検索結果 71 件

by zomsa1228
2016年3月18日(金) 17:26
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 正面以外の扉
返信数: 9
閲覧数: 12198

正面以外の扉

デフォルトで扉の画像はイベント用に用意されていますが
正面からの画像しかありません

わかりにくいかもしれませんが左右どちらにおいても違和感ない扉画像がほしいです
あとチップとしての配布はDOOR1と同じにして欲しいです、イベントで使っているので





こんな感じで
by zomsa1228
2016年3月18日(金) 17:16
フォーラム: MV:質問
トピック: キャラ表示について
返信数: 2
閲覧数: 2281

キャラ表示について

マップ上の表示でDQの様にキャラクターが後ろについてくるじゃないですか
マップの仕組み上それが不都合な場合があります、メニューで言う一番上のキャラクターのみマップに表示することが可能でしょうか
プラグインを用いてもいいので教えて下さい
by zomsa1228
2016年3月18日(金) 16:05
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: コンボスキルを使えるようにするプラグイン希望
返信数: 6
閲覧数: 6304

Re: コンボスキルを使えるようにするプラグイン希望

zomsa1228 さん どういうものを実装したいかに依るのですが、 そちらだけだと、スキルAがスキルBを、スキルBがスキルCを使用可能にすることはできますが、 順番通りであれば何ターンかかってもいいということになるので、 スキルA→他の行動→他の行動→他の行動→チャンスを狙ってスキルB→戦闘終了→歩き回る→次の戦闘でいきなりスキルC みたいなことが可能な仕様になってしまうと思います。 えっと、わたしも先ほど思いついたのですが、ステートで管理するのもいいのかなと思いまして <Custom Requirement> if (user.isStateAffected(ステート番号)){ valu...
by zomsa1228
2016年3月15日(火) 13:34
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: コンボスキルを使えるようにするプラグイン希望
返信数: 6
閲覧数: 6304

Re: コンボスキルを使えるようにするプラグイン希望

terunon さんが書きました:zomsa1228 さん

はい、是非ご自身でいろいろ工夫なさってみてくださいー。
制作応援してます。


スキルを使ったあとに一回変数を増やすという方法はできませんかね
要は
変数Aが1の時はこのスキル2の時はこのスキル3の時はこのスキルで-3でもどしというかんじにしたいですので
by zomsa1228
2016年3月10日(木) 20:46
フォーラム: 自己紹介・あいさつ
トピック: よろしく
返信数: 0
閲覧数: 1909

よろしく

zomsaです、もともと自分の書いている小説をゲームにできないかなーと思っていたところRPGツクールmvが出るというので最新版として買わせていただきました。 :D

プログラムが若干ですがわかるので、暇があればプラグインを作ろうかなーと、独自の書き方覚えないと :|
by zomsa1228
2016年3月10日(木) 11:47
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: スキルシステム
返信数: 29
閲覧数: 72756

Re: スキルシステム

ちょっとした質問ですがこちらのプラグインはFFXのスフィアボードのように
ツリー型では無い形に自由に変形させることはできますか?

移動にAP使い スキル覚えるのにアイテム使うシステムにしろとは言いませんが、せめてデザインだけでも自由にと思いまして
by zomsa1228
2016年3月09日(水) 09:43
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 無限に高くできる塔
返信数: 1
閲覧数: 2933

無限に高くできる塔

塔の素材は公式にあるのですが高さが2で固定されているので
頂上と地面の間に中間を作り最低3で中間の素材を上に積めば無限に高くできる素材が欲しいですね。

説明がわかりにくいと思いますがw
by zomsa1228
2016年3月09日(水) 09:38
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: コンボスキルを使えるようにするプラグイン希望
返信数: 6
閲覧数: 6304

Re: コンボスキルを使えるようにするプラグイン希望

ごり押しなやり方ですが、Yanfly さんの Skill Core を使えば可能かな?と考えられます。 Custom Requirement 機能を使います。(プラグインの詳細はサイトをご確認ください) http://yanfly.moe/2015/10/13/yep-8-skill-core/ ・スキル①に使用効果:コモンイベントを付けて変数Aに2を代入 ・スキル②のメモ欄に<Custom Requirement>で使用条件「変数Aが1以上」、使用効果:コモンイベントをつけて変数Bに2を代入 ・スキル③のメモ欄に<Custom Requirement>で使用条件「変数Bが1以上」 そして、...
by zomsa1228
2016年3月07日(月) 13:30
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: コンボスキルを使えるようにするプラグイン希望
返信数: 6
閲覧数: 6304

コンボスキルを使えるようにするプラグイン希望

特定のスキルを使ったとのみ発動できるスキル

例えばコンボとして

1、2、3
とスキルがあった場合
通常時2と3のスキルは使えないが
1→2→3と連続的に使うと使える

コンボスキルを作ることが出来るプラグインを作れる方いますか?
by zomsa1228
2016年2月20日(土) 03:51
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステートの効果を時間化
返信数: 0
閲覧数: 1437

ステートの効果を時間化

ATBなどリアルタイムにした場合ターンだと分かりにくくなる為
できればFFのようにステートの効果時間をつけて、分かりやすくしたいです

なお、ターン制でも使える様に独立したプラグインであるとなおいいです

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