更新してみたところ、全て正常に動作しました!!
本当にありがとうございました!
検索結果 60 件
- 2018年8月16日(木) 20:49
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
- 返信数: 360
- 閲覧数: 305682
- 2018年8月16日(木) 19:29
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
- 返信数: 360
- 閲覧数: 305682
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
対応ありがとうございます!!
アイテムダメージは正常化し、スキル画面を開いた際のエラーは出なくなりました!
しかし、スキルツリープラグインを更新したのち(v1.15.11と管理画面では出ますが、中身は更新されている……はず)
スキル習得画面を開くと、別の種類のエラーが出てしまいました。
何か必要なプラグインや設定などでしょうか……。
一応CustumWindowのプラグインを入れてみましたが、変わりませんでした。
アイテムダメージは正常化し、スキル画面を開いた際のエラーは出なくなりました!
しかし、スキルツリープラグインを更新したのち(v1.15.11と管理画面では出ますが、中身は更新されている……はず)
スキル習得画面を開くと、別の種類のエラーが出てしまいました。
何か必要なプラグインや設定などでしょうか……。
一応CustumWindowのプラグインを入れてみましたが、変わりませんでした。
- 2018年8月16日(木) 16:40
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
- 返信数: 108
- 閲覧数: 91164
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
承知しました
こちらになります。
これ以降はスキルツリープラグインの話になりそうなのですが、
スキルツリーのトピックに返信した方がいいですか?
こちらになります。
これ以降はスキルツリープラグインの話になりそうなのですが、
スキルツリーのトピックに返信した方がいいですか?
- 2018年8月16日(木) 10:36
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
- 返信数: 108
- 閲覧数: 91164
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
敵については、誰に対しても同様の症状が出るため敵の問題とは考えにくいとは思います。 ひとまず三つのプラグインを更新したところ、アイテムダメージは正常に入るようになりました。 しかし、Skill_Expansionの更新では、スキル画面を参照する行動をした際に「TypeError actorskillHpCost is not a function」というエラーが出ます。これは、自分は競合を嫌ってYEP_SkillCoreを導入していないため、これとの競合を回避する更新があったためと考えられます。 また、スキルツリーシステムの更新では、ニューゲームの場合は正常ですが、以前まで使っていたセーブデー...
- 2018年8月15日(水) 21:16
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
- 返信数: 108
- 閲覧数: 91164
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
迅速な対応ありがというございます。
情報、検証不足のまま要望を出してしまい、申し訳ありませんでした。
結論から言うと、FTKR_SkillExpansionv1.4.0とFTKR_SEP_ShowSkillStatus v1.4.2で起きている競合のようです。
これら二つを同時に使用しているときにだけ、アイテムでのダメージが与えられなくなりました。
できれば、スキルツリープラグインは互換性を考えて更新しないでおきたいです。
また、アイテムのデータベースの画像はこのようになっております。
ダメージ計算式を5000のような定数にしても、必中攻撃にしてもダメージが与えられませんでした。
情報、検証不足のまま要望を出してしまい、申し訳ありませんでした。
結論から言うと、FTKR_SkillExpansionv1.4.0とFTKR_SEP_ShowSkillStatus v1.4.2で起きている競合のようです。
これら二つを同時に使用しているときにだけ、アイテムでのダメージが与えられなくなりました。
できれば、スキルツリープラグインは互換性を考えて更新しないでおきたいです。
また、アイテムのデータベースの画像はこのようになっております。
ダメージ計算式を5000のような定数にしても、必中攻撃にしてもダメージが与えられませんでした。
- 2018年8月15日(水) 02:43
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
- 返信数: 108
- 閲覧数: 91164
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
いつも誠にお世話になっております
敵にダメージを与えるアイテムを作ったのですが、敵へのダメージが0になってしまうようです
こちらとスキルツリープラグインをオフにしたところ、想定どおりのダメージになりました。
何度も申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。
敵にダメージを与えるアイテムを作ったのですが、敵へのダメージが0になってしまうようです
こちらとスキルツリープラグインをオフにしたところ、想定どおりのダメージになりました。
何度も申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。
- 2018年8月07日(火) 07:35
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
- 返信数: 108
- 閲覧数: 91164
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
迅速な対応、本当にありがとうございます!!
使わせていただきます!
使わせていただきます!
- 2018年8月05日(日) 13:53
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
- 返信数: 108
- 閲覧数: 91164
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
まさにその通りです!!
正確に把握していただき、ありがとうございます!
正確に把握していただき、ありがとうございます!
- 2018年8月04日(土) 23:28
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキルの仕様を拡張するプラグイン
- 返信数: 108
- 閲覧数: 91164
Re: スキルの仕様を拡張するプラグイン
いつもまことにお世話になっております。
こちらのプラグインで設定できる属性有効度の計算方法について、
属性有効度が設定されていない、もしくは有効度が1倍の属性は参照しないといったことは可能でしょうか。
これは計算方法が乗算なら関係ないのですが、そのほかの計算方法の場合、
ほとんどの攻撃に設定している物理属性などが悪さをして、属性攻撃、あるいは属性耐性の有効度が薄れてしまいました。
お忙しい中非常に心苦しいのですが、よろしくお願いいたします。
こちらのプラグインで設定できる属性有効度の計算方法について、
属性有効度が設定されていない、もしくは有効度が1倍の属性は参照しないといったことは可能でしょうか。
これは計算方法が乗算なら関係ないのですが、そのほかの計算方法の場合、
ほとんどの攻撃に設定している物理属性などが悪さをして、属性攻撃、あるいは属性耐性の有効度が薄れてしまいました。
お忙しい中非常に心苦しいのですが、よろしくお願いいたします。
- 2017年8月23日(水) 20:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「解決済み」Cannot read propaty `update`of undefined というエラーについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2585
Re: Cannot read propaty `update`of undefined というエラーについて
しぐれん様
そうなのですか!知らなかったのでありがたいです!
元のバージョンに戻しました!
トリアコンタン様
教えていただいたプラグインを入れたら改善されました!
いつも本当にありがとうございます!
そうなのですか!知らなかったのでありがたいです!
元のバージョンに戻しました!
トリアコンタン様
教えていただいたプラグインを入れたら改善されました!
いつも本当にありがとうございます!