検索結果 42 件

by ガルゴロン
2019年2月07日(木) 07:32
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: キーボードのキーを押すだけでスキル発動するプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 103

キーボードのキーを押すだけでスキル発動するプラグイン

海外のゲームでUIがどうのこうのとあったので調べたら キーボードのキーを押すだけでスキル発動ようなものでした。 日本ではコントローラー前提だからこういうものはないよね。 このキーボードのキーを押すだけでスキル発動ようなものがあれば自分が考えた独自のバトルシステムが使えるのではと思っている。 というのもMOG系プラグインでリングコマンドしていて、アクターコマンドだけではなくスキルやアイテムもリングコマンド化できたらと思って、アクターコマンドに直接スキルするプラグインを使って、 スキルタイプ風のスキルを選択して、イベントスイッチのonoffでアクターコマンドの表示を変化できたけど、 これを元に戻す...
by ガルゴロン
2018年12月28日(金) 20:12
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: MVキャラチップ改変素体(3頭身)
返信数: 7
閲覧数: 2785

Re: MVキャラチップ改変素体(3頭身)

えるび さんが書きました:3tchara1.png
3tchara1_2.png

こちらのキャラを改変して男性バージョンを作ってみました。
男3頭身TV.png
男3頭身TV.png (7.29 KiB) 閲覧数: 2190 回


三頭身サイドビュー(男女)も作ろうと思ったが、なかなかうまくいかなかった。
サイドビューキャラ作るの難しいものだなぁ。
by ガルゴロン
2018年12月28日(金) 08:29
フォーラム: MV:キャラチップ素材
トピック: MVキャラチップ改変素体(3頭身)
返信数: 7
閲覧数: 2785

Re: MVキャラチップ改変素体(3頭身)

これは素晴らしいですね。使わせていただきます。
あとは、3頭身のサイドビューがあれば完璧ですね。
by ガルゴロン
2018年12月26日(水) 22:14
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: アクターコマンドが表示しているときに特定のボタンを押すとスキルが発動する
返信数: 0
閲覧数: 125

アクターコマンドが表示しているときに特定のボタンを押すとスキルが発動する

戦うや防御などがあるアクターコマンドが表示されている状態で特定のボタン(できればキャンセルもありで)を押すとスキルが発動する。
そういうスキルがあれば超必殺技的なものもできると思います。
by ガルゴロン
2018年10月10日(水) 16:49
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: コマンドに枠を付けるプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 16643

Re: コマンドに枠を付けるプラグイン

おー!マジで修正できた!ありがとう!
しかし、プラグイン作れる人って他人のプラグインでも理解できるんだな。
by ガルゴロン
2018年10月09日(火) 22:00
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: コマンドに枠を付けるプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 16643

Re: コマンドに枠を付けるプラグイン

>左右キーを押して、カスタムコマンドで設定したスキルにカーソルを合わせても説明文が表示しないということですか? その通りです。 MOG_BattleCommandsでは設定することで左右キーを押してカーソル移動ができるようになりますが、 左右キーを押したときだけカスタムコマンドで設定したスキルにカーソルを合わせても説明文が表示しません。 上下キーでは正常に表示されます。 これについては https://atelierrgss.wordpress.com/ でサンプルゲーム(まどかマギカキャラのゲーム)をダウンロードしてフトコロさんが確かめた方が分かりやすいかも。 戦闘開始時の戦う・逃げるコマ...
by ガルゴロン
2018年10月08日(月) 17:27
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: コマンドに枠を付けるプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 16643

Re: コマンドに枠を付けるプラグイン

FTKR_ExBattleCommandを使って、今になって気づいたが、
MOG_BattleCommandsのリングコマンドの状態で左右キーを押して動かすと表示されなかったり、
表示した状態でキャンセル押して戦う逃げるコマンドのときにスキルの説明文が表示されたままです。
by ガルゴロン
2018年10月06日(土) 17:09
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: コマンドに枠を付けるプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 16643

Re: コマンドに枠を付けるプラグイン

FTKR_ExBattleCommandは便利ですね。 似たプラグインでも「直接スキルが1つのみ」「MOG系とは相性が悪くエラー起こす」「表示非表示はいちいちバトルイベント作らないといけない」があるから使いやすい。 でも、MOG_BattleCommandsでリングコマンドにFTKR_ExBattleCommandで直接スキルを表示させて思いましたが、 直接スキルに表示したスキルは説明文が出ないので何の効果なのか分からないです。(消費表示してもでなかった) 例えば、 「2つの素材を調合してHPと状態異常を回復させる。 TP30消費 素材A:\[10]個 素材A:\[11]個 味方全体」 のよ...
by ガルゴロン
2018年10月01日(月) 21:11
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: コマンドに枠を付けるプラグイン
返信数: 35
閲覧数: 16643

Re: コマンドに枠を付けるプラグイン

FTKR_ExBattleCommandは便利ですね。 似たプラグインでも「直接スキルが1つのみ」「MOG系とは相性が悪くエラー起こす」「表示非表示はいちいちバトルイベント作らないといけない」があるから使いやすい。 でも、MOG_BattleCommandsでリングコマンドにFTKR_ExBattleCommandで直接スキルを表示させて思いましたが、 直接スキルに表示したスキルは説明文が出ないので何の効果なのか分からないです。(消費表示してもでなかった) 例えば、 「2つの素材を調合してHPと状態異常を回復させる。 TP30消費 素材A:\[10]個 素材A:\[11]個 味方全体」 のよう...
by ガルゴロン
2018年9月26日(水) 18:24
フォーラム: MV:質問
トピック: HIME_BattleCommandUseSkillについてです
返信数: 0
閲覧数: 190

HIME_BattleCommandUseSkillについてです

HIME_BattleCommandUseSkillを使って直接コマンドにスキルを入れましたが、
いつもなら画面上側に出てくるスキルの説明が出るはずなのに出ない。
これだとどんな効果のスキルなのかわかりづらい。
HIME氏のところで聞こうと思ってホームページに行ったが
1年以上更新してなさそうなので聞けそうな気がしません。
なにせ1.3バージョンのことを紹介したまま・・・。今は1.6バージョンなのに・・・。

なので、直接コマンドにスキルを入れてもスキルの説明を出せる方法はないでしょうか?

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