと作れません。
どのような表示を想定していますか?
by しぐれん
2021年1月19日(火) 19:52
フォーラム: MZ:質問
トピック: 変数で表示するピクチャーの画像を指定
返信数: 1
閲覧数: 1346

Re: 変数で表示するピクチャーの画像を指定

プラグインで処理するべき内容だと思います。
その数字で何をしたいかによって決まります。
by しぐれん
2020年12月26日(土) 20:12
フォーラム: MZ:質問
トピック: (解決済み)Mano_InputConfigの設定方法について
返信数: 4
閲覧数: 3167

Re: Mano_InputConfigの設定方法について

それであれば、バックログプラグインに以下の記述を追加してください。

コード: 全て選択

Input.keyMapper[67]="backlog";

これでバックログ用のコマンドを埋め込むことができます。

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