検索結果 11 件

by アコルト
2020年2月21日(金) 22:24
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】VXAceのようなステータス画面にしたい
返信数: 2
閲覧数: 5328

Re: 【VX・RGSS2】VXAceのようなステータス画面にしたい

金田一様ありがとうございました、これにて解決済みとさせて頂きます
by アコルト
2019年9月26日(木) 17:30
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】仲間(アクター)の図鑑のプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 4797

Re: 【解決済み】仲間(アクター)の図鑑のプラグイン

今度はエラーが出ることなく表示出来ました!クレジットについても承知しました
faida様ありがとうございました、これにて解決済みとさせて頂きます
by アコルト
2019年9月01日(日) 03:13
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】仲間(アクター)の図鑑のプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 4797

Re: 【VX】仲間(アクター)の図鑑のプラグイン

faida さんが書きました:こんばんは。
手元にVXがないので想像で作りました。
ちょっと情報が足りないところがあったので、報告していただけると対応できるかもしれません。

わざわざプラグイン作成ありがとうございます!
私生活で忙しく、何年もイン出来ておらず反応が遅くなって大変申し訳ありませんでした
ゲーム作成自体は続けていこうと思っていますので、もしよろしければ引き続きよろしくお願い致します
試しにイベントでスクリプトを呼び出してみたところ、画像のようなエラーが出てしまいましたので報告致します

新規キャンバス2.png
新規キャンバス2.png (6.09 KiB) 閲覧数: 3623 回
by アコルト
2019年8月29日(木) 01:17
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】VXAceのようなステータス画面にしたい
返信数: 2
閲覧数: 5328

【解決済み】VXAceのようなステータス画面にしたい

こんばんは
使用ツールはVXのまま、VXAceのステータス画面のように下部にキャラクターについての説明書きがある配置にしたいのですが、そういったことは可能でしょうか?
スクリプト素材も探してみたのですが、なかなか思うようなものが見つかりませんでしたので投稿させて頂きました
よろしくお願いします
by アコルト
2018年8月03日(金) 15:59
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】マップ上にアイコン、数字を表示させたい
返信数: 4
閲覧数: 3154

Re: 【VX・RGSS2】マップ上にアイコン、数字を表示させたい

ショウ さんが書きました:普通にイベントコマンドのスイッチの操作で設定したスイッチをONにすればいい。
あと表示する変数のIDを指定する変数IDというのは例えばスクリプトで1を設定した場合、
変数1の値の変数、要するに変数1が5の時は変数5の値が表示されるという意味なので注意してください。

なんとか位置の数値ももいじって左上に表示出来ました!
ショウ様ありがとうございました、これにて解決済みとさせて頂きます
by アコルト
2018年7月31日(火) 15:28
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】マップ上にアイコン、数字を表示させたい
返信数: 4
閲覧数: 3154

Re: 【VX・RGSS2】マップ上にアイコン、数字を表示させたい

ありがとうございました!無事スクリプト導入出来ました!
ショウ さんが書きました:光の軌想曲っていうサイトにある、任意の変数をタイマー的に表示する
っていうスクリプトがいいんじゃないかな。
アイコンはピクチャで表示させればいい。


スクリプトの表示オン/オフを切り替えるスイッチのIDは出来たのですが、どこでONにすればいいいのでしょうか?
(試しにマップのイベント作成から出来るスクリプトでスイッチを書き込んでみたのですが、テストプレイで画面が固まってしまいました)
引き続きよろしくお願いします
by アコルト
2018年7月26日(木) 22:45
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】マップ上にアイコン、数字を表示させたい
返信数: 4
閲覧数: 3154

【解決済み】マップ上にアイコン、数字を表示させたい

こんばんは 現在とあるアイテムを一定数回収する、といったタイプのADVを制作中です 所持数をわかりやすくするため、マップ上部にIconSet.pngから指定のアイコンと個数を表示したいのですが、そういったことは可能でしょうか? また、アイテム数については変数を使っています 下記の画像にあります、赤い枠内のようなイメージにしたいと考えています https://pbs.twimg.com/media/DjCKaEQU0AAdt8Y.jpg:large スクリプト素材も探してみたのですが、なかなか思うようなものが見つかりませんでしたので投稿させて頂きました よろしくお願いします
by アコルト
2018年7月26日(木) 20:28
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】プレイする度に黒幕が変わるようにしたい
返信数: 2
閲覧数: 1917

Re: 【解決済み】プレイする度に黒幕が変わるようにしたい

>子狐.様
ありがとうございます!
大変遅くなりましたが変数で黒幕ランダムにすることが出来ました

仕事やPC不調などでしばらくイン出来ておらず、反応が遅くなって申し訳ありませんでした
by アコルト
2017年2月06日(月) 20:06
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】プレイする度に黒幕が変わるようにしたい
返信数: 2
閲覧数: 1917

【解決済み】プレイする度に黒幕が変わるようにしたい

こんばんは
現在、VXで複数いる登場人物の中から黒幕がランダムで変わるADVの制作を考えています
そこで、はじめからゲームを始めた際に一番初めのイベントで黒幕を決定したいのですが、そういったことは可能でしょうか?
よろしくお願いします
by アコルト
2017年2月04日(土) 03:38
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】仲間(アクター)の図鑑のプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 4797

【解決済み】仲間(アクター)の図鑑のプラグイン

こんばんは、アコルトと申します
現在VXで最近のソーシャルゲームにあるような、ガチャガチャで仲間を増やすタイプのRPGの制作を考えています
そこで、モンスター図鑑ならぬガチャで出てきた『仲間たちの図鑑』を求めています

・ウィンドウはキャラクター情報、キャラクター一覧、図鑑完成度を表す%の三つ
・情報の枠内、名前の前に『No.001、No.002』とナンバーが表示される
・キャラクターのグラフィックが出来るだけ大きく表示される
・HPなどのステータス情報は省いている

上記に酷似するプラグインなどありましたら紹介して頂ければ幸いです
よろしくお願いします

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