検索結果 618 件

by しぐれん
2019年3月20日(水) 23:43
フォーラム: MV:質問
トピック: 入れるべきと思うプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 387

Re: 入れるべきと思うプラグイン

自薦ですが、InputConfigをおススメします。
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=4712
このプラグインは、いわゆるキーコンフィグ用のプラグインです。
他のプラグインによる操作拡張との連携機能もありますし、そういった状況でのエラー検出も得意としています。

https://qiita.com/Sigureya/items/ab2a4f97298845213d45
あとは、こちらのページでお勧めのプラグインを紹介しています。
参考までに。
by しぐれん
2019年2月28日(木) 05:49
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 敵キャラを飛ばすスキル
返信数: 2
閲覧数: 264

Re: 敵キャラを飛ばすスキル

ステート発生時にコモンイベントを呼び出すプラグインを使えば行けると思います。
あとは、コモンイベントで対象の敵キャラをhide()メソッドだったかで消せば行けます。
by しぐれん
2019年2月26日(火) 05:15
フォーラム: MV:質問
トピック: バトルコマンド入力時にコモンイベント
返信数: 2
閲覧数: 187

Re: バトルコマンド入力時にコモンイベント

JavaではなくJavaScriptですよっと。
コモンイベント呼び出しとありますが、呼び出して何をしたいのでしょうか?
by しぐれん
2019年2月24日(日) 22:09
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: Live2Dを表示させたい。
返信数: 2
閲覧数: 321

Re: Live2Dを表示させたい。

EIS Live2Dはサンプルを見つつやれば動きましたよ。
ただ、Mac環境で動かない不具合があります。(原因不明)
モデルデータは2.0系統の物が必要だったかもしれませんが、とりあえずサンプルを動かすだけやりましょう。
by しぐれん
2019年2月06日(水) 16:07
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】マップ名表示中のスクリプトについて
返信数: 14
閲覧数: 490

Re: マップ名表示中のスクリプトについて

しぐれん様 お返事ありがとうございます。せっかく教えて頂いて申し訳ですが…そのWicdow_MapNameだとそれは関数名であってtrue , false の値が取れないので、変数名で教えて頂けないでしょうか?正確にはその関数の中から変数が見つけられなかったということになります。 追記 …それかその関数の返り値から値がとれるんでしょうか? 条件分岐のスクリプトに記載できるような形式が好ましいです。 ある程度回答が付いていますが、Scene_Mapの内部をCTRL+Fを使ってWicdow_MapNameで検索するとScene_Mapの処理が見つかる…ぐらいの意味でした。 今までの回答から、にゃ...
by しぐれん
2019年2月06日(水) 03:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】マップ名表示中のスクリプトについて
返信数: 14
閲覧数: 490

Re: マップ名表示中のスクリプトについて

Window_MapNameで表示されていますね。
制御に関しては、Scene_Mapにあります。
by しぐれん
2019年2月03日(日) 21:05
フォーラム: MV:サイドビューエネミー素材
トピック: チスタロカ【禍々しい虫型モンスター】
返信数: 4
閲覧数: 822

Re: チスタロカ【禍々しい虫型モンスター】

もっぱらゲームではなくプラグインばかり作っているので、利用機会は先になりそうですがいい感じですね。
お腹の赤い部分がとても体液っぽい雰囲気・光沢があって素敵です。
by しぐれん
2019年1月28日(月) 23:26
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ルーラとか空を飛ぶなどのようなワープを作るプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 946

ルーラとか空を飛ぶなどのようなワープを作るプラグイン

そのまんまです。
任意の場所にワープするプラグインです。

ちょっと設定方法が特殊だけど、どうなんでしょう。

※2019/01/29 バグを修生
※2019/01/30 乗り物対応
by しぐれん
2019年1月24日(木) 23:56
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: スキルの追加効果に条件式を設定
返信数: 3
閲覧数: 994

Re: スキルの追加効果に条件式を設定

それだけだと、状況がわからないのでスタックトレースをお願いします。
https://qiita.com/triacontane/items/2e2 ... e9503a2c30

ただ、怪しいところが把握できたので修正版をアップします。
…というか、これだけDLあって誰も試してなかったのか…(自分含めて)
by しぐれん
2019年1月17日(木) 01:31
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: スキルの必要「防具」タイプについて
返信数: 4
閲覧数: 276

Re: スキルの必要「防具」タイプについて

スキルタイプ「盾技」を追加して、防具「盾」にスキルタイプ追加(盾技)でどうでしょう?

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